討論串[閒聊] 對PC上美式RPG的發展有種無奈感......
共 19 篇文章

推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者zeuklie (Unlimited blade works)時間15年前 (2011/02/08 16:47), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
RPG=Role Playing Game. 純正的RPG=演戲game. 自由度?. 所謂日式rpg單線故事一路到底 仍然獲得大量的支持(包括歐美玩家). 可見自由度未必重要. 劇情深度?. 據說fallout劇情深度很強大?我更喜歡把炸彈放進npc口袋然後無辜地走開. 從fallout1~3一次
(還有528個字)

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者willy0324 (軒)時間15年前 (2011/02/02 23:27), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
之前沒跟到這個議題. 我覺得也是蠻有趣的 有一個小小的看法. 我先拿去年兩個比較熱門的sci-fi遊戲 ME2和SC2來說好了. ME2是Commander Shepard 開著Normandy 對抗Collectors 解救銀河系. SC2是Commander Raynor 開著Hyperion
(還有551個字)

推噓5(5推 0噓 59→)留言64則,0人參與, 最新作者bigbarbar (大鳥叔叔)時間15年前 (2010/11/27 00:32), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這串討論開始像哲學了,所以我也先說點像哲學的東西當開場. 似乎反對ARPG作法的人主要執著於能夠隨心所欲的在遊戲中扮演想扮演的角色. ,不希望受到現實中玩家技術的影響,"我玩遊戲",而非"遊戲玩我". 實際上這個想法本身就是錯誤,打從"遊戲"發明以來就只有遊戲玩你,除非遊戲是你發明的,遊戲規則是你定
(還有2116個字)

推噓8(8推 0噓 207→)留言215則,0人參與, 最新作者blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?)時間15年前 (2010/11/25 22:24), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
定義甚麼是RPG不會自以為是. 但是當大多數的人都認同RPG到底是甚麼. 卻有人跳出來說一個少眾才能接受的定義. 不被大眾認同也很正常的. 就像一個人聽慣古典樂,覺得只有古典樂才算音樂. 然後跳出來說流行音樂根本不能算是音樂. 因為它沒有古典音樂的特色. 誰理你啊?. --. 發信站: 批踢踢實

推噓7(7推 0噓 66→)留言73則,0人參與, 最新作者TMWSTW (突斃,我那突斃)時間15年前 (2010/11/25 21:34), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
定義問題,如果是講「大家怎麼用這個詞」,那確實不是個重要的問題,講大家. 怎麼用這個詞就是這個詞的意義,某程度上和廢話差不了多少。. 但有時我們還是得好好談什麼算是個「人」,什麼算是「知識」,什麼算是「玩. 遊戲」等等,這並不是因為我們忽然對本來是廢話的問題產生了興趣(我當然知. 道和別人說「有一個
(還有1189個字)