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作者 ColdP 在 PTT [ Falcom ] 看板的留言(推文), 共280則
限定看板:Falcom
Re: [討論] VMJP 有人有興趣挑戰Lv50老頭嗎?
[ Falcom ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: zamil - 發表於 2010/03/14 11:21(14年前)
1FColdP:說到弱主,雖然Falcom似乎已經對VM系列喪失興趣,大概也沒打03/14 13:37
2FColdP:算出patch了,不過玩家間應該還是自行協議作平衡調整吧o_o?03/14 13:38
3FColdP:像VMv2就會自行把Thief的雙防調降。這樣看來,VMJP應該也可03/14 13:39
4FColdP:比照辦理,調升弱主的屬性,這樣就可達無弱主的境界了(?)03/14 13:40
11FColdP:嗯嗯,平衡的基準確實會造成很大的爭議,沒有官方的統一的話03/14 17:31
12FColdP:想達成共識確實很難....03/14 17:31
[心得] VMJP特殊劇情地圖v1.1 V.S 小魔女 打爆龍蝦的下場...
[ Falcom ]22 留言, 推噓總分: +5
作者: ColdP - 發表於 2010/03/13 18:29(14年前)
4FColdP:其實這要靠電腦的AI弱點啦XD 電腦的做殺計算好像只會考慮到03/13 22:30
5FColdP:4-5人的combo做殺,所以只要讓電腦需要6步以上才能做殺主,03/13 22:31
6FColdP:電腦就不會來打主;以雪葉的情況,一開始移動到魔晶石上強化03/13 22:32
7FColdP:自己,而這樣就需要7竹取連射才能打死雪葉,但電腦似乎會判03/13 22:33
8FColdP:斷7動做殺不會成功,也就因此不會去打主了.....03/13 22:34
11FColdP:我本來也有和樓上一樣的想法,但是在把龍蝦烤熟後,我方還有03/13 23:44
12FColdP:18隻竹取要應付;但這18隻竹取在第一動後位置就已經分散了,03/13 23:45
13FColdP:而且還會順便集火消滅我方的一兩隻龍,在這樣的情況下,如果03/13 23:46
14FColdP:還想順便再把對方的竹取全消滅,勢必還得再把我方的籠多留3-03/13 23:46
15FColdP:4個小時才行;雖然我也有想過,如果不求把竹取全打死,而只03/13 23:47
16FColdP:是把她們都打成重傷,接著就立刻把龍都消滅,或許有搞頭? 但03/13 23:48
17FColdP:我又想想,計算一隻霸王蝦的行動似乎還比計算18隻重傷竹取的03/13 23:48
18FColdP:行動還簡單,於是我還是放棄了XD 雖然留重傷的竹取也是有好03/13 23:49
19FColdP:處啦,可以對敵方的法力回復造成負擔之類的....03/13 23:50
22FColdP:太厲害了...老實說我覺得18隻竹取比一隻霸王蝦還難處理@@03/14 17:44
[心得] [VMJP] 電腦果然最了解電腦的AI弱點
[ Falcom ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: ColdP - 發表於 2010/03/10 21:41(14年前)
3FColdP:有時候在跟電腦打的時候,會考慮到"啊 電腦如果這樣這樣,然03/10 22:13
4FColdP:後那樣那樣,我不就死定了嗎!"然後電腦什麼都沒做,結果就很03/10 22:14
5FColdP:幸運地逆轉了,但至今我仍不清楚電腦不做事的基準在哪 o_Oa03/10 22:14
Re: [問題] 特殊劇情地圖 雪葉 V.S 千鶴
[ Falcom ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: zamil - 發表於 2010/03/08 12:54(14年前)
1FColdP:真是妙著紛呈啊...天軍戰魂的使用已達入神坐照之境...03/08 13:48
2FColdP:而且從中期開始,精靈的質*量(紅條長度)就已經開始超過千鶴03/08 13:55
3FColdP:了,我自己玩的時候,紅條則老是<=千鶴的紅條o_O03/08 13:56
Re: [問題] 特殊劇情地圖 雪葉 V.S 千鶴
[ Falcom ]43 留言, 推噓總分: -20
作者: Attui - 發表於 2010/03/08 09:07(14年前)
1FColdP:因為新圖的魔晶石較多較密集而且位置較靠近雙方的主,而千鶴03/08 02:40
2FColdP:的術力又比舊圖的忍者高2(相當於高了25%),速度快1,這使得03/08 02:41
3FColdP:千鶴非但不大會有舊圖的忍者會遇到的"卡魔力"情形,甚至還能03/08 02:41
4FColdP:天軍冰魚連發;這對慢速的主來說 還挺不利的.....03/08 02:42
14FColdP:不過我覺得忍者比較好打耶XD 因為他常缺魔 天軍也叫得比較少03/08 12:41
15FColdP:也因此他顧懸堐上那五個魔晶石的能力也比較差.....03/08 12:42
16FColdP:話說回來,VMJP真的很多正妹萌角,可愛動物也不少,沒有周邊03/08 12:43
17FColdP:產品真是太可惜了.....說到這個,仔細想想,桃助 澤庵想把妹03/08 12:45
18FColdP:,直接把天軍 天貓 小雪 天照 龍女 竹取等等都叫出來就好啦03/08 12:46
19FColdP:,各種類型都有了,而且通通都對主人唯命是從呢(?)03/08 12:47
Re: [問題] 特殊劇情地圖 雪葉 V.S 千鶴
[ Falcom ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: Palice - 發表於 2010/03/08 00:58(14年前)
1FColdP:不好意思,我開不了這個RP耶 XD 我的設定是雪葉 V.S 千鶴41,03/08 01:12
2FColdP:在日向五之瀨川,特殊劇情地圖v1.1,請問我哪裡有設錯呢?03/08 01:13
6FColdP:看來Lv32再去打情況似乎是好些,至少精靈數能保持在平手附近03/08 12:49
7FColdP:的水準...03/08 12:49
Re: [問題] 特殊劇情地圖 雪葉 V.S 千鶴
[ Falcom ]37 留言, 推噓總分: -23
作者: Attui - 發表於 2010/03/07 21:36(14年前)
1FColdP:黑巫女的速度和雪葉剛好一樣;而且老實說我也是看了你之前用03/07 22:27
2FColdP:黑巫女全破特殊劇情地圖的文章,就想說黑巫女可以那雪葉應該03/07 22:28
3FColdP:也可以...不過我記得你前面沒有特別提到你的黑巫女有在這關03/07 22:29
4FColdP:遇到障礙,也因此我才想效法你挑戰以正規戰法突破這關XD03/07 22:30
7FColdP:因為新圖的魔晶石較多較密集而且位置較靠近雙方的主,而千鶴03/08 02:40
8FColdP:的術力又比舊圖的忍者高2(相當於高了25%),速度快1,這使得03/08 02:41
9FColdP:千鶴非但不大會有舊圖的忍者會遇到的"卡魔力"情形,甚至還能03/08 02:41
10FColdP:天軍冰魚連發;這對慢速的主來說 還挺不利的.....03/08 02:42
[問題] 特殊劇情地圖 雪葉 V.S 千鶴
[ Falcom ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: ColdP - 發表於 2010/03/07 21:12(14年前)
4FColdP:我本來也有想說先打其他關卡,昇到Lv31後速變13,再打這關可03/07 22:23
5FColdP:能就比較輕鬆了,不過我看前面的討論文,好像不少人都是選這03/07 22:24
6FColdP:關作為打完葉月後的第一個關卡,就想說我也挑戰看看XD.....03/07 22:24
8FColdP:老實說我僥倖贏的那兩場就是靠漲/退潮困住前來快攻的千鶴,03/07 22:31
9FColdP:然後天軍強化冰魚後,冰魚黏著千鶴打,然後千鶴如果用狐媚反03/07 22:32
10FColdP:擊,雪葉就放風雷動九州打醒冰魚;但這也僅限於千鶴快攻的情03/07 22:33
11FColdP:況,如果千鶴不快攻,而是先龜在後方召喚精靈,一陣子之後我03/07 22:34
12FColdP:就會被千鶴的天軍+冰魚海配合竹取+戰砲的掩護火力壓死....03/07 22:35
Re: [問題] 嘿巫女 vs 嘿嘿槍..
[ Falcom ]37 留言, 推噓總分: -19
作者: Attui - 發表於 2010/02/28 15:05(14年前)
5FColdP:如果帚星改成無附加隙+黑巫女速度+1,帚星就會成為威脅性頗02/28 16:23
6FColdP:大的術了。某些專用術的威脅性低,主因大都是本身術者的速度02/28 16:23
7FColdP:太慢,讓他們使用專用術時得到利益往往比不上消耗的時間....02/28 16:25
Re: [問題] 嘿巫女 vs 嘿嘿槍..
[ Falcom ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: gaka - 發表於 2010/02/28 11:32(14年前)
12FColdP:不過像穆 雪葉這兩個速度最低,術力卻沒特別高的,招牌是在02/28 16:00
13FColdP:他們的專用術的主就很吃力了,因為他們的精靈的量無法很多,02/28 16:01
14FColdP:精靈的質受限於不是很高的術力也無法提的很高,而專用術則受02/28 16:02
15FColdP:限於本身的速度而不好有效的發揮(尤其像雪葉的招牌岩封九嶽)02/28 16:03
16FColdP:得要接近敵方的主才能發揮壓制力,畢竟這招用在普通精靈身上02/28 16:03
17FColdP:幾乎沒意義,徒然耗費了很大的隙)。02/28 16:04