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作者 ColdP 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共275則
限定看板:StarCraft
[情報] 虛空之遺 Beta: 平衡性更新預覽 (5/11)
[ StarCraft ]221 留言, 推噓總分: +76
作者: dululu - 發表於 2015/05/12 17:32(10年前)
75FColdP: David Kim的年薪也就只有10萬鎂, 就這樣的薪資層級來說,05/12 19:10
76FColdP: 他的工作態度也就恰如其分。05/12 19:10
145FColdP: 因偽挖礦建設造兵殺敵都會有Exp, 所以Exp確實不失為一種評05/12 21:57
146FColdP: 估該玩家在這30分鐘內的全面表現的方法。05/12 21:58
154FColdP: 衝鋒的發動距離是4, 而SC2中主要的遠距兵種射程大都在5以上05/12 22:33
155FColdP: ,增加納一點兒跑速可能有助於改善近戰兵在SC2引擎下, 輸出05/12 22:34
156FColdP: 效率遠不及遠程兵的問題。05/12 22:35
168FColdP: Adepts對P有個重大的意義, 她們是P第一個非英雄女性單位...05/12 23:42
169FColdP: 聖母艦雖然是女聲, 但是終究是AI而非生物05/12 23:43
[無用] LotV 死神炸藥的特殊用法
[ StarCraft ]57 留言, 推噓總分: +29
作者: kira925 - 發表於 2015/05/11 21:03(10年前)
39FColdP: 幾個重點:05/12 18:36
40FColdP: 召回(Mass Recall)能量消耗100 -> 5005/12 18:37
41FColdP: 聖母艦提速 1.41 -> 1.8805/12 18:37
42FColdP: 先知靜滯陷阱強制自動施放05/12 18:38
43FColdP: 大龍射程 9 -> 11, 失去狂亂(不能被控的被動)05/12 18:39
44FColdP: 提速狂戰的基礎速度提高 2.75 -> 2.95305/12 18:39
45FColdP: 遁地獸傷害從30改成20 + 10對重甲05/12 18:40
46FColdP: 烈光球(Disruptor)附加重甲屬性05/12 18:41
47FColdP: 計劃提高T Bio的威力05/12 18:42
48FColdP: T的新空中單位Coming soon05/12 18:43
49FColdP: 此新空中單位可切換兩種模式: 高移速具備對空擴散的的空中05/12 18:45
50FColdP: 單位, 或是落下成為一個類似架起來的坦克的單位05/12 18:45
51FColdP: 呃, 原來全文翻譯已經出來了。05/12 18:49
[心得] 虛空之遺試玩感想
[ StarCraft ]22 留言, 推噓總分: +17
作者: www846www - 發表於 2015/05/03 03:46(10年前)
15FColdP: 我想應該不是指PDD, 而是Seeker Missile吧?05/04 21:41
[情報] 虛空之遺平衡改動
[ StarCraft ]30 留言, 推噓總分: +17
作者: kevin50263 - 發表於 2015/04/28 19:21(10年前)
29FColdP: 動畫變快而已04/29 00:26
[問題] 遁地獸輸出op
[ StarCraft ]95 留言, 推噓總分: +41
作者: EnDPro - 發表於 2015/04/14 15:02(10年前)
45FColdP: 莫忘寡婦雷, 當初將其Nerf後給其他單位上了Buff, 最後又將04/14 17:42
46FColdP: 寡婦雷的Nerf拿掉順便加上其他Buff。04/14 17:43
Re: [情報] 虛空之遺 新單位數據曝光
[ StarCraft ]45 留言, 推噓總分: +25
作者: kimjay - 發表於 2015/03/30 15:24(10年前)
19FColdP: 飛彈車可以想成是花150瓦把三隻Marine疊在一起, 少了15%左03/30 16:50
20FColdP: 右的DPS但多了20%左右的血量, 少了打針但多了邊打邊跑。03/30 16:50
36FColdP: 大蟑螂的單位平均造價比蟑螂刺蛇都還要貴,不過只能對地,03/31 04:36
37FColdP: 因此能夠強壓雙噴滿合理的啊03/31 04:36
[情報] 虛空之遺 新單位數據曝光
[ StarCraft ]131 留言, 推噓總分: +60
作者: hellohsing - 發表於 2015/03/30 12:32(10年前)
42FColdP: 在星海故事的結尾, Dark Archon還是沒回來, 好歹這也是個在03/30 12:59
43FColdP: 故事中有過舉足輕重地位的角色啊03/30 13:00
102FColdP: 話說都要300瓦了而且基本上算是個自殺型兵種, 何不讓爆炸也03/30 17:03
103FColdP: 能對空了, P的軍隊是有多麼喜歡對地.......03/30 17:03
[問題] 求SC1有一場英雄重騎兵的VOD
[ StarCraft ]42 留言, 推噓總分: +25
作者: metroways - 發表於 2015/03/04 10:46(10年前)
37FColdP: 就意譯, 來說Dragoon翻成重騎兵或是重裝兵是比較妥當的, 畢03/05 14:37
38FColdP: 竟Dragoon在大部分的情況下跟龍完全沒有關係....03/05 14:38
Re: [外絮] 新的平衡測試地圖
[ StarCraft ]232 留言, 推噓總分: +97
作者: kira925 - 發表於 2015/02/26 09:18(10年前)
69FColdP: 其實把Tempest的加成目標改成"空中巨型機械單位", 就可以在02/26 11:27
70FColdP: 不影響Tempest VS BC的情況下調整Tempest VS BL了02/26 11:28
90FColdP: 現行的暴風是P在對等資源的情況下, 唯一能以單一兵種有效反02/26 11:55
91FColdP: 制大和的單位; 去掉暴風, P用虛空+HT適當比例的混兵, 能夠02/26 11:56
95FColdP: 應付完全沒有其他兵種輔助的"純大和"艦隊, 而HT在這裡的作02/26 11:58
98FColdP: 用也非為了傷害, 而是為了阻止大和用砲直接把虛空數量減半02/26 11:59
[問題] 自由劇情 跳過海文星?
[ StarCraft ]65 留言, 推噓總分: +24
作者: otaku5566 - 發表於 2015/01/14 20:43(11年前)
6FColdP: Wikia有提到幫韓森是Canon, 不過遊戲本身並沒有明說, 所以01/14 21:23
7FColdP: 大概是來自某訪談。再說幫神族妹子的劇情其實很奇怪01/14 21:24
13FColdP: 另外是可以跳過海文星直接去解最終任務, 不過空投下去的人01/14 21:44
15FColdP: 不會包含博士就是.....所以想看博士對話的話, 可以先把空投01/14 21:45
16FColdP: 查爾星前的任務都先解掉再去解海文星, 不過這樣一來就必須01/14 21:46
17FColdP: 忍受著很長一段時間沒有維京的生活, 很不方便就是。01/14 21:46