Re: [閒聊]你玩的第一個RPG遊戲是啥
※ 引述《ian0824 (2000)》之銘言:
: 應該是幼稚園或是低年級的時候玩的
: 我是紅白機的吞食天地
: 一開始還不知道要找人講話發展劇情
: 所以不知道要打張角三兄弟
: 只會在平原亂走 隨機遇怪 一直練攻
: 一開始都要邊補血 後來發現練強之後
: 可以重接衝過去讓電腦自動混戰
: 可以輕鬆贏敵人 很有成就感
: 於是就一直練攻 印象中 這樣至少練了兩個月以上
: 有一次我跟同學聊天 他說他也有玩 找我去他家一起玩任天堂
: 我朋友開他的紀錄給我看 我看到嚇一跳
: 哇 你人物等級怎那麼高 還有諸葛亮 怎麼一堆法術可以用
: 我只有劉關張三人 ...
: 後來他教我玩之後 才回去慢慢打張角 呂布 袁術....
: 這是我的第一個RPG遊戲!
吞食天地1應該是我第三個玩的RPG遊戲(第一個玩的應該是俠客英雄傳1),
不過我玩的版本是由軟體世界"移植"(聽說實際上是盜版?)過來的PC版的就是了。
不過所謂的移植到也不是完全的移植,
軟體世界有對內部的設定做了一些修改;
舉個例子,
PC版的暗殺計命中率大幅下降,
我記得有一次我打一個寨口一直打不過,
就想用暗殺計看看能不能把會完復計的敵人凹死,
我記得對方智力好像180左右吧,
結果我用智力255的孔明,
把130左右的謀略值幾乎用盡好不容易才把目標殺死=_=
而那個寨口會完復計的印象中有三個人會完復計,
其中智力180的這位仁兄是最笨的一個。
想當然爾,這個作戰被放棄了。
另外一個改變是加入了雷系策略,
不過只有在狂熱級和癡迷級才能用到。
在PC版特有的狂熱級和癡迷級,
原本可以用來練功的落鳳坡被disable掉了,
雖然那個地方的敵人還是維持著有幾萬的兵力,
但給的經驗值卻變成了那個區域的正常值.....
但是相對的,
由於可以用雷系策略,
這樣原本因為暗殺計成功率大減而暴增的難度有了緩和的空間;
雷系策略的成功與否是不看對方的智力的,
只是施計者智力夠高(好像要200以上吧?)就可使用,
只要放出來就是必中。
不過重點到不於在於我方可以用雷系策略打敵人,
因為敵人也可以用雷系策略打我方(而且還免謀略值 imba),
重點在於....
"正氣戟"這個武器,
使用後可有"天雷之計"效果!
原本這個能力在休閒級或玩家級難度是被封印住的,
但是到了狂熱級或痴迷級,由於雷系策略的開放,
正氣戟的特殊能力也隨之被解封了。
在拿到正氣戟後,
攻城戰的戰鬥模式大概就成了這種模式:
姜維使用正氣戟消對方的血,
趙雲隨意砍不會完復計的人(以後拿到天龍劍,就改成使用天龍劍的爆雷計效果銷血),
孔明騎赤兔馬放金仙計維持大家的血量。
至於其他兩個人?
應該開戰不久後就慘遭疑心計定住,離間計混亂甚至被暗殺計幹掉了,所以不是很重要。
等到敵方會完復計的人的血量被銷到臨界點後,
孔明就開始騎赤兔馬狂放策免計(效果只有一回合),
而趙雲和姜維在等敵方擊免計效果消失後,
開始放會心丹+倍擊計全力秒掉會完復計的敵人......
因此,
PC版的吞食天地1攻略到後期後,
儘管狂熱級,痴迷級的敵人兵力比較多而且之前還不能靠落鳳坡練功,
但實際攻略難度反而還略低於休閒級,玩家級,
因為可以用正氣戟的免費天雷計平均而且數值穩定地銷血在一口氣打倒敵全員。
算是個異相吧XD
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