Re: [閒聊] 淺談「高捷少女遊戲」對國產同人AVG之影響已回收

看板C_Chat作者 (誤會一場...)時間8年前 (2016/02/06 13:03), 編輯推噓10(1000)
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那篇內容大概就是 為了銷售量所以把經費移比較多到行銷上 姑且不論價位偏高內容偏少 這樣的做法對製作方影響如何? 會因為這樣賺不少所以活得更好? 還是消費者失望幾次之後就閃人了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.240.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454735002.A.3FE.html

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市場機制 以後賣不出去就會降價了
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高捷都換形象人物了 你覺得會有下一次?
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約到期了 換一波啦
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換成你看看我的高捷,變這麼大了(#
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我只知道下次再有就先等人貼心得
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消費者不是白癡,要是有心就該想辦法補償這次的價差
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出 patch
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更新檔+1
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沒那個心臟 不要亂衝首發
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現在流行速出騙銷量 然後出補丁大改 就變高銷量神作
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