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作者 TED781120 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共1634則
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[閒聊] 情熱大陸 吉田:FF16發售前反覆爬負面評論
[ PlayStation ]352 留言, 推噓總分: +74
作者: LABOYS - 發表於 2023/07/24 15:31(9月前)
38FTED781120: 還以為是上節目宣傳,原來是上節目討拍。07/24 17:23
48FTED781120: 上次靠北JRPG我覺得可以當講古,現在抱怨被日本人留言07/24 17:44
49FTED781120: 攻擊有點超乎想像,就遊戲銷量比例來看日本玩家還是很07/24 17:44
50FTED781120: 挺FF16的說。07/24 17:44
52FTED781120: 如果數位實體各半,那首周300萬裡超過20%是日本玩家買07/24 17:44
53FTED781120: 的耶……07/24 17:44
58FTED781120: 我的觀點是,你上節目是來宣傳的,講這個不適合。07/24 17:47
61FTED781120: 這節目又不是發售前上片的。07/24 17:48
62FTED781120: 現在反而是應該說感謝支持之類的話的時候。07/24 17:48
64FTED781120: 結果還特別劃一句「這些評論多數來自日本」,搞不懂他07/24 17:49
65FTED781120: 到底這時說這個幹嘛。07/24 17:49
70FTED781120: 這種話我覺得過個一年半載再寫個推特日記提下就好了。07/24 17:51
72FTED781120: 在宣傳階段提及整個莫名其妙。07/24 17:51
79FTED781120: 節目方也不可能不把內容跟SE溝通啊,這種內容對宣傳沒07/24 17:52
80FTED781120: 幫助吧。07/24 17:52
84FTED781120: 前陣子新假面騎士搞那個庵野紀錄片也很類似。07/24 17:53
85FTED781120: 弄得好像庵野在片場多惡質一樣弄出反效果後來還要另外07/24 17:54
86FTED781120: 出來澄清。07/24 17:54
87FTED781120: 希望這節目別搞到這樣吧。07/24 17:54
89FTED781120: 講真話要分場合講,不然到廣島長崎拿大聲公說美國丟原07/24 17:55
90FTED781120: 子彈是正義也是實話。07/24 17:55
96FTED781120: 也就是說這個就是他知道的情況下這樣講的啊。07/24 17:57
100FTED781120: https://i.imgur.com/zHHfb3a.jpg07/24 17:57
102FTED781120: 也許你比較會翻譯,可以翻譯看看這句是什麼意思。07/24 17:58
105FTED781120: 我如果是日本粉絲我自己都傻眼「都這麼支持了還要被你07/24 17:58
106FTED781120: 嘴」。07/24 17:58
121FTED781120: 你覺得日本人不會不爽就不會囉w。07/24 18:02
124FTED781120: 換個情境想,今天一個台灣作品在銷售比例上台灣支持的07/24 18:04
125FTED781120: 佔比很高,結果作者嘴「都是台灣人在對我惡意攻擊」,07/24 18:04
126FTED781120: 你可以說台灣不是一個人所以我覺得沒什麼,嗯,好哦。07/24 18:04
128FTED781120: 反正我就覺得他這發言放在這節目這時間點,對遊戲宣發07/24 18:05
129FTED781120: 與銷售不妥,說完了。07/24 18:05
131FTED781120: 只看部分什麼的,不就吉田自己嗎w。07/24 18:06
140FTED781120: 雖然是笑死哥說的不過應該真的會這樣w07/24 18:08
144FTED781120: 那就交給日本人自己感覺,等著來看看節目播出後日本銷07/24 18:09
145FTED781120: 量怎樣吧。07/24 18:09
147FTED781120: 反正在粉絲眼裡怎麼講都沒差w07/24 18:10
150FTED781120: 怎麼,你還能管我在哪發言?07/24 18:10
153FTED781120: 沒吧,我記得前面都說歐美勝過日本啊。07/24 18:11
157FTED781120: 節目有宣傳效果起碼銷量下滑速度要減緩吧。07/24 18:11
159FTED781120: 節目不是宣傳為主目的但SE同意做這個節目肯定有希望宣07/24 18:12
160FTED781120: 傳。07/24 18:12
164FTED781120: 不然SE給節目組白賺?07/24 18:12
169FTED781120: 跟前面提到的庵野紀錄片一樣,無論節目做成怎樣,都是07/24 18:14
170FTED781120: 宣傳手段的一部分。07/24 18:14
172FTED781120: 那個紀錄片想傳達的就是庵野不妥協的匠人精神宣傳庵野07/24 18:15
173FTED781120: 這個人進而讓觀眾欣賞他去看他的作品,只是搞砸了。07/24 18:15
175FTED781120: 你可以說庵野本來就是那種性格,也可在以說那是紀錄片07/24 18:16
176FTED781120: 不是要宣傳,結果還不是搞到當事人都出來特別澄清那是07/24 18:16
177FTED781120: 節目效果庵野脾氣沒那麼糟。07/24 18:16
180FTED781120: 情熱大陸這個橋段在我看沒那麼嚴重(大概是想表達吉田07/24 18:17
181FTED781120: 做遊戲壓力很大),但也是同性質的問題。07/24 18:17
186FTED781120: 如果過個一年半載出專訪,抱怨就沒啥差。07/24 18:18
190FTED781120: 現在遊戲才發售不到一個月(這節目應該是上禮拜出的吧07/24 18:19
191FTED781120: ),就抱怨這個我覺得不妥當。07/24 18:19
193FTED781120: 說風涼話啊,為啥評論一下就被當擔心啊w,你們粉絲都07/24 18:20
194FTED781120: 不擔心了我幹嘛擔心w07/24 18:20
200FTED781120: 我的評論就是不妥啊怎麼?07/24 18:21
203FTED781120: 原來給負評就是擔心啊,這邏輯下吉田是不是喜獲一堆日07/24 18:22
204FTED781120: 本替他擔心的粉絲?07/24 18:22
207FTED781120: 我從頭到尾沒說他說溜嘴啊,反而我認為就是刻意安排要07/24 18:22
208FTED781120: 演出這段話。07/24 18:22
209FTED781120: 然後我覺得這安排不妥當這樣。07/24 18:23
211FTED781120: 就像庵野那個跟演員武指道歉的橋段我也覺得是安排好的07/24 18:23
212FTED781120: ,搞砸了而已。07/24 18:23
213FTED781120: 我從頭到尾都是給負評,所以中立?07/24 18:24
214FTED781120: 你要不要理清邏輯再來w07/24 18:24
215FTED781120: 退一萬步講我現在在這邊是針對情熱大陸這次節目的這個07/24 18:25
216FTED781120: 安排在評論,只顧著戰遊戲的不知道是在插什麼嘴。07/24 18:25
228FTED781120: 起碼看了節目是節目的觀眾,評論節目本身的安排有問題07/24 18:37
229FTED781120: 很難理解嗎ww07/24 18:37
230FTED781120: 還是又要來個實事求是啊?科拿米的主業務是不是遊戲?07/24 18:37
233FTED781120: 順帶一提,FF16本身我可沒給過負評。07/24 18:39
234FTED781120: 是啊講話最實在永遠不會猜的OscarShih張口就是科那米07/24 18:40
235FTED781120: 主業務不是遊戲。07/24 18:40
267FTED781120: 談合作來拍這集本身就是SE認為可以幫忙宣傳好嗎w,長07/24 20:02
268FTED781120: 篇大論自以為有反駁到點。07/24 20:02
270FTED781120: 不知道這些節目怎麼商業運作的可以不用在那大放厥詞w07/24 20:03
271FTED781120: 。07/24 20:03
272FTED781120: 然後勒?現在是沒看的開始幻想別人沒看啦?07/24 20:04
276FTED781120: 都2023年了還有人以為掛個紀錄片名頭讓節目來跟拍就是07/24 20:06
277FTED781120: 完全沒商業目喔,真是w。07/24 20:06
279FTED781120: 就是因為這是廢話,還有人講的好像沒商業目的一樣才優07/24 20:07
280FTED781120: 越啊w07/24 20:07
281FTED781120: 這種節目有商業宣傳目的天下皆知,就有人長篇大論說這07/24 20:08
282FTED781120: 是紀錄片所以目的不是宣傳wwww07/24 20:08
286FTED781120: 宣傳才是重點啦,以為節目做慈善喔www07/24 20:08
288FTED781120: 不過就是包裝成紀錄片在捧特定人物試圖讓觀眾覺得這個07/24 20:09
289FTED781120: 人很棒,再延伸到他的相關商品而已。07/24 20:09
292FTED781120: 你以為FF16是何時開始開發的?07/24 20:09
293FTED781120: 跟拍個2、3年就叫不是為了宣傳w,真的是沒看過節目耶07/24 20:10
294FTED781120: 。07/24 20:10
296FTED781120: 真的很愛拗。07/24 20:10
297FTED781120: OscarShih你要不要先找出科那米主業不是遊戲的證據啊07/24 20:10
298FTED781120: ?07/24 20:10
299FTED781120: OscarShih07/24 20:11
300FTED781120: 看你是醒還是醉?絕不瞎猜的OscarShih。07/24 20:11
302FTED781120: 好了啦07/24 20:14
308FTED781120: 誰解讀錯?網路攻擊不是來自日本?07/24 20:16
310FTED781120: 看表演前要不要先找到科那米主業是健身博弈的證據啊?07/24 20:18
311FTED781120: → OscarShih: konami應該也要排外 他們主力是健身和07/24 20:18
312FTED781120: 博奕07/24 20:18
313FTED781120: 懂了,指kuku321幻想出一個「TED781120說吉田指的網路07/24 20:21
314FTED781120: 爆言是特指對FF16的攻擊」這樣的稻草人。07/24 20:21
315FTED781120: 看來有人看不懂中文自己加字呢。07/24 20:21
331FTED781120: 有人自介沒看節目耶w07/24 22:37
351FTED781120: 現在日本到處都是「毀謗中傷」,就這裡特別聰明說沒問07/28 13:02
352FTED781120: 題,太棒了。07/28 13:02
[閒聊] SE:考慮到PS5普及率 FF16算賣得很好了
[ PlayStation ]352 留言, 推噓總分: +93
作者: KotoriCute - 發表於 2023/07/21 15:59(9月前)
2FTED781120: 意思是他們也承認現在銷量是不太好看需要找理由說明的07/21 16:03
3FTED781120: 嗎……07/21 16:03
23FTED781120: 賣得好的話應該要有消息說銷量破4/5百萬了。07/21 16:18
28FTED781120: 我記得FF7R所謂不如預期是「知情人士透漏」不是嗎。07/21 16:23
103FTED781120: https://youtu.be/h1XdVdTO_4o07/21 17:13
104FTED781120: 不知道FF16玩家對這個影片吐槽什麼看法。07/21 17:13
[閒聊] 第三方遊戲廠商目前市值排名
[ PlayStation ]203 留言, 推噓總分: +69
作者: Nico0214 - 發表於 2023/07/17 17:30(9月前)
3FTED781120: SE哪裡神奇,人家也是日本有數的漫畫出版社。07/17 17:44
4FTED781120: 當年鋼鍊就不知道讓他們賺多大了。07/17 17:45
6FTED781120: SEGA主要是在千禧年前後賠太慘。07/17 17:48
10FTED781120: 不就單機遊戲業務失利下還有別的產業撐著嗎?07/17 17:50
15FTED781120: 光榮就遊戲銷量與SE卡普空差太多了,營收被爆殺。07/17 17:57
18FTED781120: 前陣子有調查稱,PS端的臥龍52%玩家來自香港帳號。07/17 18:03
19FTED781120: 光榮遊戲除了日本外華人圈也吃不少,但華人遊戲圈主機07/17 18:04
20FTED781120: 遊戲佔比相對比較低所以銷量也上不去。07/17 18:04
26FTED781120: https://bit.ly/3PW6FvR07/17 18:30
27FTED781120: FS的市值應該是從其他公司入股金額推估的。07/17 18:30
30FTED781120: EA是很大的遊戲發行商,收益很大比例來自幫別人發行遊07/17 18:31
31FTED781120: 戲的仲介費,純就發行遊戲的收入來看是SIE的兩倍。07/17 18:31
32FTED781120: 古墓的工作室在Embracer下面。07/17 18:33
33FTED781120: Netmarble主要是做網遊跟手遊的。07/17 18:34
41FTED781120: 微軟剛收購完應該短期內不會再出手了,690億對微軟也07/17 18:46
42FTED781120: 不是什麼小數字。07/17 18:46
43FTED781120: falcom的遊戲銷量都才幾萬到十幾萬的程度,哪可能市值07/17 18:47
44FTED781120: 多高啦。07/17 18:47
46FTED781120: 好像只有在台灣海峽兩岸會有falcom的遊戲大賣暢銷幾百07/17 18:49
47FTED781120: 萬的錯覺,以前我也這麼以為直到真的去查才知道原來是07/17 18:49
48FTED781120: 小眾IP。07/17 18:49
84FTED781120: 就是靠遊戲王。07/17 21:02
86FTED781120: 奇怪了怎麼會看不起CDPR,單一個巫師3銷量搞不好就FS07/17 21:03
87FTED781120: 所有遊戲銷量加起來都贏不了了。07/17 21:03
92FTED781120: 科拿米遊戲就是主業好嗎……07/17 21:11
94FTED781120: 哎呀那個經典自打臉推文的文章好像被刪了,麻煩OscarS07/17 21:16
95FTED781120: hih按你自己說過的實事求是不要不知道硬要瞎掰好嗎?k07/17 21:16
96FTED781120: onami每年收益六成來自數位娛樂部門,其數位娛樂部門07/17 21:16
97FTED781120: 包括單機遊戲、手遊跟遊戲王,街機不到數位娛樂部門1/07/17 21:16
98FTED781120: 3。07/17 21:16
99FTED781120: 你連KONAMI的財報都沒看過,就能張口就是KONAMI主業不07/17 21:17
100FTED781120: 是遊戲啊?07/17 21:17
102FTED781120: 臉被打爆就在那裝可憐了。07/17 21:17
104FTED781120: 不愧是實事求是不會亂猜的OscarShih。07/17 21:18
159FTED781120: FYK是把遊戲全部放在數位娛樂部門,這個部門包含遊戲07/18 00:56
160FTED781120: 王沒錯,但同時遊戲王DL跟MD等等也都在這個部門,不會07/18 00:56
161FTED781120: 說這兩個不是電子遊戲吧。07/18 00:56
195FTED781120: 那時候還不就一堆索粉在腦補PSV有魔物獵人就不會輸w07/19 10:01
201FTED781120: 萬代就是真的本業在賣模型了,啥時可以給我出個30MS寶07/20 11:51
202FTED781120: 多六花?07/20 11:51
[情報] 微軟與SONY簽署協議
[ PlayStation ]785 留言, 推噓總分: +207
作者: victor87710 - 發表於 2023/07/16 23:05(9月前)
86FTED781120: 基本上FTC敗訴後籌碼在微軟手上,能簽跟任天堂一樣的07/17 00:06
87FTED781120: 合約就偷笑了。07/17 00:06
90FTED781120: 微軟在法庭上也就承諾以後遊戲會上PS而已,SIE不簽約07/17 00:08
91FTED781120: 的話變成現在跟動視的合約一過,微軟大可以把COD的發07/17 00:08
92FTED781120: 售時間錯開或搞一些內容獨不佔,所以SIE是一定得接受07/17 00:08
93FTED781120: 合約的!07/17 00:08
96FTED781120: 而為了簽這約,SIE大概還得被要求提供他們之前在法院07/17 00:09
97FTED781120: 上威脅說不想給的開發資料,不然微軟就沒辦法保證與其07/17 00:09
98FTED781120: 它平台同時上架。07/17 00:09
101FTED781120: 700億也不會是靠COD而已啊,一年8億是要100年喔?07/17 00:10
109FTED781120: 之前的情報來說給任天堂的合約就是收購後保證十年內新07/17 00:12
110FTED781120: 遊戲以相同內容跟時間上對象公司旗下遊戲平台。07/17 00:12
111FTED781120: 微軟再怎麼佛心哪可能容許自己旗下工作室給對手平台做07/17 00:12
112FTED781120: 獨佔內容。07/17 00:12
127FTED781120: 如果今天SIE在FTC官司前期簽下去那可能談更好,因為那07/17 00:16
128FTED781120: 時候籌碼不完全在微軟手上。07/17 00:16
129FTED781120: 籌碼都拿在手上後哪可能談更好的條件,邏輯都沒有的嗎07/17 00:16
130FTED781120: ?07/17 00:16
133FTED781120: 不給你更差的合約就算佛心了。07/17 00:17
140FTED781120: 微軟只在法庭上發誓會上別人平台,沒承諾過上SIE的訂07/17 00:18
141FTED781120: 閱。07/17 00:18
149FTED781120: PS上營收好是好多少?07/17 00:19
156FTED781120: SIE的錯誤就在他們應該在FTC官司塵埃落定前跟微軟談合07/17 00:20
157FTED781120: 約簽下去。07/17 00:20
160FTED781120: 那時候還算有籌碼,不過當時吉姆就嘴很硬。07/17 00:20
164FTED781120: 現在都錯過最佳談判時機了再不簽真的要被幹爆。07/17 00:21
181FTED781120: 反正吉姆再怎麼被酸,索粉還是繼續花錢進貢,他會怕的07/17 00:22
182FTED781120: 就更高層還有大股東而已!07/17 00:22
190FTED781120: 時間順序是CMA要擋然後視角才轉到FTC官司啊,最好的時07/17 00:25
191FTED781120: 間點就是FTC律師還沒出洋相之前。07/17 00:25
192FTED781120: 那時候微軟可是坦言如果這邊被拖到就直接放棄收購的。07/17 00:25
193FTED781120: CMA跟FTC性質不同,前者在論述荒腔走板下一樣能一意孤07/17 00:26
194FTED781120: 行,FTC要下禁令得通過法院。07/17 00:26
198FTED781120: 所以最好的時機就是在FTC剛告下去還沒出洋相前。07/17 00:27
200FTED781120: 當然陰謀論點搞不好就是在那時候已經談了。07/17 00:27
205FTED781120: 還記得這場官司上吉姆坦承過不認為微軟會真的獨佔COD07/17 00:28
206FTED781120: ,搞不好就是談過的條件。07/17 00:28
208FTED781120: 現在回想的話吉姆在法庭上是有衝康FTC的(只是FTC自己07/17 00:29
209FTED781120: 衝康自己更多)。07/17 00:29
211FTED781120: 若是那時候吉姆已經跟菲爾私底下談判過的話發言就可以07/17 00:29
212FTED781120: 理解了。07/17 00:29
213FTED781120: 在這個情況下就真的有可能談合約條件好一點。07/17 00:30
280FTED781120: 動視資產約250億,過去一年利潤大約17億,要靠單純動07/17 00:55
281FTED781120: 視盈利回本是20年以上的事。07/17 00:55
285FTED781120: 要加快回本得要這次收購能顯著提升XGP訂閱數跟XSX銷量07/17 00:56
286FTED781120: 才行。07/17 00:56
345FTED781120: 單從收入來看微軟旗下工作室加起來都不夠動視打的。07/17 01:21
347FTED781120: XBOX要不是有平台收入的話單看發行遊戲都不如動視。07/17 01:22
353FTED781120: 查一下如果只看發行遊戲的收入,微軟收入只跟育碧差不07/17 01:25
354FTED781120: 多。07/17 01:25
355FTED781120: 雖然這是估計值就是了。07/17 01:26
362FTED781120: 他只是硬要扯成SIE贏而已。07/17 01:33
364FTED781120: 題外話,這種邏輯很像對岸A9VG出來的。07/17 01:35
405FTED781120: 就算擺爛也沒差吧。07/17 01:56
406FTED781120: 錢都嘛照給。07/17 01:57
531FTED781120: 前面說了吉姆在FTC醜態百出前簽約是最好的時機,在FTC07/17 09:21
532FTED781120: 自爆後才簽就能簽閹割版。07/17 09:21
651FTED781120: 美國人最愛玩槍,歐洲人最愛玩球。07/17 12:33
656FTED781120: 是說「最」。07/17 12:47
784FTED781120: 異域卵巢……這樣是有比較禮貌嗎07/18 11:20
[情報]
[ PlayStation ]685 留言, 推噓總分: +151
作者: KotoriCute - 發表於 2023/07/17 13:52(9月前)
586FTED781120: 其實還不少在嘴沒解謎跟大迷宮的。07/17 21:27
623FTED781120: 首發銷量差太多不太可能有15的銷量,15在上PC前就破8007/18 11:19
624FTED781120: 0萬了。07/18 11:19
[心得] COD 合約之前所提的版本
[ PlayStation ]89 留言, 推噓總分: +26
作者: ShenMue - 發表於 2023/07/17 21:35(9月前)
47FTED781120: 推 ShenMue: 官方完全不講細節,合約內容應該是比任N07/18 00:58
48FTED781120: 的 10 年約明顯好07/18 00:58
[情報] FF16是目前PS5銷量最快的獨佔遊戲
[ PlayStation ]230 留言, 推噓總分: +83
作者: superRKO - 發表於 2023/06/29 21:35(10月前)
1FTED781120: 別的PS5獨佔有啥06/29 21:39
174FTED781120: 「日本撐死也才1/6」說得好像單一國家市佔率1/6很少似06/30 13:19
175FTED781120: 的……06/30 13:19
Re: [情報] SONY的機密因為麥克筆意外洩漏
[ PlayStation ]400 留言, 推噓總分: +76
作者: loveyourself - 發表於 2023/06/29 11:14(10月前)
97FTED781120: FF是拿啥臉跟COD比……06/29 13:41
115FTED781120: FTC自己提出任天堂不算在市場裡的。06/29 14:32
126FTED781120: 買公司也沒啥爭議,買了也不會變第一。06/29 14:36
131FTED781120: Sony一直以來都在搞黑的吧,GK哪來的。06/29 14:37
132FTED781120: 一款2億的話可以做350款吧。06/29 14:37
142FTED781120: 扣掉資產以動視每年2、30億的營業額,大概要15年才回06/29 14:41
143FTED781120: 本吧,這筆交易要說划算也確實不划算。06/29 14:41
158FTED781120: 因為Sony現在就是壟斷了啊,壟斷「高性能遊戲機市場」06/29 14:43
159FTED781120: 。06/29 14:43
181FTED781120: 中華民國公平交易法第八條,一事業於相關市場之佔有率06/29 14:50
182FTED781120: 達二分之一以上者,可列入獨佔事業認定範圍。06/29 14:50
183FTED781120: 一個事業體有沒有壟斷關別的企業能不能賺錢成長啥事?06/29 14:50
186FTED781120: 微軟每年有成長阻礙了Sony在「高性能遊戲機市場」佔比06/29 14:51
187FTED781120: 過半嗎?06/29 14:51
188FTED781120: 怎麼會用微軟財報說有成長當SONY沒壟斷的證據,邏輯怪06/29 14:52
189FTED781120: 怪的。06/29 14:52
194FTED781120: 獨佔事業是否違反公平交易法看的是1)有沒有阻礙其它06/29 14:54
195FTED781120: 事業參與競爭 2)對商品價格與服務進行不當變更 3)無06/29 14:54
196FTED781120: 正當理由給予特定相關者特別優惠 4)其它濫用市場地位06/29 14:54
197FTED781120: 之行為06/29 14:54
198FTED781120: 欸,高性能是我拆出來的嗎?不是FTC跟SONY拆的嗎w06/29 14:55
200FTED781120: 自己定義了個高性能遊戲機市場出來,現在怪別人說高性06/29 14:55
201FTED781120: 能遊戲機市場喔。06/29 14:55
211FTED781120: 微軟是接話,既然你要定義一個高性能遊戲機市場那就利06/29 14:57
212FTED781120: 用這個講法打你壟斷啊。06/29 14:57
218FTED781120: 像日本PS:XBOX超過9:1擺明壟斷啊,然後高性能遊戲機是06/29 14:58
219FTED781120: 你們提的。06/29 14:58
220FTED781120: 現在反而開始哭你們怎麼可以講高性能遊戲機定義,笑了06/29 14:58
221FTED781120: 。06/29 14:58
241FTED781120: SIE老大都開釋任天堂就小孩玩的,獨佔有差嗎。06/29 15:03
263FTED781120: 本來就不會退出啊,從頭到尾沒人真的擔心這個。06/29 15:17
307FTED781120: 日本那邊是前陣子美國議員要去說SONY違反美日貿易協議06/29 17:42
308FTED781120: ,跟審查無關(日本根本沒卡這案子)。06/29 17:42
310FTED781120: 全球。06/29 18:06
314FTED781120: 照那個高性能遊戲機市場定義就是這樣,自己去找提出這06/29 18:14
315FTED781120: 種定義的人啊w06/29 18:14
316FTED781120: 哪有一個定義只適合一個國家的道理,這你定義的?06/29 18:14
319FTED781120: 難道FTC有說他這個定義只適用美國?你哪裡看到這句?06/29 18:17
320FTED781120: 想拗也找個好點的邏輯再來吧。06/29 18:18
321FTED781120: 還是你想說只有美國有所謂的「高性能遊戲機市場」?06/29 18:19
322FTED781120: 還是說美國對某件事物定了一個定義名稱後有個國際法規06/29 18:20
323FTED781120: 定這個定義只能用在美國?06/29 18:20
326FTED781120: FTC啥時講「只有美國適用高性能遊戲機市場」這句話?06/29 18:22
327FTED781120: 麻煩舉證喔。06/29 18:22
328FTED781120: 啥時他們說「我們定義的高性能遊戲機市場只適用美國市06/29 18:23
329FTED781120: 場,離開美國後遊戲機就沒有分別了都一樣」?我是沒看06/29 18:23
330FTED781120: 到這句話啦。06/29 18:23
334FTED781120: 他管不到不代表他講的東西只有美國有。06/29 18:26
335FTED781120: FTC啥時有定義「只有美國有高性能遊戲機」了?麻煩舉06/29 18:26
336FTED781120: 證。06/29 18:26
342FTED781120: XSX/S都才2千多萬台快只有PS5一半,算上還沒退役的PS406/29 18:33
343FTED781120: 跟ONE差距更大,好個64開。06/29 18:33
344FTED781120: 定義不同的只有你啊,照FTC那個定義就是只有PS跟XBOX06/29 18:34
345FTED781120: 。06/29 18:34
346FTED781120: 哪來三次不同,笑。06/29 18:34
348FTED781120: 到4月為止XSX/S才賣2200萬上下吧,雖然微軟不敢公佈具06/29 18:35
349FTED781120: 體數字。06/29 18:35
351FTED781120: 算你這兩個月賣到2500萬臺好了,PS5快4000萬台了吧。06/29 18:36
352FTED781120: 這叫46開嗎?06/29 18:36
353FTED781120: 58比我是不會覺得叫46開啦。06/29 18:37
355FTED781120: 後者已經快是前者兩倍了。06/29 18:38
356FTED781120: 更何況這只是裝機量,市場份額差更多。06/29 18:38
359FTED781120: https://i.imgur.com/rtMzst6.png06/29 18:40
360FTED781120: PS硬體要到兩倍還有點差距,軟體銷售額早過兩倍了。06/29 18:40
361FTED781120: 比例都快37比了w。06/29 18:41
363FTED781120: 無論軟體硬體差距都大於46開,你覺得綜合起來是46開?06/29 18:47
380FTED781120: 因為不像你雙標吧06/29 22:44
[情報] FF16 全世界銷量突破三百萬!
[ PlayStation ]513 留言, 推噓總分: +153
作者: kuninaka - 發表於 2023/06/28 17:54(10月前)
32FTED781120: 沒說是三天,不過不錯了。06/28 18:03
34FTED781120: 現在這年頭沒特別說都是數位加實體啦。06/28 18:03
40FTED781120: 之前記得英國市場接近整個歐洲市場一半,但整個歐洲市06/28 18:04
41FTED781120: 場只多日本一點。06/28 18:04
43FTED781120: 日本市場在全球佔比約一成,英國可能就4%5%吧。06/28 18:05
48FTED781120: 而且英國3萬是只有實體,如果按照37比的話在英國首周06/28 18:06
49FTED781120: 總計有個9、10萬銷量也不奇怪啊。06/28 18:06
65FTED781120: 回頭看了一下確實不是一半,從2022遊戲機銷售量來看英06/28 18:10
66FTED781120: 德外歐洲銷量500萬台,英國200萬台。06/28 18:10
69FTED781120: 這樣抓應該有個快1/4吧。06/28 18:11
77FTED781120: 不過FF通常長線銷量不太行的樣子,後續才是口碑發酵的06/28 18:14
78FTED781120: 時候。06/28 18:14
99FTED781120: 現在2023不是2028。06/28 18:28
100FTED781120: 起碼到不久前財報PS上數位實體比還在73比左右。06/28 18:28
144FTED781120: 法米通應該是明天更新吧。06/28 18:56
219FTED781120: 別說3天千萬,SE終身銷量有上千萬的作品本就不多了。06/28 20:16
222FTED781120: 不要被那些怪物帶歪價值觀耶,記得沒錯的話卡普空在世06/28 20:17
223FTED781120: 界跟崛起前可沒有半個千萬級銷量遊戲。06/28 20:17
224FTED781120: 10年來PS4+5平台上超過千萬銷量的遊戲也就十個左右。06/28 20:18
229FTED781120: 而且卡普空的銷量還相當程度是靠跨平台上去的。06/28 20:25
267FTED781120: 惡靈古堡那種跨平台就算了還跨世代的千萬水份太高了。06/28 20:46
270FTED781120: 就像GTA5這種多少人是一個世代買一份的。06/28 20:47
284FTED781120: 戰神5好歹是發售即跨平世代+PS5版本佔八成(應該是這06/28 21:01
285FTED781120: 數字),你看一般講曠野跟馬車8銷量會特別提WiiU版嗎06/28 21:01
286FTED781120: ?06/28 21:01
287FTED781120: https://i.imgur.com/bU7LgMJ.png06/28 21:04
288FTED781120: 起碼我是沒看卡普空自己有這樣計算啦。06/28 21:04
289FTED781120: 卡普空自己官方網站宣傳的千萬以上銷量遊戲就那些,而06/28 21:05
290FTED781120: 且都是17年之後的遊戲。06/28 21:05
309FTED781120: https://i.imgur.com/gGSDGPK.png06/28 21:30
310FTED781120: 沒多久,最後更新就上次財報時間點。06/28 21:30
313FTED781120: 哪裡有RE4?06/28 21:32
314FTED781120: 喔不對RE4就3/24出的,3/31更新到有啥問題?06/28 21:33
315FTED781120: 人家重製四代也沒把前面的加上去,各版本都是分開算。06/28 21:35
321FTED781120: 至於七代那是首發直接跨世代多平台發售,這種我沒啥意06/28 21:37
322FTED781120: 見。06/28 21:37
327FTED781120: 就魔物獵人世界跟崛起之前卡普空遊戲做到千萬銷量級而06/28 21:38
328FTED781120: 已。06/28 21:38
332FTED781120: 惡靈古堡7達到千萬銷量是到2021年,世界應該是在201806/28 21:41
333FTED781120: 年就達標了。06/28 21:41
335FTED781120: 要吹跨世代多平台,怎不乾脆學音速小子連手遊下載算進06/28 21:42
336FTED781120: 去說系列總銷量13億。06/28 21:42
340FTED781120: 可以的話我不想啊,但卡普空沒公佈詳細各平台比例。06/28 21:45
341FTED781120: 就像我前面講GTA5,實際上我也希望可以把那個號稱上億06/28 21:45
342FTED781120: 的銷量拆一拆看到底比例怎樣。06/28 21:45
343FTED781120: 阿人家就沒公佈不然勒。06/28 21:46
345FTED781120: 惡靈古堡7公佈破千萬的時候還有NS那啥雲端版啦。06/28 21:47
346FTED781120: 那鬼東西是2018出的。06/28 21:48
347FTED781120: 理論上我也覺得這種東西沒人買,但就是沒法那麼武斷的06/28 21:48
348FTED781120: 說2021年公佈千萬時銷量是0。06/28 21:48
431FTED781120: 惡靈古堡7是首周日本實體18萬全球總銷250萬,不是全球06/29 00:53
432FTED781120: 實體18萬……06/29 00:53
440FTED781120: 卡普空去年來說數位實體比是9:1,日本市場佔兩成。06/29 00:56
441FTED781120: 18年當時數位比例應該沒那麼高會少一些。06/29 00:57
444FTED781120: PC版基本上都是數位版,有上PC的遊戲數位佔比高是很正06/29 00:59
445FTED781120: 常的。06/29 00:59
447FTED781120: ?卡普空財報是日本佔兩成沒錯啊。06/29 01:01
448FTED781120: 但當時的數位版佔比應該也沒現在高,卡普空去年可是拉06/29 01:02
449FTED781120: 到9:1的程度。06/29 01:02
453FTED781120: 然後小到連20%都沒有這句也挺怪的,美國佔全球比例搞06/29 01:07
454FTED781120: 不好都沒20%。06/29 01:07
455FTED781120: 美國還是全球主機遊戲市場最大國。06/29 01:07
513FTED781120: 日本首周6/19~25 33萬6027套。06/29 21:13
[情報] SONY的機密因為麥克筆意外洩漏
[ PlayStation ]91 留言, 推噓總分: +26
作者: s955120 - 發表於 2023/06/29 09:58(10月前)
1FTED781120: 上個財年SIE財報PS4+5遊戲合計銷量2億6420萬,第一方406/29 10:04
2FTED781120: 350萬,直接抓比例的話是16.5%。06/29 10:04
3FTED781120: 如果把往年的數據拉進來第一方佔比會再少一些(比如再06/29 10:05
4FTED781120: 上個財年第三方多賣3900萬套)。06/29 10:05
5FTED781120: 所以14%應該沒啥問題,至於抽成的部分大多數討論都是06/29 10:06
6FTED781120: 預設30%吧(COD這種的從最近聽證會內容來看可能再壓到06/29 10:06
7FTED781120: 快20%)。06/29 10:06
8FTED781120: 然後SIE財報上財年總營業額也就不到300億,這是在說CO06/29 10:07
9FTED781120: D佔他們收益一半嗎……06/29 10:07
31FTED781120: 這9成以上數字又哪來的。06/29 10:38
32FTED781120: → OscarShih: 我們都是讀書人 不知道的事就不知道 不06/29 10:38
33FTED781120: 要硬拗OK?06/29 10:38
50FTED781120: 你講話就不用追求事實,別人一定要實事求是寫論文,不06/29 11:08
51FTED781120: 愧是雙標哥。06/29 11:08
71FTED781120: 電影那是因為電影院抽一半。06/29 12:28
72FTED781120: 在遊戲來說PS就是電影院的角色,第一方沒被抽成不需要06/29 12:28
73FTED781120: 抓兩倍。06/29 12:28
74FTED781120: 而且數位版沒有通路的抽成是直接全價收入,假設73比首06/29 12:31
75FTED781120: 發400萬有280萬是數位的話光數位就快1.7億了。06/29 12:31
76FTED781120: 所以加上實體就算後面都打折賣,理論上回本不難,單這06/29 12:33
77FTED781120: 作來看賺多賺少而已。06/29 12:33