Re: [閒聊] 淺談「高捷少女遊戲」對國產同人AVG之影響已回收

看板C_Chat作者 (日津樹伶)時間8年前 (2016/02/06 14:23), 8年前編輯推噓15(15017)
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※ 引述《joy3252355 (九月 ~*)》之銘言: : 想要問問看各位前輩的想法, : 經過這一次高捷少女洗禮後, : 會不會對往後國內的自製AVG生態產生變化, : 好比遊戲本體不求完整龐大,求的是小而精製, : 或將原本應用於「主」的資源挪去作宣傳之類的「輔」。 : 也想聽聽看一些國內製作者的想法 @@" 單純回一下最後一段:P 關於這方面我自己覺得是不會有什麼影響^^;; 一來到底要做完整龐大還是小而精美 這其實是看製作者自己的能力到底能掌握什麼規模的製作 還有自己想說多大的故事 國內會去做自製AVG的大多還是為了說自己想說的故事 不太因為別人做的小比較省時省力就改變企畫 至於宣傳……… 要賣東西的話宣傳是一定要做的啊XD 只是和真正投入製作要花的時間金錢相比,宣傳佔的比例其實真的不太高 再挪也挪不了多少出來,就算能挪出來你也要能有相應的人脈和管道才行 像是什麼電視、捷運、公車廣告、名人代言、大手畫立繪CG宣傳圖什麼的 一般AVG自製遊戲小團隊就算有錢也沒這種行銷通路 知名度不夠高的話名人大手也不一定會想幫忙(爆) 到頭來還是只能努力充實內容做口碑>.< 比起高捷的定價策略 其實我更在意的是這幾年玩家認為「配音是基本要求」這個心態的轉變 台灣這裡感覺上是ES社開始帶起這風潮的(而且他們家中配是真的滿專業的) 中國那裡則是連一般免費發佈的小品AVG都有配音 花落冬陽的問卷收到海量的「配音希望」、「有配音更好」、「沒語音會想睡」的意見 雖然我自己玩很多自製AVG是都沒有語音的 (特別是N年前還會被嫌棄說「聽奇怪的中配不如不要語音」) 但現在多數玩家卻普遍認為「配音是理所當然的」、「應該要配音」 對於沒什麼錢和資源的自製AVG團隊來說,這才真的大幅提升了製作難度和成本Q_Q 時代一直在變,但會對團隊產生最直接影響的還是玩家的習慣&喜好^^;; 一點小感:D -- +觀象草圖+ Twilight-日月之境- https://www.facebook.com/hitsukirei http://twilight.idv.st/ 自製原創戀愛AVG《花落冬陽》 東方自製同人遊戲《祈風》 https://www.facebook.com/wintersun2015/ http://inorikaze.ktx.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.99.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454739803.A.761.html

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看到日津大明神先拜
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這篇主題釣出好多大神出來回覆,眼前光輝好閃亮
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我看到怪物了QAQ
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期待你們的新作!
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其實有些玩家沒那麼注重語音 最主要還是在於故事能吸引
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人 比如說WEE就是沒語音的作品 但故事內容可以讓看兩三
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輪都不會厭倦
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所以若資金有限的情況下 還是希望製作團隊能考慮將故事
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的重要性排在有無配音前面
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個人覺得 一般玩家比較注重有配音
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比較老的 或是接觸過比較多AVG的反而比較不在乎
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其實個人覺得配音只是加分而已 重要的還是故事
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電子小說我覺得沒配音很正常,類型不同吧
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高捷是因為一直主打2次元偶像行銷,對配音會相對注重
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沒看到上次小穹講台灣國語,被罵得有多慘wwwww
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因為在釋出這麼棒的主題曲之後,竟然聽到台灣國語
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落差太大。
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謝謝,我們還是會以故事為重,不過配音部分依然會斟酌一下XD 畢竟希望除了AVG老玩家之外也能多少吸引一些一般玩家:P 只是單純趁這機會出來感慨一下,哈哈XDDD ※ 編輯: flkktsks (118.171.99.211), 02/06/2016 14:44:09

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其實看配音的質量拉 有的中配我真的是不能接受
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花落我下載到現在還沒完(汗) 除夕夜就靠它了!
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注重配音+1,有我喜歡的中配配音員能增加我購買的慾望
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我還是習慣逆裁的 嘟嘟嘟聲音 聽到有語音反而怪...
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配音真的只是加分 有好故事 大家一樣買單
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膜拜布丁大明神
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沒配音真的連玩都沒動力
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樓上如果去玩逆轉裁判或是WEE 感想會不同喔
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尤其WEE還全面漢化
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官方繁中版
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02/06 17:59, , 30F
感謝大神願意回我文 m(__)m
02/06 17:59, 30F

02/06 19:25, , 31F
我在B2B有看妳們遊戲,畫風超讚的~
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02/07 11:10, , 32F
......( ̄ー ̄;)(還在生病,說不出話)
02/07 11:10, 32F
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