Re: [請益] 關於遊戲企劃這個工作..

看板GameDesign作者 (Omoide wa Okkusenman!)時間14年前 (2011/06/12 02:08), 編輯推噓6(608)
留言14則, 6人參與, 最新討論串39/51 (看更多)
※ 引述《flamerecca (werewolf)》之銘言: : 新手需要的不是一張問題列表 : 而是一張問題 以及解決方法 : 或者找到解決方法所需要東西的列表 有道理,我先來 Q1: 網路上的人對我的大好夢想提出質疑卻又不告訴我明確的解決辦法 也沒有人願意花大把時間把來龍去脈不厭其煩地解釋到我聽得懂的程度時, 該怎麼辦? A1: 1. 忽視自己“因為背景程度或經驗不足、或見識不廣而聽不懂別人說的話”的可能性 2. 把那些不願意拿著湯匙餵你嬰兒食品的人貼上“唱衰”的標籤 3. ??? 4. Profit!!! Q2: 我想要 ____________________________________________________________ 請問我該怎麼作? A2: 事前謹慎規劃 謹慎執行 事後謹慎檢討 謹慎地再接再勵 Q3: ? A3: 42. [citation needed] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.40.140.129

06/12 02:15, , 1F
哈哈哈哈哈 很想讚
06/12 02:15, 1F

06/12 02:41, , 2F
怎麼有人這麼喜歡嬰兒食品 好啦我送你幾罐
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06/12 02:41, , 3F
你住哪?
06/12 02:41, 3F
斷章取義配合顧左右而言他輕易地化解了反諷 樓主要大鑊了!

06/12 03:01, , 4F
這篇文章恰好打了上面說這裡對新手都很友善的人
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06/12 03:01, , 5F
一個大大的巴掌(嘆氣
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不照著你說的作 -> 唱衰 照著你說的作 -> 打人巴掌 以誠待人 is fine. L2P.

06/12 03:06, , 6F
不如說樓上你資歷豐富,PTT很多大老都跟你討論過不是 :D
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06/12 03:07, , 7F
我在這板看過很多新人來問問題得到資訊的,我不覺得不友善
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06/12 03:08, , 8F
有件事我想和你分享一下。一個遊戲的成功與否最容易評估的
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06/12 03:09, , 9F
方法之一就是看遊戲總人數,今天如果很多資深製作人都覺得
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企劃不好玩。那麼很可能就是這些資深遊戲人所掌握的客戶群
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也會覺得你的遊戲不好玩。何不多檢視一下自己的問題點呢。
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※ 編輯: AmosYang 來自: 24.40.140.129 (06/12 03:56)

06/12 12:43, , 12F
對新手友善的前題是新手本身是友善的…
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06/12 15:15, , 13F
我想flamerecca不算是新手,對你不友善並不是對新手不友善
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06/14 01:51, , 14F
大推這回文,回的實在太好~~y
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文章代碼(AID): #1Dywy57k (GameDesign)
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