Re: [閒聊] 對PC上美式RPG的發展有種無奈感......
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 114.25.178.86
: 推 kaj1983:我覺得3d暈這種是天生手感或是體感不佳,不應該怪到遊戲上 11/22 20:04
: → kaj1983:例如你天生音感就不好,玩音樂遊戲本來就會吃鱉 11/22 20:05
: → kaj1983:手指不靈活,玩格鬥遊戲,招式尻不出來 11/22 20:06
: 這個例子我覺得不太貼切...
: 我音感如果不好,玩音樂遊戲吃鱉是理所當然。
: 如果我會 3D 暈,所以我玩 FPS 不行,這我也覺得很合理。
: 但我會 3D 暈,所以我玩角色扮演遊戲吃鱉.... 這就說不過去了吧?
: 除非說這些遊戲公司願意承認他們做的是 FPS......
說到3D暈,提供一些個人經驗給大家參考看看
我也是個會暈的人,我發現我會暈最主要的原因是
"我腦中判斷的移動,和畫面表現不一樣"
例如遊戲中如果常常被那種邊邊角角卡住行動(樹根、廢墟碎石)、不規則的出入口
甚至畫面會隨人物移動上下跳動等等
當出現那種我覺得我要前進人物卻卡、後退卻被牆擋,不合我腦中認定的上下跳動
到我自己的操控動作太大、畫面lag,所有"畫面表現和我個人的方向認定不同"的畫面
都很容易造成頭暈
治療的方法當然是盡量讓畫面和自己的方向判斷一致,所以有人說習慣
也說就是越來越能預測畫面的移動方向
一方面操控技術變好,越來越能夠將畫面移動到自己希望的方向
另一方面盡量避免不必要的畫面移動 (例如固定方向移動)
這樣能夠一定程度減少3D暈,至少我現在可以玩FPS的單人任務
對戰還是不行,動作太激烈我就頭暈了......
:
: 推 efreet:看來每個人對RP的定義實在是差太多了 11/22 20:07
: → kaj1983:因為每個人的代入感都不一樣啊,沒有一個標準可以依循 11/22 20:09
: ※ 編輯: weeee333 來自: 114.25.178.86 (11/22 20:22)
: → w3160828:你比較適合玩泥蛙之類 只有文字沒有畫面的遊戲 11/22 20:37
: → w3160828:其實開鎖小遊戲 可以用快捷鍵來完成 沒人教你傻傻點 11/22 20:38
: 推 GNRX:認同原po最末幾段的感嘆... 11/22 20:39
--
給我一個完美的結局。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.161.120.24
推
11/22 22:17, , 1F
11/22 22:17, 1F
→
11/22 22:18, , 2F
11/22 22:18, 2F
→
11/22 22:18, , 3F
11/22 22:18, 3F
推
11/22 22:52, , 4F
11/22 22:52, 4F
→
11/22 22:53, , 5F
11/22 22:53, 5F
→
11/22 22:54, , 6F
11/22 22:54, 6F
推
11/22 23:13, , 7F
11/22 23:13, 7F
推
11/22 23:50, , 8F
11/22 23:50, 8F
推
11/23 18:26, , 9F
11/23 18:26, 9F
→
11/23 18:27, , 10F
11/23 18:27, 10F
→
11/23 18:27, , 11F
11/23 18:27, 11F
推
11/25 13:02, , 12F
11/25 13:02, 12F
→
11/25 13:03, , 13F
11/25 13:03, 13F
→
11/25 13:03, , 14F
11/25 13:03, 14F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 19 篇):