Re: [外絮] 新的平衡測試地圖

看板StarCraft作者 (1 2 3 4 疾風炭)時間9年前 (2015/02/26 09:18), 9年前編輯推噓97(1003129)
留言232則, 60人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/478918-balance-test-map- update-february-25 http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/16411181909#1 更新版 廢話摘要:我們想要更進一步nerf海百聲 改動: Locust 30s->25s 蝗蟲生存時間進一步下降 Blinding Cloud range 10->11 綠霧施法距離增加 Tempest no +massive damage vs air 暴風不再對巨型空軍加成 目標是WCS第一季結束後上線 ---- 這個...愛用大龍的人有福了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.49.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1424913519.A.248.html

02/26 09:20, , 1F
暴風:我已經沒特異功能了 還留在這裡惹人嫌嗎
02/26 09:20, 1F

02/26 09:25, , 2F
基本上就是任何造就遠程對轟抽稅的單位都得死
02/26 09:25, 2F

02/26 09:25, , 3F
觀眾還好啦 可憐的是選手(攤手)
02/26 09:25, 3F

02/26 09:39, , 4F
暴風打大龍太爽, 導致大龍沒人要出, nerf吧~~(??)
02/26 09:39, 4F

02/26 09:51, , 5F
這測試地圖的百生是虛空版本的還是蟲心的??
02/26 09:51, 5F

02/26 09:52, , 6F
蟲心 虛空的我標題會打LotV
02/26 09:52, 6F

02/26 09:54, , 7F
大龍的問題是機動性太差 被P多線好玩的 但至少不會被秒了
02/26 09:54, 7F

02/26 09:57, , 8F
等等,這要暴風要拿來幹嘛?靠距離吃對手硬部隊?(百生
02/26 09:57, 8F

02/26 09:57, , 9F
大龍之類的?
02/26 09:57, 9F

02/26 09:57, , 10F
這樣*
02/26 09:57, 10F

02/26 10:00, , 11F
魯洨用 增加對手怒氣值
02/26 10:00, 11F

02/26 10:00, , 12F
改也就變成以前那打法 大龍小蟲Nerf不下還是不平衡
02/26 10:00, 12F

02/26 10:00, , 13F
就是靠距離吃
02/26 10:00, 13F

02/26 10:01, , 14F
不過30傷害可能...滿搔癢的
02/26 10:01, 14F

02/26 10:01, , 15F
全星海最強的對地單位 神族還是沒有機動兵種克制
02/26 10:01, 15F

02/26 10:04, , 16F
要靠距離吃 暴風不像維京便宜好用 很尷尬
02/26 10:04, 16F

02/26 10:05, , 17F
打大龍不都是虛空的工作嗎
02/26 10:05, 17F

02/26 10:06, , 18F
用虛空戰損會很高 會被方狗
02/26 10:06, 18F

02/26 10:07, , 19F
自由末期是靠黑洞+白球+混兵解 操作難度超高
02/26 10:07, 19F

02/26 10:07, , 20F
我是有點想要看到航母拉 讓小飛機不可方狗就會有人用了
02/26 10:07, 20F

02/26 10:07, , 21F
WoL末期那個招式被破很久了 RORO大帝的NTR流
02/26 10:07, 21F

02/26 10:08, , 22F
沒黑洞沒暴風,大龍又要復活啦...OTZ
02/26 10:08, 22F

02/26 10:08, , 23F
(詳細不解釋XD)
02/26 10:08, 23F

02/26 10:09, , 24F
情況可能比WoL後期好一點 WoL末期MC有發展一個航母流打
02/26 10:09, 24F

02/26 10:09, , 25F
對阿 現在連黑洞都改掉 連這點本錢都沒了
02/26 10:09, 25F

02/26 10:10, , 26F
黑洞早就不能用拉 RORO的NTR戰法早就宣判黑洞死刑了
02/26 10:10, 26F

02/26 10:11, , 27F
雖然我是Z蜜 無敵組合真的完全毀滅神族
02/26 10:11, 27F

02/26 10:11, , 28F
督你媽媽 坑你全家
02/26 10:11, 28F

02/26 10:11, , 29F
WOL後期就是靠黑洞沖馬桶 P要贏就是黑洞放的好+不能被督
02/26 10:11, 29F

02/26 10:12, , 30F
另一種打法就是海虛空去拆對面然後聖母艦群召 不太好用
02/26 10:12, 30F

02/26 10:12, , 31F
問題是這個"不能被督"太難了....
02/26 10:12, 31F

02/26 10:12, , 32F
海虛空那招是打感染海起來以前的timing...
02/26 10:12, 32F

02/26 10:13, , 33F
航母也不好解 記得當初Creator被感染定到沒錢出小飛機XD
02/26 10:13, 33F

02/26 10:14, , 34F
MC那個是等到變成躲避球以後才發展出來的
02/26 10:14, 34F

02/26 10:14, , 35F
傷害不夠阿,之前是加成太高,現在直接砍掉,為何不試試
02/26 10:14, 35F

02/26 10:14, , 36F
能定小飛機是真的頗瞎....
02/26 10:14, 36F

02/26 10:14, , 37F
取個中間值?@_@
02/26 10:14, 37F

02/26 10:15, , 38F
我覺得調降資源 -1人口比較實際
02/26 10:15, 38F

02/26 10:15, , 39F
如果再不Nerf大龍的前提下
02/26 10:15, 39F
還有 153 則推文
還有 1 段內文
02/26 19:40, , 193F
我完全沒覺得hots改的新兵種操作性有比較高....
02/26 19:40, 193F

02/26 19:41, , 194F
自由初期你覺得親民不過是因為那時的戰術體系吧= =
02/26 19:41, 194F

02/26 19:42, , 195F
要說觀賞度,自由時期PvZ後期很有問題,現在蟲心PvZ也很有
02/26 19:42, 195F

02/26 19:42, , 196F
問題 我完全也不覺得自由後期的PvZ有好看
02/26 19:42, 196F

02/26 19:42, , 197F
不是新兵種的操作性 是打新兵種的操作性 地雷埋下去
02/26 19:42, 197F

02/26 19:43, , 198F
至於TvZ 不管是在自由還是蟲心一直都還是很好看吧
02/26 19:43, 198F

02/26 19:44, , 199F
你不敢快散兵排雷就是被炸翻 沒nerf前的緩球也是
02/26 19:44, 199F

02/26 19:44, , 200F
說吉祥物會比航母更吉祥嗎?神族只是多一個吉祥物而已
02/26 19:44, 200F

02/26 19:45, , 201F
你提到的這點比較像是蟲心的詭雷、醫療艇加速、蟑螂埋地
02/26 19:45, 201F

02/26 19:45, , 202F
移動速度的提高 導致對沒有那個高手速的一般玩家而言
02/26 19:45, 202F

02/26 19:45, , 203F
神族依然強呀,其實暴風本來就可有可無
02/26 19:45, 203F

02/26 19:46, , 204F
顯得很不親民 如果是這點我覺得是有道理 所以之前暴雪說
02/26 19:46, 204F

02/26 19:47, , 205F
要拉長戰鬥時間之類的(還是啥 類似的我忘了)我就覺得
02/26 19:47, 205F

02/26 19:47, , 206F
不錯 不止中間有更多連一般玩家也做得到的操作空間 觀賞
02/26 19:47, 206F

02/26 19:47, , 207F
性也會增加 不過還不是被一堆版友罵翻
02/26 19:47, 207F

02/26 19:55, , 208F
另外我倒覺得,對T而言TvP.TvZ從來都沒親民過啊,一個遭
02/26 19:55, 208F

02/26 19:59, , 209F
也增加PZ的反應速度跟操作難度而已吧
02/26 19:59, 209F

02/26 20:03, , 210F
被吃一行= =T的會戰還不是狂散兵 一個遭遇戰沒注意
02/26 20:03, 210F

02/26 20:04, , 211F
部隊還不是全滅 但相對的通常有T的比賽都不難看不是嘛
02/26 20:04, 211F

02/26 20:08, , 212F
所以操作性是要有的,但是需要讓觀眾看到這個操作過程
02/26 20:08, 212F

02/26 20:10, , 213F
如此才能兼具觀賞性,不然無論背後再有策略還是觀者無感
02/26 20:10, 213F

02/26 20:58, , 214F
毀滅星海三單位 詭雷 媽球 百生
02/26 20:58, 214F

02/26 22:53, , 215F
敢砍百生 為啥不敢砍p的無恥空軍
02/26 22:53, 215F

02/26 22:55, , 216F
結論:蟲族支薪根本來亂的XD
02/26 22:55, 216F

02/27 01:27, , 217F
所以百生確定要改成會飛的版本囉?
02/27 01:27, 217F

02/27 01:27, , 218F
這樣30秒變成25秒成存時間會不會太短???
02/27 01:27, 218F

02/27 01:38, , 219F
確定要改 然後他又往下砍看來是不給百生頂正面機會
02/27 01:38, 219F

02/27 01:54, , 220F
百生現在只要放一路 那一路就注定被推 25秒可能不錯
02/27 01:54, 220F

02/27 04:24, , 221F
我覺得pvz pvt一直都不怎麼好看.... 更不用說pvp了 XD
02/27 04:24, 221F

02/27 04:24, , 222F
不過看has狗人很興奮
02/27 04:24, 222F

02/27 08:12, , 223F
逼的後期只能轉大龍? P專挑你龍塔幹就好了 一次要兩百秒
02/27 08:12, 223F

02/27 10:43, , 224F
蟲族這樣用啥打後期 出大龍被P用機動性亂打
02/27 10:43, 224F

02/27 11:08, , 225F
怎麼講的好像百生就很有機動性一樣XD
02/27 11:08, 225F

02/27 12:12, , 226F
百生砍小蟲子的時間 為啥不同時增加小蟲子的隻數
02/27 12:12, 226F

02/27 12:13, , 227F
本來一次兩隻 改成一次五隻
02/27 12:13, 227F

02/27 12:40, , 228F
一次五隻不錯,反正窄口一樣會互相擠
02/27 12:40, 228F

02/27 12:46, , 229F
戰力平方律 請不要做這種自殺的buff
02/27 12:46, 229F

02/27 13:05, , 230F
委哉 最需要機動性的蟲族被砍光光 然後神族機動性超強
02/27 13:05, 230F

02/27 15:44, , 231F
這樣Z後期真的不知道出什麼對抗機械跟死球 雖然我也不喜
02/27 15:44, 231F

02/27 15:44, , 232F
歡百生
02/27 15:44, 232F
文章代碼(AID): #1KxdHl98 (StarCraft)
文章代碼(AID): #1KxdHl98 (StarCraft)