Re: [討論] 電競與ACG發展是否要政府補助?已回收

看板C_Chat作者 (誤會一場...)時間8年前 (2015/10/15 09:41), 8年前編輯推噓7(7014)
留言21則, 10人參與, 最新討論串8/24 (看更多)
我覺得挺電競的 其實可以自己PO一篇計畫看看 該怎樣做來發展電競 給你多少錢去做些什麼 而利用了這些錢又能有什麼回報 而不是整天說這超有前景的 大家都沒遠見不肯做 搞不好你計畫弄得超好 PTT有人看到就肯投資也說不定 而電競有一點跟一般體育不同 電競是比較容易追趕上的運動 沒有在那邊說什麼太晚投入就注定要讓商機給別人阿 基本上電競的門檻跟一般運動比算比較低了 而且遊戲還有壽命 LOL或CSGO不行 你可以等鬥陣特工阿 換個遊戲大家都是一樣幾乎重新開始 後面要投入根本就不會太困難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.73.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444873284.A.49A.html

10/15 09:43, , 1F
你得先確定鬥陣特工是個能搞電競的好遊戲. 看看D3.
10/15 09:43, 1F

10/15 09:43, , 2F
鬥陣特工XDDD BZ最近砸錢不手軟
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10/15 09:44, , 3F
BZ imba跟爐石都自己砸錢出來搞比賽
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10/15 09:44, , 4F
不然看看英霸.
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鬥陣特工就是舉個例子 換到其他新的主流遊戲都能套入
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10/15 09:45, , 6F
電競靠的就是收視率阿 基礎觀眾群有的 懭告收入就有了
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這些都是可以算出來的 投入多少錢要有多少收視率才能回本 你可以算算看 我敢保證靠你說的絕對是賠錢 ※ 編輯: by0413 (111.241.73.155), 10/15/2015 09:47:33

10/15 09:48, , 7F
可以看最近爐石的例子,廠商不爽就直接砍死
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10/15 09:49, , 8F
不,放送跟營利的管道...這才是重點...
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10/15 09:54, , 9F
先有人肯買單, 然後才有產業.
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10/15 09:54, , 10F
就是能接到廣告的人, 才能夠做賣廣告的工作.
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10/15 09:54, , 11F
而不是說這東西有廣告效益, 就自然會接到廣告.
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10/15 09:57, , 12F
蘋果打電視廣告,和巷口賣麵的拍電視廣告,這兩者是不同的
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10/15 10:03, , 13F
電競就是一種行銷手法阿
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10/15 10:04, , 14F
說實話我不如拿 20k 叫一個人在大安區裸跑.
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10/15 10:23, , 15F
靠收視率..那個你知道收視率帶來的成本是算的出來的嘛?
10/15 10:23, 15F

10/15 10:23, , 16F
還是你沒有這方面的知識? 那你又怎麼知道效益如何?
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10/15 10:25, , 17F
你的廣告CPRP多少? GRP多少? 這些都要寫進計劃書的
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10/15 10:51, , 18F
我就說在這板說電競前瞻性很賺根本就是拿風力太陽能那種
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10/15 10:51, , 19F
手法
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10/15 10:52, , 20F
收視率如果這麼高 就不會只有紅牛了 大家早就搶著要
10/15 10:52, 20F

10/15 11:00, , 21F
職棒收視率好像也沒人搶著要
10/15 11:00, 21F
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