Re: [請益] 關於遊戲企劃這個工作..

看板GameDesign作者 (溺於黑暗)時間13年前 (2011/06/07 00:14), 編輯推噓0(001)
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> 反正大家一樣爛,玩家沒得選,爛遊戲爛製作照樣賺錢,老闆也覺得OK。 > 但是這樣真的OK嗎? 當然不OK.但是玩家有選擇. 可以不用玩市場已經被養壞的PC線上遊戲. 可以去玩PS3,X360,我相信家機上那種一百五十人產線作出來的遊戲,夠有誠意了吧. 可以去玩行動平台,透過幾十款遊戲才孕育出來的憤怒鳥也是很有誠意. 甚至可以不要玩電子遊戲.桌遊,團康都很好消磨時間啊. 玩家就是沒資格要求 "希望某款遊戲為他量身訂做" PS1. 除非有個百千萬的,趕快拿出來,大家必定爭相幫這位老闆工作是吧. PS2. 補充,七百五十萬大概一個小型團隊燒一年半就沒啦. > 沒錯!對上頭來說能賺到錢就OK! > 但是對玩家來說呢?對這些懷著夢想進遊戲業的人來說呢? > LayerZ:市面上什麼東西不是市場造就出來的? 塑化劑也是其中之一.. 06/06 22:19 > 問題是塑化劑你敢吃嗎? > 玩爛遊戲不會讓雞雞變小所以不在意罷了。 閣下真是充滿著理想與熱情. 我想獨立遊戲開發這群人之所以會自稱為"獨立遊戲". 也就是因為不希望被世俗的銅臭味所影響吧. 不過, 把遊戲業換成其他產業(電影業,小說業,塑化業,甚至最近很夯的食品業) 是不是一樣說的通呢? 以一套理想 , "只" 大聲責罵這個遊戲業界. 就有點太過分了. 不如閣下選個立委吧,敝部門產品的審核未來若沒有您大力幫忙是不能在台灣販賣的呢. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.133.232

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H game 的意謂?
06/12 22:44, 1F
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