作者查詢 / TED781120
作者 TED781120 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共197677則
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18F→: 史實來說,1766年薩列里到奧地利皇室任職被推薦給剛上12/29 12:11
19F→: 任的約瑟夫二世,這個約瑟夫二世就是瑪麗的哥哥(瑪麗12/29 12:11
20F→: 是前任的小女兒),而後1770年瑪麗才出嫁。12/29 12:11
21F→: 所以薩列里是瑪麗出嫁前能接觸到的宮廷音樂家,有教過12/29 12:12
22F→: 她也不一定。12/29 12:12
457F→: 這結局……微妙12/28 04:20
4F→: 字面意義,我PTT信箱應該200封有170封是他的紅包ww12/23 09:16
10F→: 沒有異聞帶劇情,奧爾嘉瑪麗也一樣可以復活,因為目前12/23 10:15
11F→: 劇情中給的方案是用靈基去復活,而奧爾嘉瑪麗的靈基就12/23 10:15
12F→: 在迦勒底亞斯內。我認為這就是蘑菇最一開始的設想了。12/23 10:15
13F→: 計劃不是需要「發展」異聞帶,是需要空想樹,在老所長12/23 10:16
14F→: 的計畫裡根本不會有派隱匿者發展異聞帶這個動作(因為12/23 10:16
15F→: 原計劃隱匿者一開始就被丟七個特異點自爆了)。12/23 10:16
19F→: 空想樹的目的是模擬宇宙並置換(即相對宇宙而言的迦勒12/23 10:18
20F→: 底亞斯),還有當作異聞的錨定點把異聞帶0固定住不被12/23 10:18
21F→: 剪定。12/23 10:18
22F→: 即使沒有隱匿者去特別發展異聞帶,現在迦勒底亞斯、地12/23 10:20
23F→: 球南極的空想樹也是成千上萬。不存在需要特別叫人去發12/23 10:20
24F→: 展異聞帶才能利用空想樹這回事。12/23 10:20
27F→: 我的意思不是不需要「異聞帶」,是不需要「去發展七大12/23 10:21
28F→: 異聞帶」。12/23 10:21
31F→: 單純是說七大異聞帶的劇情內容不在老所長計劃內,若蘑12/23 10:23
32F→: 菇打算在第一部終章後不久就完結,那七大異聞帶的劇情12/23 10:23
33F→: 拔掉也能很順利的接上去。12/23 10:23
34F→: 重點是「七大」不是「異聞帶」啊先生。12/23 10:23
36F→: 七大異聞帶是U奧爾嘉瑪麗復活隱匿者再一人配一個去發12/23 10:25
37F→: 展的,但從U奧爾嘉瑪麗就已經是計劃外了。12/23 10:25
38F→: 也有第一部終章後才熱度大消退,所以第二部規模不大的12/23 10:26
39F→: 可能。12/23 10:26
40F→: 從51區實驗到U奧爾嘉瑪麗再到七大異聞帶的發展,對老12/23 10:28
41F→: 所長跟迦勒底亞斯而言都只是「對結果無所謂的誤差」,12/23 10:28
42F→: 另外跟第一部有個不同的地方,且不論具體怎麼做,第一12/23 10:43
43F→: 部蓋提亞為了燒卻人理才打造了七個特異點,七個特異點12/23 10:43
44F→: 的製造就是包含在計畫裡的,但第二部的七大異聞帶不是12/23 10:43
45F→: 迦勒底亞斯為了計劃挑出來發展。12/23 10:43
52F→: 對,至於像瑪修拿聖劍這種要素的可能放到奏章去處理。12/23 11:24
54F→: 實際上收割空想樹這件事,我沒記錯的話2-1就是異星巫12/23 11:26
55F→: 女=迦勒底亞斯做的,而不是新生迦勒底處理,這證明了12/23 11:26
56F→: 即使沒有玩家去做,迦勒底亞斯也具有自己去收割空想樹12/23 11:26
57F→: 的能力。12/23 11:26
58F→: @gibbs1286 對,然後彈性大到衍生出51區實驗抽了百年12/23 11:27
59F→: 神經XD。12/23 11:27
64F→: 目前的內容來看,單只是打異聞帶這件事,對於攻略主線12/23 11:42
65F→: 沒有意義,有意義的是在攻略過程中對新生迦勒底的強化12/23 11:42
66F→: (強化鸚鵡螺號、瑪修拿聖劍、在各地獲取資源強化可用12/23 11:42
67F→: 技術等等)。12/23 11:42
68F→: 第一部時對迦勒底來說先不考慮實力問題,設定上迦勒底12/23 11:44
69F→: 光是要找到終局特異點這件事就非得打穿七個特異點不可12/23 11:44
70F→: ;對蓋提亞來說則雖然特異點被攻略與否沒影響,但製造12/23 11:44
71F→: 七個特異點對人理燒卻是大前提。12/23 11:44
75F→: 蘑菇:「因為玩家課太多了,為了延長劇情,要給追加劇12/23 11:47
76F→: 情一個理由,有了,就把奧爾迦瑪麗抽神經抽100年讓她12/23 11:47
77F→: 來報仇吧!」12/23 11:47
78F→: 奧爾嘉瑪麗:「+$+_✓§£#¥」12/23 11:47
80F→: 終天流星雨比較像鼓動玩家情緒用的內容。12/23 11:49
2F→: 不管TGA有多爛,顯然沒有不給續作的傳統。11/24 13:18
9F→: 誰讓這玩意熱度高呢。11/24 15:54
14F→: SIE一年300億鎂,說得好像幾年12億鎂很多似的。11/24 10:34
14F→: PS5全機型合計跟Lite差不多了。11/13 21:59
18F→: 我是覺得10~12月如果供貨沒問題應該銷量能上看800萬台11/13 22:15
19F→: 。11/13 22:15
35F→: 我是覺得比起做路人,不如既有角色每個都多做一些不同11/14 10:27
36F→: 武器的模組。11/14 10:27
4F→: Switch不算的話,那SteamDeck之類的更是都不能算了啊11/13 20:43
5F→: 。11/13 20:43
15F→: 其實罵歸罵,這台我有興趣,因為體積真的很小,我也沒11/13 15:03
16F→: 太大興趣在PC玩3A。11/13 15:03
17F→: 如果能壓在5~600美金我會想入手。11/13 15:03
18F→: 但是那個手把太噁爛了,到底為什麼Valve一個做PC遊戲11/13 15:04
19F→: 的,手把要學PS那種對稱配置?11/13 15:04
24F→: 欸,我以為文書機是1.5萬以下,時代變了嗎?11/13 16:06
26F→: 我是覺得起碼會賣550鎂。11/13 16:39
27F→: 也就是目前PS5標準版的售價(雖然這個價格含光碟機)11/13 16:40
28F→: 。11/13 16:40
31F→: 600以上也正常,我只是覺得Valve會想壓價格到成本線。11/13 17:10
3F→: 現在猜價格大概550鎂+吧,產量少也不太可能學PS初期虧11/13 09:34
4F→: 本賣。11/13 09:34
5F→: 不過550鎂價格也就比文書機等級高點。11/13 09:35
72F→: 你說550鎂沒吸引力,也要看Valve有沒有那個本事做到低11/13 15:10
73F→: 於500鎂,就連SIE財報都說PS5硬體至今還在虧錢(姑且11/13 15:10
74F→: 相信財報不造假)Valve有什麼本事在出貨量較低的前提11/13 15:10
75F→: 下做到比PS5便宜那麼多?11/13 15:10
76F→: 還是覺得Valve也會玩虧本賣硬體這套。11/13 15:11
105F→: SteamDeck頂多是利潤低不是虧本賣,而且說談訂單量?P11/13 15:39
106F→: S5銷量8000萬台都得虧本談不下來壓價的話,SteamDeck11/13 15:39
107F→: 一般被認為賣四年不到500萬的銷量要跟人談什麼壓價。11/13 15:39
108F→: 之前才有傳聞AMD要求微軟要壓價的話起訂量得1000萬,11/13 15:41
109F→: 微軟做不下去導致掌機被取消。現在用SteamDeck的銷售11/13 15:41
110F→: 記錄做基礎,Valve敢同意1000萬的起訂量嗎?11/13 15:41
111F→: 說歸說如果2T能賣500鎂左右還能裝Win的話其實當文書CP11/13 15:45
112F→: 值不錯,想的有點美就是。11/13 15:45
118F→: 拜託,G胖從來沒有說自己虧本賣,Valve也沒有財報跟你11/13 15:56
119F→: 顯示他們虧本賣。11/13 15:56
122F→: ASUS光是預購量破千就能開香檳,這起訂量別說主機了跟11/13 16:00
123F→: SteamDeck都差得遠,價格一旦壓低當然利潤就不賺什麼11/13 16:00
124F→: 錢。SteamDeck的出貨量會比他們好,但跟PS5那個銷售量11/13 16:00
125F→: 級的主機比壓價能力就想太多了。11/13 16:00
128F→: 既然這麼堅持Valve能便宜賣,那就等訂價出來吧。11/13 16:02
129F→: horstyle0411你知道這句話翻譯起來就只是說定價碰到成11/13 16:04
130F→: 本線嗎?11/13 16:04
18F→: 跟光榮也沒關係吧,封印戰記四十幾G沒用Key,TPC這邊111/11 22:58
19F→: 0G要用Key是真的比較難看。11/11 22:58
20F→: 這東西只能看銷量決定,好不容易最近有些三廠開始用真11/11 23:00
21F→: 實體卡了,這邊TPC又當壞榜樣,雖然PM不愁賣啦。11/11 23:00
22F→: 不過我是認為如果想抗議Key就應該連數位版都別買。11/11 23:01
30F→: 「抗議幹嘛」跟「怎麼抗議」是兩回事,我是說想抗議的11/11 23:12
31F→: 話轉買數位版的話沒意義,因為買數位版才是對廠商來說11/11 23:12
32F→: 利潤最高的選項,人家就巴不得你只買數位版。11/11 23:12
34F→: 理由不就有些人不爽Key卡嗎?對那些人來說他們想抗議11/11 23:20
35F→: 。11/11 23:20
37F→: 我就想嘴一下那種說反Key卡然後說要轉買數位版的。11/11 23:28
57F→: 確實連光榮都用實體(雖然就封印戰記這個)的情況下,11/11 23:42
58F→: 這款用Key卡很出乎意料。11/11 23:42
61F→: 寶可夢衍生遊戲銷量大多也沒高到可以分兩種卡。11/11 23:47
62F→: 真別以為掛寶可夢就能隨便千萬,不管隨樂拍還是救難隊11/11 23:49
63F→: 寶可拳,都是有百萬就算賣很好的程度。11/11 23:49
65F→: 下單卡帶有起訂量啊,而且理論上是訂越多單價越低,訂11/11 23:54
66F→: 10萬張跟訂100萬張、1000萬張價格當然不同。11/11 23:54
100F推: 就算不考慮Switch2版卡帶的高成本,本來你壓片+物流+11/12 08:49
101F→: 店鋪上架的成本就遠高於200日幣,隔壁蜘蛛人2的物流店11/12 08:49
102F→: 鋪成本每片超過12鎂。11/12 08:49
103F→: 所以才說如果你想抗議Key卡,去買數位版很蠢,因為廠11/12 08:51
104F→: 商就巴不得你都去買數位版,這樣他們利潤最高。11/12 08:51
111F→: 旺宏有什麼好哭的……Key卡也是他們生產的吧。11/12 09:31
112F→: 如果根源是他們這版本卡帶無法提供較低價格的32G卡帶11/12 09:32
113F→: ,那就更沒資格哭了。11/12 09:32
137F→: 昨天發現256G快裝滿了,是真得找記憶卡了。11/12 13:43
150F→: 兌換碼的話日本早就有了,連卡盒都沒有直接一張卡片。11/12 15:35
158F→: 目前Key卡尷尬的點是儲存媒介價格掉不夠快還可能漲價11/12 16:43
159F→: 。11/12 16:43
191F→: 看來這片銷量出來的時候注定熱鬧。11/12 19:34
194F→: 人會買。11/12 20:42
205F→: 有人在宣傳O版了。11/13 08:48
214F→: 實際上真要算成本,一直都是數位版不值全價,Key卡一11/13 15:50
215F→: 樣有壓片、物流,到實體店面上架的成本,對廠商而言成11/13 15:50
216F→: 本是完整版實體>>Key卡>>數位版。11/13 15:50
217F→: 再加上二手等隱形成本,這本應是玩家的常識,但不知怎11/13 15:51
218F→: 麼的現在的人很多人覺得數位版可以理所當然的跟實體版11/13 15:51
219F→: 差不多價格或只便宜一點。11/13 15:51