Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
先全吃光
其實還在初剛的年代 機器人設計的思想還不算成熟
外型都受到無敵鐵金剛的影響
就是那種"筆直矗立於大地"的形象設計
直到近代的鋼彈才慢慢變得像是實戰所需
可以因為人的想像力而使性能大增
包括高機動力 多重武器欄位切換(加強腕力還可以搭在重火力)
與頭部搭載多功能目鏡 有手臂提升準度
以及變形!!
雖然板上很多版友都說戰機比鋼彈威
可是你想想一架戰鬥機跟阿雷的主天使鋼彈對玩 到底誰勝算大
請記住主天使鋼彈不是密卡登 密卡登變形著地後遜到給人流彈轟好玩的
主天使變形後還是會飛的 只是減少衝刺提升機動與準度罷了
這個設計就是打帶逃玩死目標的!!!
--
話說希洛如果能學學阿雷 飛翼零式就不至於慘敗在五飛手下
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.71.94.12
推
07/22 18:46, , 1F
07/22 18:46, 1F
→
07/22 18:52, , 2F
07/22 18:52, 2F
推
07/22 19:08, , 3F
07/22 19:08, 3F
推
07/22 19:31, , 4F
07/22 19:31, 4F
推
07/22 19:49, , 5F
07/22 19:49, 5F
→
07/22 19:51, , 6F
07/22 19:51, 6F
→
07/22 19:53, , 7F
07/22 19:53, 7F
→
07/22 19:53, , 8F
07/22 19:53, 8F
推
07/23 15:41, , 9F
07/23 15:41, 9F
→
07/23 15:42, , 10F
07/23 15:42, 10F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 9 之 110 篇):
閒聊
26
31