[閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析

看板GUNDAM作者 (進攻北極)時間17年前 (2008/07/21 13:16), 編輯推噓26(2605)
留言31則, 23人參與, 最新討論串1/110 (看更多)
還記得從小時候起 就很想為這個問題找出一個具有說服力的答案... 利點: 1.提高士氣 2.便於直覺性操作,減少訓練成本(駕駛員:左臀飛彈往後發射!<按>) 3. .........目前想不出來 囧 弊處: 1.地面戰時翻倒後很難爬起來 2.有防禦死角 總覺得以上兩點只要多做點觸手就可以解決(!?) ※ 編輯: izna 來自: 123.192.106.14 (07/21 13:19)

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還在想:何時有<成人型>鋼彈? 諾貝爾也沒多<成人>呀? (汗)
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操控方面比較接近人性吧,多一兩隻觸手不是不可以
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只是機體控制上 複雜度又增加了
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話說我小時候表哥也是不滿鋼彈做成人形 就不看了0.0
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Q貝雷是成年女性型
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那奎曼莎是比司吉版嗎?= ="
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美觀、熱血、夢想,感覺上玩味性大於實用性..
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為了研究這問題..特別把機械系往前填進了機器人研究室
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像the O的翻裙子手?
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幼女型鋼彈
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多了觸手的確是有變成人型的傾向
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蘿莉型鋼彈期待!!!
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推文糟糕向,是我害的嗎?
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要往商業的角度去思考.....
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拉弗雷西亞是你的最佳選擇~
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因為是機器人動畫
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拉弗雷西亞丟到地面上是不是會變成荷依米史萊姆阿?
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成人形最大問題是驅動系統和關節運動機構及承重吧
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荷依米史萊姆! 戰士萊安!!
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3.當然是為了賺錢!
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3.意想不到的地方會有武裝﹨(╯▽╰)∕
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看成「成人型」+1 orz
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就說高性能戰機才是王道啊,瞧瞧那精美的空戰奇... (被拖)
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不是人型,就不會有這個版...
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另外就是米粒使一切雷達導彈無效,飛機退居偵察與運輸功用...
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所以大型載具肉搏戰法就產生..當然一開始兩隻手比多隻手好控
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制,像拉彿雷西亞得用腦波才行,不過以上只適用UC就是了..
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阿..我竟然很認真的回答了...O_O
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人形最能發揮螺旋力 動作也要儘量擬人化
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MG越來越能做出一些人類做不到的動作了XD
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07/22 14:21, , 31F
好宅....
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