Re: [閒聊] 讓戰鬥再有趣點吧

看板SWORD作者 (洛沁)時間14年前 (2009/11/10 13:01), 編輯推噓11(11040)
留言51則, 10人參與, 最新討論串5/20 (看更多)
非常贊同原po的的觀點 現今rpg都只強調培養人物而已 但是考慮到市場和玩家的需求 這麼精密的作戰方式反而叫好不叫座 試想,等級70的主角全身神裝經過沼澤地碰到等級10的黏怪群 想說這些小咖懶的打按自動攻擊 結果回神時已經被黏怪發動地理陷阱全滅 勝敗乃兵家常事、大俠請重新來過 嗚喔,好黏怪,不翻桌嗎? 這樣的設定固然是給呀哩摳米的玩家仔細佈陣、計算、運籌帷幄取勝的滿足感 同時也會讓認為戰鬥就是自動攻擊、每個人都噴大絕快速掃台 猛刷怪刷錢刷裝的普羅大眾腦羞的 而廣受網路遊戲荼毒的時下玩家們絕大多數的想法也都是 走迷宮,到自動補滿血魔的存檔點旁不停刷怪,用等級輾王,看劇情,走迷宮 這樣循環就夠了 一個商業化的作品要成功必然要考慮到最大的玩家市場 而現今玩家要求的就是膚淺,聲光特效動畫看爽爽就好 真的這樣設計了複雜的戰鬥系統 肯定會跑出一堆憤青來砲 『我們是在玩遊戲還是在被遊戲玩阿巴拉巴拉(下略戰文數十篇)』 大宇已經把軒轅劍這個招牌消費殆盡了 絕對不可能作出這種有風險的創新考量 人設要多萌有多萌、畫面要多美有多美、戰鬥要多膚淺有多膚淺 劇本就一貫的狗血濫情不知所云 這樣才是最穩的 相當無奈 -- 鄴則鄴城水彰水,定有異人從此起雄謀韻事與文心、君臣兄弟而父子。英雄未有俗胸中,出沒豈隨人眼底? 功首罪魁非兩人、遺臭流芳本一身。文章有神霸有氣,豈能苟爾化為群? 橫流築臺距太行,氣與理勢相低昂。安有斯人不作逆,小不為霸大不王? 霸王降作兒女鳴,無可奈何中不平。向帳明知非有益,分香未可謂無情。 嗚呼!古人作事無鉅細,寂寞豪華皆有意。書生輕議塚中人,塚中笑爾書生氣! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.180.54

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最後四行。是謂「Game~神~」乎?XD
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當然,我是希望也可以切換到無腦戰鬥......XD
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戰鬥這種能自己掌控的都要無腦的話 那拿掉戰鬥算了 = =
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分個難易度應該是不錯 但是AI寫不好就沒意思了
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我上面那篇座談會訪談,呂志凱有說啊,本來是把氣勢消長
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設計的很複雜,結果被說你這樣戰鬥會不會打太久
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我覺得可能也有考慮年齡層的關係吧 戰鬥太複雜低年級的
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玩家搞不懂,對於已經上班的人也會覺得有點煩,像我之前玩
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仙四就一直覺得戰鬥太難(因為軒轅劍都太簡單XD),害我很
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想先快速跑一次劇情卻一直卡住,會覺得花太多時間在戰鬥
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上.難易度似乎是可以考慮的部分,因為有些人玩單機只是單
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純想跑劇情,但不想花太多時間再戰鬥上(說真的,想練功玩
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線上遊戲好像會練得比較爽XD)
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說到底,每個玩家要求的東西不同,製作者也是頗為難阿
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昨天玩漢之雲,按下A之後跑去倒茶,回來看到橫艾躺在地上
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我也是覺得戰鬥太複雜我受不了。
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軒轅劍的戰鬥難易度好像是給市場年齡層較低的玩家玩
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這真的要看玩家對遊戲的訴求不同吧!我是那種劇情勝過一切
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的人,就會覺得仙四的戰鬥太複雜,而我同學就反而會說玩過
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國外的遊戲覺得國內戰鬥太簡單,我就想說我是要放鬆,幹嘛
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讓戰鬥變成我的期中考一樣難啊,我平常還不夠挫折嗎?囧
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或許有種電腦系統,可以讓我們在開始玩之前就決定遊戲戰鬥
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難易度,這樣就各取所需?
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記得瑪奇online,它的技能不多,沒有一堆華而不實的特效,
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但每場戰鬥都需要動腦,不注意的話還可能栽在低等怪手上
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結果就是玩的人不多…
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很多人在玩啊(舉手)不過現在技能多到有點orz
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選擇難度:1.看劇情用 2.一般 3.策略才是王道
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解釋一下...第一次玩遊戲的時候沒有難度選擇選單
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但破關以後多出兩個難度選擇(也就是無限破關的玩家用)
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一個是難度很低 甚至可以直接跳過不必的戰鬥
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直接進入劇情,和重要的魔王戰。練功的部分會簡單到爆
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例如每一隻怪物都有鬼蛙等級的經驗值
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但是卻不能把等級練超過某個限度
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至於限度在哪裡,就需要設定判定指標
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通過某些關卡以後才能把等級再往前
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當然打王可能不會比一般模式來的有趣..
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畢竟不是自己能控制的
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目的只在讓已經破過一遍,可是又想再看一遍劇情
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又嫌沒時間的玩家一個選擇
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或是根本還沒玩過,但是只想知道劇情,免得被雷的玩家
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可以從已經破關的朋友那裏得到紀錄檔
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直接看劇情...= =
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囧....越打越多 晚點用大R回文好了..0.0 我再想想
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考慮比較"真實"的情況 走在路上是應該不會隨便被人/怪物
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才對 XD 戰鬥量於對象在精不在多 如果同我說的主角群一開
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始的程度就在某個水平上 又如果大量的戰鬥只是為了升級
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那麼真的可以採行 少戰鬥 多樂趣 的方案
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簡單說就是"讓戰鬥因劇情而重要,不是因升級而重要"
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戰鬥次數減少,也可以讓一些劇情在戰鬥中以過場動畫展開,
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也可以全破一次之後如同kenji801448說的,開啟其他模式。
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