Re: [問題] 異常狀態如何發動?

看板PathofExile作者 (加熱)時間4年前 (2020/04/04 01:24), 4年前編輯推噓13(13022)
留言35則, 13人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
先回答,所有元素狀態都需要造成該狀態的機率才有機會發生,暴擊則賦予該下傷害100% 造成所有元素狀態的機率 看到想起來3.9好像有改過異常狀態的公式,每個王改版後都有自己的狀態門檻值 翻了翻Wiki,發現大家最愛在PoB勾的滿感電狀態條件似乎不難達成 在3.9,冰緩和感電的公式改為如下 E = 1/2(D/T)^0.4*(1+e) E為最後效果%數,D為造成傷害,T為門檻值,e則是增加狀態效果 因為這個傷害門檻比有個0.4次方的關係,造成最後的效果增長得較慢 5% 0.32% 10% 1.79% 15% 4.93% 20% 10.12% 25% 17.68% 30% 27.89% 35% 41.00% 40% 57.24% 45% 76.84% 50% 100.00% 直接從Wiki搬來,感電及冰緩最低效果皆為5%,基礎持續時間為2秒 常被一般玩家無視的增加狀態效果實際上效益很大,該詞直接把效果乘上倍數 比如你有增加100%冰緩效果,單下造成4.93%門檻值即可達到減速30% 以此類推,有增加100%感電效果,造成17.68%門檻值即可達到增加承受傷50% 那這個"門檻值T"又是什麼呢,我們總要知道吧?不過GGG目前沒有給我們一個明確的數值 在Google上查最容易查到的結果大概是這篇 https://tinyurl.com/v4dp669 大意是OP通過不斷提高傷害下界約略找到了A8 Sirus的門檻值:25M 不過他只提到了面版上的數字和暴傷,沒考慮到抗性承受傷等等的問題,真實性有待查證 有另外一篇抱怨GGG類似問題的帖子下,有人從ggpk檔找到疑似門檻值的數值 https://tinyurl.com/ukudf99 只要把這個加在最後一欄的可疑數值和怪物血量倍率相除,即可得到作者做出來的表 先假設這些全部正確 Sirus由藏寶箱的數值https://tinyurl.com/s4x2aa8 得知約為70M(可能更高) 而他本身的門檻值為54.17%,那麼就可得到門檻值約為38M,其他王也可以如法炮製 5% 0.32% 121,416 10% 1.79% 679,170 15% 4.93% 1,870,564 20% 10.12% 3,839,779 25% 17.68% 6,708,230 30% 27.89% 10,582,158 35% 41.00% 15,556,418 40% 57.24% 21,718,277 45% 76.84% 29,155,003 50% 100.00% 37,942,483 可惜到10%以上效果對一般Build來說是遙不可及的傷害,更別說打100% Kosis了 要達到這麼嚴苛的條件我寧願拿這季的[Algor Mortis]丟冰緩地面拿增加35%閃電承受傷 目前在想的是3.9的手套[Painseeker],可以把以上門檻全部砍成1/3,再加上雙倍傷害靠 賽再砍1/2,64萬傷害就可以觸發20%效果,天賦右上85%加上鞋子40%共125%就有45%效果 願意用星團珠寶可以再拿個60%以上,門檻值可以再壓低;至於冰緩天賦支援就很少了,個 人感覺可行性不高,至於新的Scorch / Brittle / Sap 官方就沒有明確的講公式,不過個 人感覺大概是以感電為基礎依比例下去改的,門檻值應該不會差太多 反倒是冰凍因為門檻值改動而受惠,理論上每下要達到5%門檻值怪物才會冰凍個0.6秒,這 個手套加上冰霜之槌可以讓門檻值降到0.333%,也就是單下126475即可讓Sirus冰凍,這個 就給有心人去試試看吧 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.125.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1585934646.A.583.html

04/04 01:33, 4年前 , 1F
這樣看下來,探測機獸那個直接給20%感電還真的滿Z害的
04/04 01:33, 1F

04/04 01:49, 4年前 , 2F
所以3.9時探測機被小刀了
04/04 01:49, 2F

04/04 01:50, 4年前 , 3F
3.9就改15% 不過還是很好用
04/04 01:50, 3F

04/04 03:12, 4年前 , 4F
看下來還是很爛啊 感電效果又沒很好稱 還不如戒指上個工
04/04 03:12, 4F

04/04 03:12, 4年前 , 5F
藝直接20%
04/04 03:12, 5F

04/04 03:13, 4年前 , 6F
大概就永冰那個有用吧
04/04 03:13, 6F

04/04 03:21, 4年前 , 7F
詳細推
04/04 03:21, 7F

04/04 04:14, 4年前 , 8F
endgame boss基本上是免疫完全緩速 這詞在冰凍上的效果
04/04 04:14, 8F

04/04 04:15, 4年前 , 9F
是如果通過冰凍判定 他會維持一個action speed的最小值
04/04 04:15, 9F

04/04 04:16, 4年前 , 10F
簡單來說就是冰不住
04/04 04:16, 10F
後來看真的每隻都有 可憐哪= =

04/04 11:24, 4年前 , 11F
探測機獸的感電光環還有冰緩光環對A8 sirus是強制作
04/04 11:24, 11F

04/04 11:24, 4年前 , 12F
用嗎
04/04 11:24, 12F

04/04 11:24, 4年前 , 13F
還是說Sirus有免疫元素異常
04/04 11:24, 13F

04/04 13:50, 4年前 , 14F
賽勒斯絕對沒有免疫元素異常,如果免疫的話上季就不會
04/04 13:50, 14F

04/04 13:50, 4年前 , 15F
有那麼多人拿燃燒打他
04/04 13:50, 15F

04/04 15:06, 4年前 , 16F
免冰凍而已吧 燃燒感電冰緩只要過門檻都能
04/04 15:06, 16F

04/04 15:19, 4年前 , 17F
中型珠寶也有附近敵人冰緩跟感電,超爽
04/04 15:19, 17F

04/04 15:20, 4年前 , 18F
省下探測機
04/04 15:20, 18F

04/04 17:42, 4年前 , 19F
中型好用的太多了 這就是噪音的價值
04/04 17:42, 19F

04/04 22:19, 4年前 , 20F
附近敵人感電的是哪一顆@@ 只有看到冰緩的
04/04 22:19, 20F

04/04 22:31, 4年前 , 21F
Cold Conduction
04/04 22:31, 21F

04/04 22:36, 4年前 , 22F
不過這顆我沒查到有明獎是幾% 感覺有點微妙 我猜10%@@
04/04 22:36, 22F
※ 編輯: hecaton (114.25.125.108 臺灣), 04/04/2020 22:52:58

04/04 23:39, 4年前 , 23F
哦 了解了 不過應該沒辦法搭配chilling presence 吧
04/04 23:39, 23F

04/04 23:39, 4年前 , 24F
看他上面有綁定要擊中冰緩才行QQ
04/04 23:39, 24F

04/05 02:47, 4年前 , 25F
對誒我沒注意要擊中,我剛好玩冰劍就沒注意
04/05 02:47, 25F

04/05 02:47, 4年前 , 26F
這樣dot build沒法靠這個感電
04/05 02:47, 26F

04/05 02:48, 4年前 , 27F
我記得default沒寫幾%是15%?
04/05 02:48, 27F

04/06 05:16, 4年前 , 28F
不過poe對元素狀態免疫的敵人超少吧, 雖說是超少但我目前想
04/06 05:16, 28F

04/06 05:17, 4年前 , 29F
的到的也只有迷宮裡的Argus。抗詛咒方面, 敵方掛大部分是
04/06 05:17, 29F

04/06 05:18, 4年前 , 30F
可被破的hexproof, 無法破的curse immune我只有在鍊魔看過
04/06 05:18, 30F

04/06 05:20, 4年前 , 31F
完全免疫幾乎是玩家的特權, 雖說這個特權到了pvp會有些尷尬
04/06 05:20, 31F

04/06 17:48, 4年前 , 32F
不確定 只是剛好bot跟地板都是15% 但我覺得星團有些東
04/06 17:48, 32F

04/06 17:48, 4年前 , 33F
西給得比較小氣一點 例如exposure就只有10%
04/06 17:48, 33F

04/06 17:51, 4年前 , 34F
相較於技能給到25% 差了不少 如果那顆給到15%感覺對冰
04/06 17:51, 34F

04/06 17:51, 4年前 , 35F
build有點太爽了 XD 我是玩vortex也是有用那顆
04/06 17:51, 35F
文章代碼(AID): #1UXt4sM3 (PathofExile)
文章代碼(AID): #1UXt4sM3 (PathofExile)