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作者 ColdP 在 PTT [ Old-Games ] 看板的留言(推文), 共503則
限定看板:Old-Games
[跪求]送1萬P幣!找老遊戲!約10年,第一人稱解謎
[ Old-Games ]23 留言, 推噓總分: +7
作者: turtleqqq - 發表於 2010/01/12 03:25(14年前)
2FColdP:樓上說的好像是太空魯賓遜? 不過太空魯賓遜的遊戲進行方式好01/12 13:48
3FColdP:像和原po說的有些出入,所以可能不是原po真正想找的東西...01/12 13:49
[心得] 天外劍聖錄的幾個惡搞密技(?)
[ Old-Games ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: ColdP - 發表於 2010/01/10 05:17(14年前)
5FColdP:不過這個遊戲在設計迷宮的時候似乎也考慮到了玩家的耐性,越01/10 17:37
6FColdP:複雜的迷宮遇敵率通常也越低,甚至在劍聖塚地下迷宮中某些很01/10 17:38
7FColdP:複雜的樓層裡遇敵率直接設成0。01/10 17:39
[問題] 北方密使的音樂沒出來
[ Old-Games ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: ispy - 發表於 2010/01/03 23:04(14年前)
1FColdP:我猜可能是因為原po找到的是硬碟版的,所以不會有音樂? 想聽01/04 00:40
2FColdP:音樂的話,可以試著去找光碟的印象檔,然後掛虛擬光碟安裝後01/04 00:40
3FColdP:執行,大概就會有音樂了。01/04 00:40
[攻略] 超級任天堂大戰 Super Famicom Wars 戰略運用
[ Old-Games ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: lancelot0079 - 發表於 2009/12/28 15:05(14年前)
2FColdP:因為一旦戰棋類攙入了RPG的要素,一旦不小心練功練太勤,可12/28 20:21
3FColdP:能中期以後我方的主力都能一機掃台,在這樣的情況下所謂的戰12/28 20:21
4FColdP:略戰術很容易就變得沒有意義了... 相對的,像魔喚精靈,AW之12/28 20:22
5FColdP:類的RPG要素薄弱的SLG,才比較會有戰略戰術的考量。12/28 20:22
Re: [閒聊]你玩的第一個RPG遊戲是啥
[ Old-Games ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: ColdP - 發表於 2009/12/26 04:28(14年前)
6FColdP:這個遊戲後來我用VDMS跑太快,過不了司馬懿的咒殺計,但用12/26 13:36
7FColdP:Dosbox跑又太慢,打個小戰鬥都要2-3分鐘,所以就卡住了...12/26 13:36
[問題] 北方密使的象牙聖杯
[ Old-Games ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: futureget - 發表於 2009/12/23 00:23(14年前)
4FColdP:白志超線的成員配置其實很整人,有不少屬性平平卻是高級職業12/23 16:10
5FColdP:的角色,讓他們的強度變得很虛高,進而造成他們的經驗值獲得12/23 16:11
6FColdP:量低落而升級困難。相較之下娜塔莉亞線一開始大家都初階職業12/23 16:11
7FColdP:,得到的經驗值正常很多,相較之下好練太多了。12/23 16:12
[閒聊] 台灣正宗16張麻將2的三種結局
[ Old-Games ]30 留言, 推噓總分: +13
作者: ColdP - 發表於 2009/12/21 04:37(14年前)
22FColdP:被壞人追用鍵盤方向鍵的左右鍵會比較好打,逃到畫面邊緣即可12/21 23:32
23FColdP:用滑鼠就很困難了,至少我用滑鼠沒成功過...12/21 23:33
24FColdP:另外現在想起來,為啥被黑衣人抓到揍一頓就game over了?又沒12/21 23:50
25FColdP:被斷手斷腳或是做成消波塊,應該還大有可為才是啊(?)12/21 23:51
[閒聊] 精訊版的DQ2
[ Old-Games ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: ColdP - 發表於 2009/12/14 23:02(14年前)
3FColdP:soga 看來精訊DQ2又一個bug,雖說沒公主如能全破我也很佩服12/14 23:10
[問題] 古文明霸王傳無法開始
[ Old-Games ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: horse2819 - 發表於 2009/12/14 14:30(14年前)
5FColdP:原po是用板上那個badongo的連結嗎? 那個連結給的檔我有試過,12/15 00:17
6FColdP:不過可能因為那個檔案是硬碟版的,所以不管官方的1.4還是基12/15 00:17
7FColdP:地的1.2b對它都不適用,而且因為沒掛虛擬光碟所以沒音樂;不12/15 00:18
8FColdP:過他的好處是,它是1.00版,確能在XP下面執行,某方面來說是12/15 00:19
9FColdP:最接近原汁原味的,但相對的bug都沒改掉就是了。12/15 00:19
[心得]關於古文明霸王傳的瘋人院
[ Old-Games ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: ascomp0929 - 發表於 2009/12/13 20:24(14年前)
8FColdP:瘋人院的入口在驃線的劇情31 "最終任務"這一關,至於入口點,12/13 22:46
9FColdP:我試過1.4和1.2b都在(18,39)的位置,我猜(18,37)應該是1.0012/13 22:46
10FColdP:版的位置吧。不過總之就在那附近,不成的話就換鄰近的一個點12/13 22:47
11FColdP:。另外一站上去就立刻會有劇情提示,所以如果站上去沒任何事12/13 22:48
12FColdP:情發生就表示站錯點了......12/13 22:48
14FColdP:現在才發現我上面的座標寫錯了 ̄▽ ̄應該是(16,39)或(16,37)12/13 23:08
17FColdP:陰陽失調是在沒特別練過的情況下可用來硬破瘋人院的魔法沒錯12/14 10:17
18FColdP:,因為陰陽失調威力只看發動者的現存MP,無視敵方魔法防禦力12/14 10:18
19FColdP:(雖然還是會被"抗魔"減半),而霏霏的MP成長又極高,即使無逆12/14 10:20
20FColdP:轉無謙卑集練到999也不是;但隊伍有練過的話,驃的龍破九天12/14 10:21
21FColdP:高野森的伊賀無影劍傷害破千都不是難事......12/14 10:22