作者查詢 / selfvalue

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 selfvalue 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共32989則
限定看板:全部
[招募] 2026伊甸小作所樂樂棒球 壯遊/賽事 志工
[ Volunteer ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: eden4650 - 發表於 2026/07/15 13:47(2周前)
1Fselfvalue:07/22 07:02
[問題] 請問 穿不慣迪卡農的kd900x.2 正常嗎 ?
[ Road_Running ]146 留言, 推噓總分: +53
作者: gs1 - 發表於 2026/07/22 01:26(2周前)
1Fselfvalue: 我沒穿過這個鞋 不過你想了解設計可以參考07/22 06:04
2Fselfvalue: https://en.wikipedia.org/wiki/Jensen%27s_inequalit07/22 06:05
3Fselfvalue: y07/22 06:05
4Fselfvalue: ^根據你的形容 你在穿這個鞋運動的時候成本函數應該是07/22 06:06
5Fselfvalue: concave的狀態 才會那樣形容07/22 06:06
6Fselfvalue: 運動領域應該沒有用到^這個的 不過應該有類似的 我找07/22 06:07
7Fselfvalue: 找看07/22 06:07
8Fselfvalue: 有 這個很類似07/22 06:08
9Fselfvalue: https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/23341994/07/22 06:08
10Fselfvalue: 鞋子 運動 一個最佳化問題 然後定義各種成本函數07/22 06:11
11Fselfvalue: 找不到你說的設計影片07/22 06:16
12Fselfvalue: ^我想應該是convex07/22 06:17
13Fselfvalue: 看完類似影片 我發現我聯想的有點遠 只想到steady pow07/22 06:52
14Fselfvalue: er 我錯了 抱歉07/22 06:52
[微雷] 名偵探柯南:高速公路的墮天使
[ JapanMovie ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: backfish - 發表於 2026/07/21 16:11(2周前)
2Fselfvalue: 謝謝07/22 06:28
Re: [請益] 商與周文化有傳承關係嗎?
[ historia ]130 留言, 推噓總分: +8
作者: hgt - 發表於 2026/07/05 23:46(1月前)
130Fselfvalue: 去 讓資料跟模型更接近完整的世界07/07 16:20
45Fselfvalue: 我是有看一個影片是說跟這個問題第一篇很像的07/06 13:14
46Fselfvalue: 就是有一隻幼犬去搶貓用玩具 然後貓貓就在跟他跳奇怪07/06 13:15
47Fselfvalue: 的舞競爭 幼犬逐漸學習 有贏得照顧07/06 13:16
48Fselfvalue: 這種學習對方優點的過程如果叫傳承那我覺就那個07/06 13:16
49Fselfvalue: 我那時候有截圖07/06 13:17
50Fselfvalue: https://i.meee.com.tw/5CF9T1g.png07/06 13:19
51Fselfvalue: 可以還原成比較樸素的陳述 不用叫穿成07/06 13:19
74Fselfvalue: 我沒有想貶低誰 特別是ZM你(你介紹的書我很喜歡) 我說07/07 08:39
75Fselfvalue: 說我對人文的看法 用詞應該不會攻擊到任何人 也沒有那07/07 08:39
76Fselfvalue: 個意圖07/07 08:39
77Fselfvalue: 我也很喜歡understanding eg 一般規律 大家都很喜歡07/07 08:41
78Fselfvalue: 有些是particular facts eg 一個小朋友自己做的玩具是07/07 08:42
79Fselfvalue: 不是上面有三條痕還是2個球球花紋07/07 08:42
80Fselfvalue: 雖然我知道你不是在說後者這個沒有價值(我知道 但這個07/07 08:44
81Fselfvalue: 人文我印象處理得比較多(但人文(<-我沒在台灣念過書07/07 08:44
82Fselfvalue: 對這兩個字只有印象)也處理很多規律 有些人就是因為喜07/07 08:44
83Fselfvalue: 歡)07/07 08:45
84Fselfvalue: 但即使真的是後者那種例子 對現代也真的越來越重要07/07 08:45
85Fselfvalue: eg 上一代概念的飛行器 f1607/07 08:46
86Fselfvalue: https://en.wikipedia.org/wiki/OODA_loop07/07 08:47
87Fselfvalue: https://en.wikipedia.org/wiki/General_Dynamics_F-107/07 08:48
88Fselfvalue: 6_Fighting_Falcon07/07 08:48
89Fselfvalue: 他是主動製造對手認識錯誤的機器07/07 08:49
90Fselfvalue: eg O觀察: 敵機f16好像準備往左/ O最重要的orieny:07/07 08:54
91Fselfvalue: 根據平常經驗, 飛機左轉要一定的抬頭 機身角度有點偏07/07 08:54
92Fselfvalue: 的動作->劃出弧線<-有物理慣性這些單純現象(f16會讓你07/07 08:54
93Fselfvalue: 在這一步被擊落) /D決策& A行動: 所以我應該->右, 反07/07 08:54
94Fselfvalue: 向抓這台f1607/07 08:54
95Fselfvalue: 這辨識速度比平常科學要球高很多 因為是對抗的 一點點07/07 08:56
96Fselfvalue: 的細節會起到非常大的作用07/07 08:56
97Fselfvalue: ^我上面打錯字 t達成y orient07/07 08:56
98Fselfvalue: 你也是cs人 我不知道你有沒有打駭客比賽07/07 08:57
99Fselfvalue: https://en.wikipedia.org/wiki/Red_herring07/07 09:02
100Fselfvalue: ^這應該是你比較熟悉的例子07/07 09:02
101Fselfvalue: 我知道那 你不是在說考古沒作用 你也不是批評這個 但07/07 09:05
102Fselfvalue: 我只是想說人文在很多地方有很大的價值07/07 09:05
103Fselfvalue: 小小的反對 沒有不好的意思07/07 09:06
104Fselfvalue: 人刻意製造的錯誤可以非常可怕 比平常快很多很多很多07/07 09:08
105Fselfvalue: ^Wikipedia上面有記載f16機身製造是怎麼反著來 可以看07/07 09:13
106Fselfvalue: 一下07/07 09:13
107Fselfvalue: eg 軍事 商業 調查/反調查蹤跡07/07 09:16
108Fselfvalue: 第二個Wikipedia我貼錯了 但表達的差不多== (我想貼ct07/07 09:18
109Fselfvalue: f比賽的戰術 也是同一個名字!)07/07 09:18
110Fselfvalue: 很多名人也會這麼做07/07 09:32
111Fselfvalue: https://en.wikipedia.org/wiki/Canary_trap07/07 09:32
112Fselfvalue: ^我們會用這個來選不會洩漏的助理跟躲狗仔07/07 09:33
113Fselfvalue: 怎麼形容比較最簡單 eg 小寶寶早上把花移動5公分-> 有07/07 09:37
114Fselfvalue: 人製造密室 柯南==裡面好像有這種劇情07/07 09:37
116Fselfvalue: 抱歉 講的有點奇怪 我意思 就是 接近世界 跟更有效的07/07 16:05
117Fselfvalue: 操作世界 創造新的東西07/07 16:05
118Fselfvalue: eg 一個龍龍看到張角的恐龍受傷 他應該會覺得能成功07/07 16:07
119Fselfvalue: 然後剛好遇到小行星撞地球 他看天空很奇怪很可怕就放07/07 16:07
120Fselfvalue: 棄了== 我亂舉例07/07 16:07
121Fselfvalue: 平常一定能成功的事情也有可能失敗 小行星撞地球 我覺07/07 16:09
122Fselfvalue: 得恐龍應該是知道天空的 eg 會飛的動物 但恐龍不會有07/07 16:09
123Fselfvalue: 天文學的概念07/07 16:09
124Fselfvalue: 現代人類有各種學科 很發達 彼此支持 的很重要 而且07/07 16:10
125Fselfvalue: 人很難全部都知道 一起工作 每個學科都很值得尊重 我07/07 16:10
126Fselfvalue: 覺07/07 16:10
127Fselfvalue: 又或者窮人小朋友製造玩具 也不知道有什麼用 但是如果07/07 16:12
128Fselfvalue: 後來有稅收的資料 能夠看出很多 我們就可以設計更好的07/07 16:13
129Fselfvalue: 世界 保護那些勇敢 善良的人07/07 16:13
[閒聊] 樂手巢獨家專訪Dave Mustaine
[ RockMetal ]17 留言, 推噓總分: +10
作者: cygnusx523 - 發表於 2026/07/04 20:31(1月前)
9Fselfvalue: 沒看過 謝謝07/06 16:10
10Fselfvalue: 35分鐘 配了喜歡的茶剛好07/06 16:12
[推薦] 《穹廬下的魔女》本季新番動畫
[ historia ]44 留言, 推噓總分: +16
作者: Aotearoa - 發表於 2026/07/05 20:07(1月前)
1Fselfvalue: 沒看過 謝謝07/05 20:15
2Fselfvalue: 好像很好看07/05 20:15
3Fselfvalue: 記下來 九月看 感謝07/05 20:22
12Fselfvalue: 我覺畫的很漂亮07/06 03:30
31Fselfvalue: 我看了漫畫第一回 人們因為聖訓就覺得別人是可以販賣07/06 15:24
32Fselfvalue: 的物品 還有對她好的少爺說預測到東西會掉下去所以不07/06 15:24
33Fselfvalue: 慌張 居然07/06 15:25
34Fselfvalue: 在講預測跟信念!07/06 15:25
35Fselfvalue: ^還有主角掌握地球模型的那段07/06 15:26
36Fselfvalue: 我覺得這是很好的主題 在正常狀況來看你相信什麼的強07/06 15:28
37Fselfvalue: 度應該等於機率 但也可以看到 有些相信是需要公開的07/06 15:28
38Fselfvalue: 也就是顯性身分 eg 讓別人知道你堅守(成本)某種道德底07/06 15:28
39Fselfvalue: 線-> 以便確認人數是否達到critical mass的支持數量07/06 15:28
40Fselfvalue: 這2種相信 都可以被邏輯來互相組合 然後相信的對象通07/06 15:30
41Fselfvalue: 常必須容易進入人的心智和情感中07/06 15:30
42Fselfvalue: 第一話非常優美07/06 15:30
43Fselfvalue: https://i.meee.com.tw/bhq4luc.png07/06 16:03
Re: [心得] 喝醉的千金向不知其名的英雄求婚的結果
[ GirlComics ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: SrGareth - 發表於 2026/07/06 07:08(1月前)
1Fselfvalue: 感覺還不錯07/06 14:17
[心得] 反派角色只有死亡結局
[ GirlComics ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: SrGareth - 發表於 2026/07/06 10:52(4周前)
1Fselfvalue: 大大文章都很厲害 也很有幫助 謝謝07/06 14:15
[閒聊] 鹿兒島 南九州市歷史景點
[ JapanHistory ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: black55663 - 發表於 2026/07/02 19:42(1月前)
1Fselfvalue: 1895刻的那麼清晰 好漂亮07/06 14:10
[小說] 巡夢者與他的影子 2-3β/9
[ SF ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: fadeeve - 發表於 2026/06/27 16:15(1月前)
2Fselfvalue: beautiful!07/04 15:47
3Fselfvalue: 期待發展 我覺得這比很多作品好看07/04 15:50
5Fselfvalue: 我很喜歡Jung 非常有味道07/06 05:21