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38F推: 消光沒有完全水性的吧?XD03/24 16:52
34F推: 記得是賣硝基漆說成水性漆?(前者是模型漆種最毒、後者03/24 11:15
35F→: 是模型漆種最無毒)03/24 11:15
1F→: 我16最不滿意的地方就奧丁沒召喚獸戰,結局我還可以接受03/24 16:46
2F→: (但還是希望講清楚一點)03/24 16:46
3F→: 整體而言我也蠻喜歡16的(我變吉田黑是因為14)03/24 16:47
100F→: 這篇的原文不是單純宣傳手遊而已嗎03/24 16:44
4F推: XB系列地圖相關我都覺得很穩,劇情的話三代比較看電波(03/24 13:08
5F→: 我是蠻喜歡的)03/24 13:08
6F→: 同樣為了XBX買wiiu的03/24 13:08
8F→: BGM兩邊都很強(不如說SE音樂人才多到滿出來)03/24 13:10
14F推: XB主製作群大多都SE出身啊03/24 13:13
28F推: XBX論支線我覺得蠻強的03/24 13:18
32F→: 主線就……原版斷尾,DE版硬把伏筆丟光光原創結尾上去03/24 13:19
43F推: 銷量算穩定吧?好像XB2蠻明顯的最高銷量03/24 13:22
46F→: XBX我覺得澤野BGM 不太搭就是了03/24 13:23
52F推: 野村單純當人設其實還好,XB2伊拉那群就不錯03/24 13:28
83F推: 沒有,吉田一開始就在了,但他是製作人跟導演工作不太一03/24 13:43
84F→: 樣03/24 13:43
86F→: 兩者差別可以去看櫻井影片03/24 13:44
91F→: 企劃階段記得是FF143.1時期03/24 13:45
93F→: 12就不是植松了吧?我印象中不是崎元嗎?03/24 13:46
100F推: 15我覺得最糟糕的是居然停了說要做的DLC,這商譽直接爆炸03/24 13:49
101F→: 至少要把結局DLC 做完吧03/24 13:49
107F推: 15DLC被停基本上就是連神主牌都能隨便對待的態度了03/24 13:52
128F推: 不過FF跟MTG合作倒是賣超爽的,印卡跟印鈔一樣03/24 14:02
129F→: 決算還特別提出來03/24 14:02
134F→: 決算中SE目前還是過的很好(DQ3重製之類的)03/24 14:04
260F推: 教學我覺得XB2最大問題是沒有教學回顧部分,過去就沒辦法03/24 16:42
261F→: 重看教學03/24 16:42
61F推: FF14舊作回收的曲子佔總比例也沒很多吧03/24 15:06
66F推: 野島是七吧?03/24 16:21
71F→: 6那時候他應該還在海格力斯的榮光那邊03/24 16:22
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