Re: [閒聊] 讓戰鬥再有趣點吧
: 但你能說漢之雲不用心嗎?
: 端看你有沒有用心去注意遊戲的每個細節罷了.....
你可能誤會我的意思了
我沒有說漢之雲不用心
你有空可以查詢我在兩年前剛玩完漢之雲的心得
我給超高評價的XD
只是今天就"戰鬥"這件事情來講
我文章裡為了怕像大大您這樣的人誤會我的意思
我從頭到尾都有特別引號
--->"戰鬥招式"
我只比較漢雲跟仙四在"戰鬥招式"上的差別
(看不清楚嗎 我幫你上色好了)
仙四的"戰鬥招式"的運鏡跟施放畫面
真的作的比漢雲的好
這點我相信大部分玩過兩作的人都知道我在講甚麼
所以我並沒有批鬥漢雲"其他地方"輸給仙四 不用心之類的
漢雲在沒更新檔之前
的的確確所有的招式法術的施放幾乎都是光影
雖然朝雲有10幾招
但除了最後的"撐竿互國"比較有特色之外
其他都是光影 全部都是光影
更新之後才有好一些
你說的沒錯
仙四的確話眾取寵
但今天這篇文章的重點你有搞清楚嗎?
又不是大家開系列文在批鬥漢雲
這篇文章是針對之後的軒轅劍系列可以如何改善已增進銷售量的建議文系列
仙四的話眾取寵的確讓他在普羅大眾玩家中
大家在"沒看的那麼清楚之前"
就會覺得仙四的戰鬥招式很帥很酷很屌
部分喜歡這種華麗感覺的玩家 (我敢說是大部分)
就會買
漢雲確確實實的就是輸在這裡
我原先文章沒打
但我現在告訴你
但我一點也不覺的漢雲的煉妖系統會輸
煉妖壺的介面是我看過最漂亮的國產遊戲畫面
水墨 生態池 鍛造的設計都是無可厚非
像你所說的臉部表情貼圖
戰敗之後的動作
我完完全全都沒有說漢雲在這裡輸了
我比較的只是"戰鬥招式"
看的懂嗎?
" 戰 鬥 招 式 "
a.k.a.
" 招 式 "
今天這篇系列文章是玩家們希望能提供幫助雲遙賣得更好才發的建議文
我的文章或許聽起來對部分覺得漢雲已經很好的人很刺耳
但我並不是從頭到尾都在宣揚仙四比漢雲好
(((((我只針對"戰鬥招式設計")))))
要批判人之前請先詳讀別人的文章好嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.2.206
※ 編輯: swercy 來自: 59.121.2.206 (11/12 13:06)
※ 編輯: swercy 來自: 59.121.2.206 (11/12 13:06)
推
11/12 13:17, , 1F
11/12 13:17, 1F
→
11/12 13:18, , 2F
11/12 13:18, 2F
→
11/12 13:19, , 3F
11/12 13:19, 3F
→
11/12 13:20, , 4F
11/12 13:20, 4F
→
11/12 13:23, , 5F
11/12 13:23, 5F
→
11/12 13:35, , 6F
11/12 13:35, 6F
推
11/12 15:53, , 7F
11/12 15:53, 7F
→
11/12 15:53, , 8F
11/12 15:53, 8F
推
11/12 16:42, , 9F
11/12 16:42, 9F
→
11/12 16:43, , 10F
11/12 16:43, 10F
→
11/12 16:44, , 11F
11/12 16:44, 11F
→
11/12 16:45, , 12F
11/12 16:45, 12F
→
11/12 17:24, , 13F
11/12 17:24, 13F
討論串 (同標題文章)