[請益] 遊戲提案不會寫..= =~

看板GameDesign作者 (人參)時間15年前 (2009/07/25 14:50), 編輯推噓1(104)
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看到有大大po數位創作競賽的東西 還蠻有興趣的 雖然自己不是相關科系的 不管 就來嘗試寫看看 結果才開始寫就發現遇到不少東西不懂的 四、 遊戲設計內容:作品內容需含至少三~五個關卡, 參賽作品內容要有情境趣味性的描述,人物、關卡與遊戲系統要有概念設計圖, 以展現遊戲的內容。 概念設計圖..意思是自己要畫人物圖嗎..不知道要畫到哪種程度~_~ 上網查也查不到範例.. 11. 操作說明 是要寫..左點點地是移動 點怪自動攻擊 點物品撿起 w切換武器 那些嗎? 12. 技術可行性分析 完全不知道該怎麼寫.. 13. 開發風險評估:如SWOT分析 還是完全不知道該怎麼寫... 14. 開發時程設定(里程碑設定) 完全不知道該怎麼寫....||| 看來光是會想遊戲內容好像還是不夠= =~ 上網查也查不到個範本.. 有蝦米大大可以給點建議嗎 讓我知道我這幾個部分該怎樣寫... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.0.38 ※ 編輯: p66 來自: 125.233.0.38 (07/25 14:50)

07/25 15:30, , 1F
電子游戲開發本來就是一種專案,如果有做過程式,或學過
07/25 15:30, 1F

07/25 15:31, , 2F
這方面的管理,應該知道要怎樣寫計劃書。
07/25 15:31, 2F

07/25 15:32, , 3F
技術可行性分析、SWOT分析、開發時程一般上學校會有教。
07/25 15:32, 3F

07/25 17:53, , 4F
使用案例圖,替代路徑...等等碗糕
07/25 17:53, 4F

07/25 19:30, , 5F
不知道要從哪些書查= =~ 非科班真慘..
07/25 19:30, 5F
文章代碼(AID): #1AQgiPb4 (GameDesign)
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