Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析

看板GUNDAM作者 (威利路)時間16年前 (2008/07/22 17:59), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《Iser1ohn (虎!虎!虎!)》之銘言: : 為啥一定要設計成人型? 這點有人討論了我暫且不提.. : 剛好相反,MS的設計反而會讓續戰力降低 : 理由很簡單,在同樣的空間下,MS結構的空間要考慮到骨架和驅動系統 : 但是對於飛機來說,這都是可以利用的空間(尤其驅動系統的部份) : 所以MS的AMBAC 雖能節省燃料,但是飛機卻能把這些空間空出來裝燃料 : 你要說MS比飛機續戰能力強,這實在很讓人難以相信 飛機的續航力又很高嗎? 你可能不知道所謂宇宙戰機的堆進動力不等於推進劑這件事吧 你可以參考一下NASA一些太空任務的畫面 所謂的推進劑.指的就是太空機具在旋轉或是移動時會噴的氣體 這些通常是要額外儲存.而且通常無法和引擎共用 以沒有AMBAC作為轉向動力的宇宙戰機而言 勢必要在機身上下都安裝數十個推進姿勢御制用的噴嘴 再加上管線.儲存推進劑的箱子和噴設控制的機構.難道就會比MS的手腳驅動複雜嗎? : : 也方便對應各個戰況而配備不同的武器.而不確在開發生產大量應對各用處的機體 : 飛機也不用,有一種東西,叫做派龍,可以視任務決定掛載什麼武器 : 現代戰機已經能進行多功能任務,F-16都可以對地打擊或是對空防禦 : 所以MS的優勢這點也不成立 ˋ(′~‵")ノ 對.派龍很好很強大 可是派龍除了能掛武器.他還能做啥? 那同樣是MS的手可以做什麼? 除了單純的武器掛架.還可以拿來更換彈藥.抓取其他武器.甚至是直接肉搏 派龍可以這樣用嗎? 殊不知就算是宇宙鐵棺材鋼球也有兩隻機械手臂阿 : 你要說MS有啥作用,大概只有一個,就是可以進行白兵攻擊吧 : 不過這到底實質上能否在高速宇宙纏鬥中真的追上對方並命中,又是另一個問號 : 有些東西看一看就好,不要太認真,因為故事叫「機動戰士鋼彈」所以要有MS : 因為是二、三十年前的故事,所以當時的機器人身高18公尺,動力爐出力比現代戰車還爛 : 什麼都要「現實化」的話,基本上MS就是會被打臉 : 即使是號稱最貼近現實的TA也是有人工肌肉作為機械運動的神器 : 才能在城市戰享有對戰車的優勢,更別提那玩意又操駕駛身高還只有四公尺 : 人形兵器是一種浪漫,問他「利弊分析」就是很傷感情了 ˋ(′~‵")ノ 有人就是會挑自己想到打的來打= = 我上一篇一開始說過了.MS是在米粒環伺下的宇宙戰局誕生的武器 再這裡缺了一點.MS一開始的敵人並不是MS本身.而是宇宙戰艦 對宇宙戰艦這種低速高質量的目標.對MS已經是措措有餘 另外.設計成人型也有一方面是威嚇效果就是了 -- 『是少女?還是少年? 無法承受的身軀,失神的瞳孔中,渴求著的,是陣陣愉悅的喘息 禁忌的愛欲,肉體的歡愉,無止境的,在禁斷與墮落之地,不斷的重複著             神的錯置,愛憎與暗闇的悲戀曲              Futanari -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.129.91

07/22 18:12, , 1F
....不管有沒有米粒 ms的存在用現實角度看都存在矛盾吧
07/22 18:12, 1F
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