Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
※ 引述《willyway (威利路)》之銘言:
: 飛機的續航力又很高嗎?
放心,最差也肯定跟MS差不多
在同樣構造的狀況下,MS的推進和燃料受限於那個小背包,但是飛機則否
不要跟我說MS把背後引擎的燃料裝在胸口了,胸口一邊是駕駛艙一邊是米氏爐…
: 你可能不知道所謂宇宙戰機的堆進動力不等於推進劑這件事吧
: 你可以參考一下NASA一些太空任務的畫面
: 所謂的推進劑.指的就是太空機具在旋轉或是移動時會噴的氣體
: 這些通常是要額外儲存.而且通常無法和引擎共用
: 以沒有AMBAC作為轉向動力的宇宙戰機而言
: 勢必要在機身上下都安裝數十個推進姿勢御制用的噴嘴
: 再加上管線.儲存推進劑的箱子和噴設控制的機構.難道就會比MS的手腳驅動複雜嗎?
你有看過MS的驅動系統嗎,其實做的和人的骨頭肌肉差不多
那些「液壓驅動系統」可以塞推進劑?不行吧,但是飛機可以,因為他沒有多餘的空白
所以飛機能載的推進劑一定比MS多,甚至可以彌補AMBAC 的差距
而且更重要的是,你忽略了飛行員作戰時間這個問題
就算MS很好很強大,AMBAC 可以讓MS無限的晃來晃去好了
(其實不會高機動,高機動還是要靠大口徑噴嘴,MS背包的那個噴嘴實在夠小)
MS飛行員的作戰時間能有多長?一個小時、兩個小時?
不去考慮這個問題的話,只是比說MS可以用AMBAC 晃來晃去那沒啥意義
: 對.派龍很好很強大
: 可是派龍除了能掛武器.他還能做啥?
: 那同樣是MS的手可以做什麼?
: 除了單純的武器掛架.還可以拿來更換彈藥.抓取其他武器.甚至是直接肉搏
: 派龍可以這樣用嗎?
: 殊不知就算是宇宙鐵棺材鋼球也有兩隻機械手臂阿
我一直懷疑這個論點,為啥我一定要更換彈藥,抓著其他武器還是拿拳頭打人
先不論拿拳頭打人這個論點好了
什麼狀況下你要在戰場上更換彈藥?
薩克機槍怎麼樣很好很強大也只不過掛一個圓盤(彈夾),火箭筒就兩三發吧
說大放送可以裝五發好了,那跟一般戰鬥機能掛的飛彈數有什麼差別?
我飛機裝機槍+火箭彈結果跟你的火力還不是差不多,而且派龍可以齊射
薩克可以嗎?火箭的出口就這麼一個,到底用兩隻手發射武器有什麼意義?
如果你說設計成人形是為了省錢,除了平時戰鬥以外還可以維修啥
那也沒必要設計手指啊?只是要拿東西的話,鋼球式的手指也就夠了
所以為什麼你一定要有兩隻手?
: 有人就是會挑自己想到打的來打= =
: 我上一篇一開始說過了.MS是在米粒環伺下的宇宙戰局誕生的武器
: 再這裡缺了一點.MS一開始的敵人並不是MS本身.而是宇宙戰艦
: 對宇宙戰艦這種低速高質量的目標.對MS已經是措措有餘
: 另外.設計成人型也有一方面是威嚇效果就是了
這是因為鋼彈的宇宙戰是在攝影棚內進行,鋼彈的宇宙戰艦都設計不良草菅人命
當然這樣講馬上又有人要跳出來抓狂了,但是話說回來
我不丟米粒然後遠距離用高高速攻艦飛彈打船,會不會比用電熱兵器去砍還有意義?
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希望は……やはり、どこにもないのかもしれない。
自分が探している希望は、誰からも、与えられないのかもしれない。
それなら、それでいい。ならば。
この俺が。
希望になろう。 -仮面ライダー 希望1972.本鄉猛-
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