[閒聊] 蒸汽龐克的作品為什麼比較少?已回收

看板C_Chat作者 (musmusker)時間6年前 (2017/07/11 15:56), 6年前編輯推噓70(71176)
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蒸汽龐克的世界觀可以做得非常壯麗 科技方面 可以塑造的空間也很大 在看起來就工業革命前的場景開一台機器人出來也完全不奇怪 蒸汽效果用來點綴動作鏡頭或劇情氛圍也很好用 像甲鐵城只是劇情糞 其他方面都很優秀阿 還有好幾年前的蒸氣男孩 當初看真的超震撼的 怎麼感覺這類型作品很少 我只想到製作成本、製作難度、審美疲勞 這三個原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.246.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1499759790.A.1FB.html

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難畫
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你把原因說完了 還有劇情內容比較侷限客群很限定吧
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難畫難想
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難畫 當初蒸汽男孩還拍到沒錢
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所以真的是這樣喔...那蠻可惜的 尤其甲鐵城 萬事俱備了卻沒發揮好 ※ 編輯: musmusker (180.217.246.102), 07/11/2017 16:01:40

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無法理解這種浪漫
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真的很難畫 steampunk感覺背景都超複雜
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現在流行cyberpunk
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原因你都說了
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FF6
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維多利亞工業 賽博龐克 沒有大量美術底子弄不出來
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蒸汽龐克...屍者的帝國算嗎??
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劇情走向發揮空間不多也是一點
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MTG前陣子倒是有個系列用這主題當背景就是了
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蒸氣男孩搞的大友克洋 以後沒人找他拍動畫長片
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歷史之壁
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美術上確實感覺很難搞
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這種世界觀很吃設計,成本自然就高
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鋼鍊不算嗎
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BioShock Dishonored雖然是沒科幻那麼普及的樣子
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cyberpunk有流行過?
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難怪大家都去搞異世界奇幻 相比之下簡單多了 ※ 編輯: musmusker (180.217.246.102), 07/11/2017 16:08:15

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cyber punk國外很多啊XD
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鋼鍊不是蒸氣龐克啊
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蒸氣龐克超讚的
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cyber punk 不算太流行 只是蠻穩定的一直有相關作品
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只是今年被某電影 還有2077炒的異常熱而已 WW
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異世界奇幻也不是這麼好搞 只是很多可以拿中世紀帶入
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相較之下賽博龐克的作品是滿多的,像攻殼就是
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轉生YY流就更簡單了 我會的你們都不會 原世界有的異世
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科幻又受限於工業革命技術,不倫不類,只是噱頭而已
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界一定不會有 看~又一部誕生了
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電影的話 cyber punk很多
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給蒸氣過份BUFF 太萬能實在很難接受
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不就是高壓空氣
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cyber作品比較紅的幾乎都快變成探討哲學了xddd
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復古就復古,為什麼一定要強調蒸氣,我就想問了,蒸氣
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是有辦法變幾種把戲出來? 很難嘛
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還有 71 則推文
還有 5 段內文
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如果沒有它大概會一直搞嚴肅題材然後落寞
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恩 在玩一次FF6好了
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我就知道會有人提FF6 XD
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鋼鍊香巴拉應該算
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望月淳的瓦尼塔斯的手札應該算...(?
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沒看過相關作品,發展到後面會拿蒸氣來發電嗎
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不會 蒸氣就是取代絕大多數的能量 當然蒸氣龐克所描繪
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的時代很多作品裡都是有電的 有電跟有發電廠是兩回事
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沒有長時間浸潤在文化下很難做出該文化美感的精隨,就像
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你叫一堆西方人弄出東洋風格動畫又要東方人感覺不出彆扭
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一樣
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現在已經是奈米機器的時代了,什麼亂七八糟的東西都能
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用奈米機器解套
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櫻花大戰算是嗎?
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蒸氣龐克作品
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遊戲machinarium應該滿符合的 當初看到這遊戲就被他的
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美術震撼到
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推樓上,機械迷城超讚
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銃夢可以理解成蒸汽龐克與賽博朋克的交鋒嗎?
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蒸汽發電應該不能算啦 不然火力跟核能電廠要算嗎
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時鐘機關之星算不算啊
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比起蒸氣,柴油龐克更吸引我。最後流亡的科技外型最接近
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已經沒有人記得櫻花大戰了…
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我超愛
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劇情糞 其他再好也看不下
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$$$$$$
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櫻戰是喔
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cyberpunk讚
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這串居然沒有人提櫻井光....
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超愛蒸氣男孩
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07/12 07:22, , 141F
天空之城?
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07/12 08:09, , 142F
製作公司的觀念跟玩家、觀眾不符
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07/12 08:58, , 143F
因為肥宅不會花錢買男性角色周邊
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07/12 11:56, , 144F
Nier滿街都是蒸氣龐克
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07/12 13:50, , 145F
Bioshock 整個遊戲充分發揮蒸氣龐克的風格
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07/12 13:54, , 146F
我指的是Bioshock:Infinite
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其實通天神探狄仁傑也是蒸氣龐克
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愛麗斯驚魂記應該算吧?工業時代英國
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