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作者 TED781120 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共198287則
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[情報] Switch 2傳減產200萬台 任天堂股價一度
[ NSwitch ]109 留言, 推噓總分: +19
作者: pl132 - 發表於 2026/03/24 21:07(2天前)
108FTED781120: PS2都能虛空多賣上千萬台了,可能覺得任天堂跟他主子03/27 09:36
109FTED781120: 一樣吧。03/27 09:36
82FTED781120: 需求不如預期=銷量破紀錄+多地缺貨嗎?03/25 20:28
83FTED781120: 實際掌握銷量數據的NPD都說這根本笑話了。03/25 20:29
100FTED781120: 小常識,股價漲跌通常不影響公司營利。03/26 09:00
Fw: [情報] 任天堂將開始針對實體數位採用不同定價
[ NSwitch ]176 留言, 推噓總分: +49
作者: hmdumpling - 發表於 2026/03/26 01:33(1天前)
26FTED781120: 以前定價相同確實有照顧實體店鋪的因素,但如今數位版03/26 08:43
27FTED781120: 市場已經佔到跟實體不相上下甚至猶有過之的份量,而如03/26 08:43
28FTED781120: 今PS跟XBOX都早就開始減少對實體的關注,再加上實體店03/26 08:43
29FTED781120: 鋪的生存問題,現在實體店鋪對任天堂的話語權沒以前高03/26 08:43
30FTED781120: 了。03/26 08:43
31FTED781120: 再加上Switch2的官網預售實體版打開了玩家去官網網購03/26 08:45
32FTED781120: 的趨勢,講白了現在是實體店鋪一大部分營業額都靠任天03/26 08:45
33FTED781120: 堂才能存活,求任天堂給貨都來不及了。03/26 08:45
37FTED781120: 卡普空:「Key卡是數位版喔」03/26 08:59
43FTED781120: 一年?20年後大概還繼續吵。03/26 09:08
45FTED781120: 如果10年後PS7只有數位版,任天堂還有Key卡,信不信這03/26 09:10
46FTED781120: 些人仍在靠腰是任天堂消滅的實體版。03/26 09:10
50FTED781120: 美國應該是最後一個實施區別定價的國家。03/26 09:13
52FTED781120: 沒免費都是只差一點點。03/26 09:15
54FTED781120: 然後玩日服的情況通常是差1000円不是差10鎂就是了。03/26 09:15
67FTED781120: 任天堂定義的Switch2軟體基本價是70鎂,所以這邊算數03/26 10:56
68FTED781120: 位版降價。03/26 10:56
69FTED781120: 但你也可以說是Switch2開賣時先漲10鎂現在降回去,反03/26 10:57
70FTED781120: 正怎講都通。03/26 10:57
71FTED781120: 但不管怎說幾鎂都不關台灣的事,台灣是跟日本價格的,03/26 11:00
72FTED781120: 日幣是實體7980円數位6980円,以現在鎂換日160算實體503/26 11:00
73FTED781120: 0鎂數位44鎂。03/26 11:00
74FTED781120: 另外台美匯率已經快32了,喜歡用美金價格60鎂買歡迎用03/26 11:04
75FTED781120: 1900去買這片,反正台灣屆時開價應該是不會超過1700。03/26 11:04
86FTED781120: Key卡又不是卡帶就0成本了,物流費上架費啥的不用看的03/26 12:03
87FTED781120: 嗎?03/26 12:03
91FTED781120: 從上次失眠組的洩漏資料來看,就算是實體光碟,Sony配03/26 12:05
92FTED781120: 全世界物流攤下來也是每份要12~13鎂成本,Key卡生產成03/26 12:05
93FTED781120: 本也沒比BD低到哪去。03/26 12:05
94FTED781120: 而Switch2的卡帶是在這個基礎上再加價,怎麼會覺得Key03/26 12:06
95FTED781120: 卡實體版有辦法壓到跟數位版同成本。03/26 12:06
96FTED781120: 感覺很多人都太把實體物流當成理所當然了。03/26 12:09
100FTED781120: 問題你的比價對象是數位版啊,數位版哪來物流成本?03/26 12:43
101FTED781120: 而且物流壓片成本是不會漲嗎?03/26 12:43
105FTED781120: 就廠商的角度看根本不是「Key卡也漲」,是「用了Key卡03/26 12:45
106FTED781120: 才能不漲那麼多」,這陣子歐美幾個宣佈不出Key卡改一03/26 12:45
107FTED781120: 般卡的遊戲全都實體再漲10鎂你知道嗎。03/26 12:45
108FTED781120: 任天堂到現在才在搞叫「強推」那廠商真是集體在奴役玩03/26 12:46
109FTED781120: 家了。03/26 12:46
110FTED781120: 反正怎樣都有話說,降價叫賣不好壓價求售、漲價叫反消03/26 12:48
111FTED781120: 費者搞壟斷,訂價相同是數位版成本低死要錢,訂價有差03/26 12:48
112FTED781120: 叫強推數位版不顧實體版死活。03/26 12:48
117FTED781120: 「任天堂說法」是數位版降價,因為一開始他們給Switch03/26 13:59
118FTED781120: 2軟體的標準價位就是70鎂。03/26 13:59
162FTED781120: 實際現在SSD價格也漲到快跟SDEx快差不多了。反正嘴砲03/27 09:16
163FTED781120: 罵都最快,真的裝下去也是嫌貴不買單。03/27 09:16
164FTED781120: 就像Key卡,口口聲聲說要支持完整實體,說什麼寧願多03/27 09:18
165FTED781120: 花錢買真實體遊戲,結果真的改一般卡帶漲10鎂以後跑的03/27 09:18
166FTED781120: 比誰都快,然後又開始罵遊戲為什麼賣那麼貴廠商死要錢03/27 09:18
167FTED781120: 我要等打折。03/27 09:18
168FTED781120: 數位版跟實體版區別定價也是,一直講數位版應該要便宜03/27 09:20
169FTED781120: ,真賣便宜了就改罵實體版憑甚麼那麼貴,任天堂對實體03/27 09:20
170FTED781120: 玩家徵實體稅要消滅實體版云云了。03/27 09:20
Re: [情報] Switch 2傳減產200萬台 任天堂股價一度
[ NSwitch ]45 留言, 推噓總分: +14
作者: TED781120 - 發表於 2026/03/25 19:16(1天前)
9FTED781120: 是對商業活動多缺乏認知才會一季600萬等於一年2400萬03/25 21:14
10FTED781120: 。03/25 21:14
33FTED781120: Sony股價幾個月下來從4700點跌到現在3200點,我數學不03/27 09:03
34FTED781120: 好請問這跌了幾%。03/27 09:03
35FTED781120: Sony還不是純遊戲公司呢。03/27 09:03
36FTED781120: 一個成熟公司是否財務健康看的不是股價(說白了除了剛03/27 09:08
37FTED781120: 發行股權的時候,公司都不直接從股票獲取資金),看的03/27 09:08
38FTED781120: 是財務報表上的現金流跟利潤是不是穩健,Sony這幾年的03/27 09:08
39FTED781120: 財務一直都很健全,連遊戲業務利潤過低的問題也在去年03/27 09:08
40FTED781120: 緩解了。03/27 09:08
41FTED781120: 任天堂的財務更是一直以穩健著稱,真有關注財報就知道03/27 09:12
42FTED781120: 這幾季利潤率逐季攀升,本來去年評估的今年股息只能拿03/27 09:12
43FTED781120: 129円現在都預估調升到180円了。03/27 09:12
Fw: [閒聊] 朋友收集 夢想生活 推特上其他人的MII
[ NSwitch ]21 留言, 推噓總分: +13
作者: boss0322 - 發表於 2026/03/26 10:42(1天前)
9FTED781120: https://i.imgur.com/5ZhqBoV.png03/26 12:37
10FTED781120: 沒朋友你可以開一個島然後把川普習近平普丁金正恩等等03/26 12:37
11FTED781120: 全部放上去,然後把他們性向設定成……03/26 12:37
[情報] 任天堂正準備於歐洲推出可更換電池的Swit
[ NSwitch ]399 留言, 推噓總分: +96
作者: pl132 - 發表於 2026/03/22 18:41(4天前)
163FTED781120: 這個可換電池政策並不是要讓電池回到以前的模組化直接03/23 12:35
164FTED781120: 插拔,就算需要拆螺絲也沒問題。03/23 12:35
168FTED781120: 所以對設計並沒有那麼嚴重(尤其Switch2不標榜防水)03/23 12:37
169FTED781120: ,只要電池區背蓋可以直接螺絲拆沒上膠,然後接點是插03/23 12:37
170FTED781120: 拔式無須解焊即可。03/23 12:37
171FTED781120: 單允許拆螺絲這點,大多數人就不會考慮幾個電池輪流換03/23 12:37
172FTED781120: 了。03/23 12:37
174FTED781120: 歐盟這個政策要求的是可維修性而不是方便使用者隨時更03/23 12:39
175FTED781120: 換,所以拆卸條件只是「消費者不需要自行準備特殊工具03/23 12:39
176FTED781120: 」,螺絲起子並不叫特殊工具。03/23 12:39
177FTED781120: 當然前提是螺絲不是梅花之類的怪形狀……XD03/23 12:40
180FTED781120: 然後手機可更換電池除了變厚變重外,說白了也是環保問03/23 12:48
181FTED781120: 題,現在全球每年廢棄多達50億支以上的手機,資源浪費03/23 12:48
182FTED781120: 太多了。03/23 12:48
190FTED781120: 所以說那是講手機啊,Switch2的情況單純是做了也沒差03/23 13:12
191FTED781120: ,本來電池區就莫名預留了很大的空間。03/23 13:12
192FTED781120: 只要不是做成舊時代手機那種可直接插拔的電池,改成鎖03/23 13:13
193FTED781120: 螺絲對外型尺寸影響不大。03/23 13:13
194FTED781120: 去看拆機步驟,其實目前電池拆解除了背蓋外,最大問題03/23 13:17
195FTED781120: 是金屬板是整張,所以拆金屬板需要先拆掉天線等一堆配03/23 13:17
196FTED781120: 件,以及電池固定是使用黏膠。03/23 13:17
197FTED781120: 但是Switch2本來就把電池做在一個獨立框架內,周圍還03/23 13:20
198FTED781120: 有約1mm的海綿緩衝,改一下框體設計並把膠水改成螺絲03/23 13:20
199FTED781120: 鎖附,問題應該不大,我懷疑任天堂本來就有考慮過拆換03/23 13:20
200FTED781120: 電池的款式了。03/23 13:20
243FTED781120: 台灣人基本上左右不分,嗆別人左實際上是「我看不順眼03/23 17:53
244FTED781120: 的都是左」,不用太認真思考什麼標準。03/23 17:53
390FTED781120: 有人對號入座自己開始證明我說的沒錯,台灣人就是不分03/25 19:17
391FTED781120: 左右。03/25 19:17
Fw: [法米通]《Pokopia》二連霸!MHS3、零紅蝶也熱銷
[ NSwitch ]503 留言, 推噓總分: +122
作者: ryoma1 - 發表於 2026/03/19 21:27(1周前)
136FTED781120: 本來每款遊戲的經營受眾情況就不一樣多少會有差異,有03/19 23:55
137FTED781120: 人抓一個特例就開始無限自慰了。03/19 23:55
139FTED781120: 銷量可以看出的事實就是在日本越主流的作品多平台Swit03/19 23:56
140FTED781120: ch端賣越好,零一個小眾到幾次差點被放棄的作品是想證03/19 23:56
141FTED781120: 明三小。03/19 23:56
142FTED781120: 安魂曲的狀況上次就說了,只是你還在那自慰不肯接受罷03/19 23:57
143FTED781120: 了。03/19 23:57
146FTED781120: 就算零紅蝶這部,你要不要看看當初原版是哪個平台的,03/19 23:59
147FTED781120: 然後真紅之蝶賣多少?03/19 23:59
148FTED781120: 惡靈古堡作為一個長期有持續經營的遊戲本來就更有平台03/20 00:01
149FTED781120: 慣性,魔物獵人物語Switch2版賣更好也有平台慣性的因03/20 00:01
150FTED781120: 素在(2代PS4無首發)。03/20 00:01
151FTED781120: 更何況物語3也是畫面相當精細的遊戲,不看受眾慣性那03/20 00:03
152FTED781120: 是不是更打臉你所謂PS5更吃香的結論了,笑死,03/20 00:03
154FTED781120: 哇,有人話都聽不懂開始以為別人一開始沒說是哪個平台03/20 00:04
155FTED781120: 了。03/20 00:04
156FTED781120: 蠢到不知道受眾平台慣性是什麼意思嗎?03/20 00:05
157FTED781120: 聽不懂我就再說一次,任何系列的受眾都需要培養,當遊03/20 00:09
158FTED781120: 戲發售時你的受眾主要在哪個平台,你在哪個平台銷量就03/20 00:09
159FTED781120: 會高,若一個長期經營的系列都在A平台首發,B平台第一03/20 00:09
160FTED781120: 次首發時幾乎肯定銷量不如A,但B平台在經營後未必一定03/20 00:09
161FTED781120: 不如A。最明顯的例子就煉金工房,一開始PS也佔了絕對03/20 00:09
162FTED781120: 優勢但經營數年後哪怕性能表現有差也達到了五五開。03/20 00:09
163FTED781120: 惡靈古堡是多年都不在任系平台首發下第一次到任系首發03/20 00:10
164FTED781120: ,就算性能表現一樣,在PS5還有裝機量優勢的前提下說03/20 00:10
165FTED781120: 能賣贏PS平台簡直是白癡。03/20 00:10
166FTED781120: 零系列雖然有段時間屬於任系獨佔,但這系列極其小眾且03/20 00:12
167FTED781120: 早就多年未做經營,如今受眾根本是需要從頭培養起的處03/20 00:12
168FTED781120: 境,想拿來自慰未免太急。03/20 00:12
173FTED781120: 也只有像你這種人分不出來。03/20 00:23
174FTED781120: 還「我覺得不能用IP分」,實際上就是用IP分,你覺得不03/20 00:23
175FTED781120: 行純粹是因為你在自慰。03/20 00:23
176FTED781120: 沉浸在一種不需要任何邏輯只有你的「感覺」是正確的錯03/20 00:24
177FTED781120: 覺裡。03/20 00:24
180FTED781120: 很多玩家甚至不知道遊戲是哪個公司出的認的都是IP在玩03/20 00:25
181FTED781120: ,居然有人覺得受眾不是看IP在分,真是天才。03/20 00:25
182FTED781120: 曲解的方式真是越來越蠢了,笑死。03/20 00:26
183FTED781120: 別人是說受眾轉移平台需要培養,有個人蠢到理解成永遠03/20 00:27
184FTED781120: 不可能轉移,笑死。03/20 00:27
185FTED781120: 還在「我才不接受」,你接受不接受重要嗎www03/20 00:28
188FTED781120: 又繼續證明自己在自慰了。03/20 00:28
192FTED781120: 而且還舉了一個打臉自己的例子,魔物獵人第一次到3DS03/20 00:30
193FTED781120: 上有立刻銷量變比在PSP高嗎?真是把你自己臉打得趴趴03/20 00:30
194FTED781120: 響。03/20 00:30
195FTED781120: 還在自慰,我也懶得重複說了。03/20 00:31
196FTED781120: 前面怎麼轉移的都講得清清楚楚,就有人蠢到看不懂,現03/20 00:32
197FTED781120: 在還在問怎麼轉移的,真的是活在自慰邏輯裡。03/20 00:32
199FTED781120: 前面講得清清楚楚就你還在大哥,笑死。03/20 00:33
201FTED781120: 把中文回小學再念十次你再來問同樣的問題。03/20 00:33
202FTED781120: 反覆跳針還有臉說人抹黑w03/20 00:34
203FTED781120: 難怪看個零系列就急著跳出來自慰。03/20 00:35
[閒聊] Pokopia只有NS2獨佔呀
[ NSwitch ]71 留言, 推噓總分: +20
作者: toyotomico - 發表於 2026/03/16 23:55(1周前)
65FTED781120: 別再期望有本家新遊戲登錄Switch,節奏天國八成就是最03/20 00:20
66FTED781120: 後了。03/20 00:20
67FTED781120: 連IS跟GF下一作都擺Switch2上了還有什麼念想。03/20 00:20
[問題] Switch2的風扇震動
[ NSwitch ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: HeartDeath - 發表於 2026/03/16 23:21(1周前)
4FTED781120: 最好送修,可能卡到什麼碎屑。03/17 13:34
[閒聊] NS2超巨大更新!掌機下玩NS1的TV模式!
[ NSwitch ]203 留言, 推噓總分: +97
作者: hhhhbk - 發表於 2026/03/17 09:42(1周前)
56FTED781120: https://i.imgur.com/VzwBka6.png03/17 12:06
57FTED781120: ↑國外測試,更新前。03/17 12:06
58FTED781120: https://i.imgur.com/oakqXew.png03/17 12:06
59FTED781120: ↑更新後。03/17 12:06
70FTED781120: 主機模式想增強還是得等軟體各自的強化更新。03/17 13:02
79FTED781120: Switch遊戲就算增強了應該也不會超過Switch2遊戲掌機03/17 13:23
80FTED781120: 模式的耗電,後者不會熱前者就不會。03/17 13:23
[閒聊] 不要用magsafe的磁吸支架來固定NS2
[ NSwitch ]53 留言, 推噓總分: +20
作者: gainsborough - 發表於 2026/03/16 00:17(1周前)
49FTED781120: 所謂特別處理充其量也就是在運算/儲存單元附近貼一層03/17 09:29
50FTED781120: 抗磁干擾層,這玩意陽春點就一層鋁箔,高級點可能是石03/17 09:29
51FTED781120: 墨烯或金屬板。03/17 09:29
18FTED781120: https://i.imgur.com/aJOA3m2.jpeg03/16 15:29
19FTED781120: 正中間就是風扇,你貼那邊是想幹嘛。03/16 15:29
20FTED781120: https://i.imgur.com/62VCsyf.jpeg03/16 15:31
21FTED781120: 風扇是靠馬達產生磁力,作用在扇葉裡那一圈磁鐵上來轉03/16 15:31
22FTED781120: 動,這一圈磁鐵周圍還有一層鐵殼,你在正上方放強力磁03/16 15:31
23FTED781120: 鐵,磁鐵就把馬達殼吸住了,當然動不了。03/16 15:31
24FTED781120: 一般來說這種薄型鼓風機軸承是銅,所以不會是軸承被吸03/16 15:32
25FTED781120: 住,但軸芯(也在扇葉上)一般是能導磁的不鏽鋼,所以03/16 15:32
26FTED781120: 會被吸住。03/16 15:32
27FTED781120: 手機能用磁吸是因為手機裡沒有內建風扇,你想在Switch03/16 15:34
28FTED781120: 2用磁吸得避開風扇位置,但下方有支架,大概得貼到電03/16 15:34
29FTED781120: 池區域,支撐不在中間可能會歪掉就是。03/16 15:34
30FTED781120: 至於其他支架如果測試位置相同卻沒事,單純就是磁力低03/16 15:39
31FTED781120: 了沒透進去。03/16 15:39
35FTED781120: 我記得Switch2也有防磁,但防磁都是有限度的。03/16 15:48
36FTED781120: 並不是說貼一層防磁就沒事了,還是要看磁力強度。03/16 15:49
37FTED781120: 另外就是Switch2重量是一般手機兩、三倍(iphone17是103/16 15:51
38FTED781120: 80g),需要的支架磁力也不太一樣就是了。03/16 15:51