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作者 ColdP 在 PTT [ PathofExile ] 看板的留言(推文), 共1341則
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3F→: 謝謝提醒 原來10%還不夠05/03 01:53
6F→: 幸好只有這張圖有... 這樣算起來 我得把50%保留的光環換成05/03 02:08
7F→: 25%保留的, 這樣可以把未保留血量調整成21%05/03 02:08
15F→: PS4的POE有個獎盃是完成Atlas, 希望我能在這季結束前完成這05/03 05:15
16F→: 個獎盃, 不然退聯盟進標準全部重製又得重打05/03 05:16
33F→: 剛剛把未保留血量調成21%總算是過了! 基本上過程很順利,05/03 15:32
34F→: 除了一個ID為Beastfang (lv95)的格擋反擊Build, 一開始不信05/03 15:33
35F→: 邪想硬殺他, 掉了40%的exp後還是認命換上Soul Mantle,05/03 15:35
36F→: 靠4+1L的Scorching Ray圖騰總算是把他噴死了.......05/03 15:35
44F→: 沒在這裡用過地雷或陷阱, 好奇地雷和陷阱在面對格擋BD的時05/04 10:30
45F→: 後不會有炸下去結果有倖存者的情況嗎?05/04 10:31
26F推: 他的暴擊倍率倍率是8.25倍, 換句話說就算沒有暴擊基傷也破04/11 11:17
27F→: 1億; 那如果完全捨棄暴擊然後把多出來的空間拿去全力衝高04/11 11:19
28F→: 敏捷, 也是可以做到一拳1億的效果?04/11 11:20
58F推: 同名天賦可疊加的影響要看情況, 像那種效果完全只能加算的04/09 00:37
59F→: 天賦疊起來也不至於疊到破格。Purposeful Harbinger的問題04/09 00:39
60F→: 在於它的技能效果一旦疊起來會造成變相乘算, 一旦效果可以04/09 00:40
61F→: 乘算, 疊多了就會產生破格的效應, 可以想想看如果EO有複數04/09 00:43
62F→: 個而且可以疊會是甚麼光景。04/09 00:43
63F推: 如果Purposeful Harbinger是個keystone, 又或著效果改成04/09 00:48
64F→: "while affected by a herald", 他的效益就落在正常範圍了04/09 00:50
28F推: 不過poe對元素狀態免疫的敵人超少吧, 雖說是超少但我目前想04/06 05:16
29F→: 的到的也只有迷宮裡的Argus。抗詛咒方面, 敵方掛大部分是04/06 05:17
30F→: 可被破的hexproof, 無法破的curse immune我只有在鍊魔看過04/06 05:18
31F→: 完全免疫幾乎是玩家的特權, 雖說這個特權到了pvp會有些尷尬04/06 05:20
33F推: 我是在PS4玩的, PS4的畫面似乎又比PC更不清晰, 每次四階段04/03 07:43
34F→: 都得靠直感閃招, 然後看看能不能在六門之內把他換死....04/03 07:44
35F→: 幸好Sirius沒有算在PS4的獎盃裡面04/03 07:44