Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
上次出現本討論串的時間是去年10月
所以本討論串正式成為年經題
MS其實打不贏戰車,從2~20公尺高,現有的技術上就是打不贏
因為一台人型不論幾公尺高,都沒有戰車便宜,戰車靠數量就贏了
更不用提小MS拿不起大炮,大MS容易被打的問題
不過依這個觀點,其實戰車也打不贏帶了反裝甲飛彈的吉普車海
更不用提現在還有頂射式的飛彈,戰車的著彈面變得很大
吉普車也打不過帶著RPG的步兵海
更何況現在連步兵都有手持的導向武器
所以大家回到一戰玩步兵就好了?
事實上,上述所有的東西都還存在於戰場上
MS就是很大的戰車,對空對地而且可以跳,實際上有沒有用上戰場才知道了
一戰前也沒人知道往前跑的鐵盒子能幹嘛
二戰前也沒人知道載了一堆飛機和油料的靶船會變成主角
事後看,都是理所當然的事,事前看,只有先知能猜得到
您是先知嗎?
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這年頭沒個Blog好像火星來的一樣...
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