Re: [討論] 電競與ACG發展是否要政府補助?已回收

看板C_Chat作者 (星宿喵)時間8年前 (2015/10/15 11:17), 編輯推噓1(101)
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把上次在研討會討論tt潮牌之路的一些備忘稿提供各位參考 還是老話一句,電競在產業上的可能性大概在2011~2014前後已經被討論到爛掉 並不是新議題,現在其實是媒體在炒作Twitch這件主題 *Twitch會把廣告收益分潤給他的直播主,這件事情對於有熱誠投入Professional Gaming 的玩家而言,有著極大的重要性,過去希望把打電動當飯吃的人,唯一的途徑就是高人一 等,進入戰隊,並且領著略遜的月薪。但是今天在 Twitch上,只要你有特色,有個人魅 力,不管是不是高手都可能擁有一批死忠的粉絲,讓自己可以有一份收入,這份收入可以 很驚人,任何人都可以來使用, 提供了有夢想的人一個實際的商業舞台。 *目前台灣電競供應鏈中仍以硬體廠商受惠較大,製造端主要有技嘉和微星從事電競主機 板和筆電的製造,其中技嘉的電競營收估計達12%,高於微星不到1成的比重。 (tt近年則一直宣稱電競是主業,2011年僅佔9%,2014則佔有60%以上營收) *瞄準大眾市場或許是個合理的選擇,但未必會是最明智的做法。因為仍要考慮本身的 條件與規模是不是能夠支持這樣的品牌發展模式 *曜越電競滑鼠與鍵盤周邊產品毛利率高達40% *對產品了解很多,對客戶了解太少 *當典範移轉時,台灣企業無法及時反應,因而錯失商機 -- 茅野愛衣:「松岡那我就先說感言嘍」 松岡禎丞:「不 不這裡還是我先來吧」 石川界人:「現在觀眾都還在看、你們倆的夫婦漫才先給我收斂一點!」 茅野愛衣:「不是啦 不是啦,今天真的感謝大家(ry 」(然而並沒有否認) -2015年1月25日 トリプル公録祭現場 的證詞 《 shut up! take my money and goto marry!! 》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.166.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444879065.A.D67.html

10/15 11:32, , 1F
曜越還敢提電競真得很猛 我是說不要臉的那種
10/15 11:32, 1F

10/15 14:03, , 2F
曜越當例子wwwww 莫忘1TT
10/15 14:03, 2F
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