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作者 haryewkun 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共62則
限定看板:GameDesign
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36F推:毅力07/06 12:12
37F→:就像在大風雪中,逆著寒冷前進;或面對催眠術而保持清醒07/06 12:16
61F推:覺得樓主的問題ok吧,他只是想問問看有沒有這樣的心得。09/23 18:34
1F推:這是用成年人的角度來看小孩子了……什麼自制力或分辨力03/09 12:25
2F→:不是天生第一天就有的。按這說法,等于是放任不管,賭一03/09 12:26
3F→:賭孩子中有幾個天生有免疫力,沒有的話就他自己“負責”03/09 12:27
5F→:我覺得這才是真正的不負責任吧。(個人看法)03/09 12:28
49F推:大作和大型制作應該是兩回事……08/03 13:13
2F推:lmgtfy.com這個網站實在是很搞笑…… XD07/26 03:03
1F推:電子游戲開發本來就是一種專案,如果有做過程式,或學過07/25 15:30
2F→:這方面的管理,應該知道要怎樣寫計劃書。07/25 15:31
3F→:技術可行性分析、SWOT分析、開發時程一般上學校會有教。07/25 15:32
20F→:以前DOS時代的遊戲,自己一行一行的trace,往往改出許多06/05 01:35
21F→:好玩的東西,比如找到遊戲廠商隱藏起來的菜單、本來成功06/05 01:36
22F→:與否的“計謀”,改成100%成功之類。:p06/05 01:36
23F→:那時候也沒用什麼特別工具(也不需要),只是用DOS下的06/05 01:38
24F→:debug。這個東西,到現在的作業系統中都還有啊……06/05 01:39
3F推:看起来好像 OGC的意思……?XD03/19 20:27
1F推:嗯,不過如果要玩者回饋意見,至少也要有可以run的alpha11/04 14:05
2F→:版本了……11/04 14:05
1F→:小小意見,有錯的地方請多多包涵。11/04 13:50