Re: [閒聊] 對PC上美式RPG的發展有種無奈感......
看板RealPlaying作者zeuklie (Unlimited blade works)時間13年前 (2011/02/08 16:47)推噓6(6推 0噓 8→)留言14則, 7人參與討論串19/19 (看更多)
RPG=Role Playing Game
純正的RPG=演戲game
自由度?
所謂日式rpg單線故事一路到底 仍然獲得大量的支持(包括歐美玩家)
可見自由度未必重要
劇情深度?
據說fallout劇情深度很強大?我更喜歡把炸彈放進npc口袋然後無辜地走開
從fallout1~3一次都沒看過結局還是一樣玩得很爽
劇情 是給想看的人看的 有個好的sandbox劇情就可有可無
世界設定?
隨便啦 大多是企劃腳本在自慰
不管花樣怎麼變 融合了多少非傳統的要素
主角要像瑪利歐一樣跳來跳去
還是要用光線槍來射擊
還是從頭到尾只看對話選擇選項
還是像格鬥遊戲↓→P ←↓→K+K
還是要種田治水徵兵外交
RPG就是RPG
Role Playing才是主菜 才是靈魂
只要製作方致力於提供Role Playing的體驗
只要玩家在過程中體會到Role Playing的樂趣
那就是一個成功的Role Playing Game
※ 引述《willy0324 (軒)》之銘言:
: 之前沒跟到這個議題
: 我覺得也是蠻有趣的 有一個小小的看法
: 我先拿去年兩個比較熱門的sci-fi遊戲 ME2和SC2來說好了
: ME2是Commander Shepard 開著Normandy 對抗Collectors 解救銀河系
: SC2是Commander Raynor 開著Hyperion 對抗Zergs 解救銀河系和他女朋友
: 解任務的時候 一個是要拿槍射外星人 另一個是用陸戰隊坦克車殺外星人
: 解完任務槍枝可以升級 陸戰隊和坦克車也可以升級 (增加新技能 比方說打針)
: 老實說這兩個遊戲都不是純正的RPG 但是也都有RPG的要素
: 只是Bioware宣稱ME2是RPG Blizzard宣稱SC2是RTS
: 這是因為他們有各自想要強調的重點
: ME2希望強調RP的部分 所以他的射擊做得比較簡單 任務選擇比較多
: 玩家可以no one left behind 也可以只剩下Joker孤單回航
: SC2希望強調RTS的部分 所以Blz很重視單位的平衡性 任務選擇就很少
: 玩家最多就只選Nova/Tosh這種無關痛癢的事情 (這 又不會很痛)
: 結局 Kerrigan無論如何都會變回人類 自由度顯然較低
: 板友們很多篇幅在討論RPG的定義是什麼
: 就算我們最後討論出某個結論 定義出「純正的RPG」是什麼
: 但是現在的許多遊戲 本來就是追求很多不同類型的結合
: 他們不是「不小心」把FPS融入RPG 他們是刻意的
: 希望藉著創新能夠吸引一些喜歡FPS也對這個RPG作品有興趣
: 那這些遊戲怎麼還宣稱自己是RPG?
: 遊戲公司強調自己是一個RPG遊戲
: 並不代表裡面不能有AVG/FPS/TPS/RTS等要素
: 事實上 我相信很多公司在創新遊戲的時候
: 並不是希望將自己的遊戲「純正化」
: 反而是希望將自己的遊戲「多元化」
: 我想現在有許多遊戲應該是朝向這個方向發展的吧
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所以 FF12不是好RPG
主角從頭到尾只是旁觀者只是戰鬥員
玩家的決定不能影響故事,也沒有參與感
沒有Role Playing
所以World of Warcraft不是好RPG
沒有人在遊戲中Role Playing
現狀的World of Warcraft是MMO RAID playing game
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穩やかに雲が流れている 同じ瞬間 同じ空の下で
少しだけ輕くなった心 笑ってる そんなひびがいいね
ひろい空 この願い浮かべて たどり著く 君と夢と未來
君の目に屆くように 決してそう 一人じゃない
風よ 強く 愛が あるよ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 19 之 19 篇):