Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛
台灣遊戲業(大公司)已經不行很久了,感覺每一段時間就會被拖出來鞭一次...
遊戲業看起來就10年左右風水輪流轉,20多年前台灣單機巔峰,10多年前韓國網遊巔峰,
現在中國手遊巔峰,幾乎每10年左右產生平台輪轉。其中美國跟日本是例外就是了,雖然
美日在手遊上沒中國誇張,但其他平台還是屌打中國,中國遊戲科技樹全點到手遊那邊了
(太好賺)。
至於台灣遊戲業現在還有什麼路可以走?就幾個條件:
1.在中國不能做的東西
2.美國不給中國做的東西
遊戲產業(2)比較少只能盯著(1)來打,目前看來就博弈類跟R18類這兩項比較有希望,起碼
中國檯面上大資本公司不會跳進這兩塊來跟你拚,還有一點機會,其他不要說3A了光人才
早被吸光光了~~ 以為有錢就做得出來? NO!要超級有錢且持續投入(乾五摳林)。
至於還有沒有其他路就不知了,現在都跑去玩主機,這塊難啃到連中國也沒辦法插手,所
以對中國遊戲多興盛其實也無感就是,主機這塊比較怕SJW插手亂搞...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.89.138 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613489394.A.682.html
→
02/16 23:31,
3年前
, 1F
02/16 23:31, 1F
推
02/16 23:37,
3年前
, 2F
02/16 23:37, 2F
→
02/16 23:42,
3年前
, 3F
02/16 23:42, 3F
台灣一流人才先去科技跟醫學了,現在GG狂挖人挖到連鴻海都哀哀叫,遊戲產業根本沒有
新鮮的肝想進去(還不論好壞)
※ 編輯: s800525 (114.24.89.138 臺灣), 02/16/2021 23:45:38
→
02/16 23:45,
3年前
, 4F
02/16 23:45, 4F
推
02/17 00:04,
3年前
, 5F
02/17 00:04, 5F
推
02/17 00:46,
3年前
, 6F
02/17 00:46, 6F
討論串 (同標題文章)