Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析

看板GUNDAM作者 (真空的猛禽)時間16年前 (2008/07/27 16:07), 編輯推噓9(904)
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: 當然啦,你可以說MS使用了新的合金素材所以比較輕 : 那我們又回到那個老問題:為啥MS可以裝這新合金素材但是戰車不行? 又再講這個沒有fu的東西了 老是想把鋼彈的裝甲和武器裝上戰車 請問身為戰車魂的尊嚴在哪裡? : 所以老問題還是一個,為什麼是18公尺高的巨人,而不是別的? : 即使使用UC科技,有些問題仍然無法解答 -w- 我不知道為什麼有人認為UC機器人都是給人家打的 鋼彈不是哥吉拉 它可以跑可以閃阿 你走進漆彈場打仗你會不會閃? 我都說過UC很客氣了 真正恐怖的閃躲如高跳劈腿和龍捲風芭雷都沒使出來 就像某好球鋼彈在電腦CG短篇作品的表現 你看他在襲擊基恩兵工廠時地板熱舞breaking是怎麼跳的 套一句校園迷糊大王: "打不中就沒有意義" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.72.233

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把新東西弄在武器上有什麼問題,與尊嚴何關阿= =
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高跳劈腿這種小CASE寶哥早就做過了XD
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怪了,裝甲超硬火力超強的地獄坦克有什麼不好
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那就更回到那句話.畫CG的不需要知道什麼叫能量機動和包
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絡線.更不需要知道作戰效率.他只需要把褲子脫下後坐在馬
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桶上就可以射倒一切
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戰車魂是啥 XD
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跑一跑關節先完蛋的可能性會不會高一點
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或是裡面的駕駛先吐了
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問題在於18公尺高60頓重的機器不可能跳熱武給你看阿
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問題在以現有知識覺得不可能
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做的出來的話,這些問題理論上都會解決
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不過既然擁有這種技術力,還會侷限在做機人嗎
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