Re: [請益] 關於遊戲企劃這個工作..
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言:
我照前面的例子
以學弟妹很開心的辦活動 但是沒想到下雨這問題舉例
: 不知道有沒有想過 一種情況
: . 在台灣(或是華人遊戲圈)可能沒有人知道答案
: 也就是沒有人有成功經驗.以致於能告訴你答案 的情況
學長:「哎呀不過這樣下雨就很麻煩了呢
話說回來我也沒有遇過下雨的經驗 不知道該怎麼辦
你們可能要自己想想看」
: . 在台灣(或是華人遊戲圈)有成功經驗
: 可是覺得自己是誤打誤撞(實驗次數不夠多)所以不敢保證這就是答案
學長:「哎呀不過這樣下雨就很麻煩了呢
當年我們是帶一堆紙板去發放
搞得活動有點克難 一堆人像流浪漢一樣
你們可以想看看有沒有更好的辦法就是」
這些我認為都比
學長:「哎呀不過這樣下雨就很麻煩了呢
你們自己看著辦阿 我趕時間先走」
要有建設性 並且比較不像唱衰活動
(天音:他奶奶的我好心提醒你們要注意下雨
還說我唱衰你們 有沒有搞錯?)
: . 在台灣(或是華人遊戲圈)有成功經驗
: 可是不會上網在這裡分享.或是沒有(不屑,沒有誘因,是公司機密)分享出來.
這以分享的角度來說 確實是比較不好的狀態
: 總而言之.可以說在這裡會回應的人120%都是還沒努力,或是正在努力找答案的人.
同上 我認為這種回應比較有建設性
下面跳過一段不回 因為我講的從來就不是什麼標準答案的問題
: 前面也早就有人推文了 total solution就是錢. 只是大部分人一直不願意接受而已.
: 有錢就可以撐到調出完美配方的那一天.
: 而且必定越調越快.因為團隊會越來越厲害.
: 只要烤雞的方式是有效.不要讓錯誤的人往上走.
: 每次談到錢 我就一直提出數字出來 請看清楚事實.否則討論會有落差.
: . 小型團隊(10人) 750 萬 一年半燒完
: . PS2團隊(20人)
: . 美國 大型console(60人) 三億多
: . 日本 大型console(150人) 近7億
: . 韓國 大型MMO 近10億 開發三年到四年
其實這牽涉的是下一個問題
沒錢這個問題有沒有辦法解決 又怎麼解決
不過光上面就已經討論的沒完沒了
這個就放著吧
--
色如聚沫 一切有為法 如夢幻泡影
受如水泡
想如陽燄 如露亦如電 應作如是觀 - 《金剛經》
行如芭蕉
是故空中無色 無受想行識 - 《心經》 識如幻事 - 《雜阿含經
歡迎加入佛教板Buddhism及漢傳實修板Learn_buddha
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.28.92
→
06/12 01:35, , 1F
06/12 01:35, 1F
→
06/12 01:37, , 2F
06/12 01:37, 2F
解釋一下我說「誠意」的意思好了 以免誤解
如果上面這位學長回應是
學長:「哎呀不過這樣下雨就很麻煩了呢
我之前辦活動都拜媽祖祈禱不要下雨勒哈哈哈」
我想看起來還是蠻像唱衰的
※ 編輯: flamerecca 來自: 140.112.28.92 (06/12 01:40)
→
06/12 02:17, , 3F
06/12 02:17, 3F
→
06/12 02:42, , 4F
06/12 02:42, 4F
推
06/12 13:34, , 5F
06/12 13:34, 5F
→
06/12 15:45, , 6F
06/12 15:45, 6F
→
06/12 15:54, , 7F
06/12 15:54, 7F
→
06/12 15:54, , 8F
06/12 15:54, 8F
→
06/12 16:00, , 9F
06/12 16:00, 9F
推
06/12 16:33, , 10F
06/12 16:33, 10F
→
06/12 23:51, , 11F
06/12 23:51, 11F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 38 之 51 篇):