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作者 mannylee 在 PTT [ NDS ] 看板的留言(推文), 共209則
限定看板:NDS
[謠傳] TOS+TOSR合體重製 on 3DS
[ NDS ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: krousxchen - 發表於 2011/07/13 22:10(14年前)
8Fmannylee:TOA能不能破15萬都是問題了,本週跌到只剩1萬07/14 00:29
9Fmannylee:是說不用對NB有太多期待啊 XD07/14 00:29
[情報] NDS 海賊王 GigantBattle 2
[ NDS ]46 留言, 推噓總分: +14
作者: lnmp - 發表於 2011/07/09 21:23(14年前)
30Fmannylee:一直感到奇妙,一本在日本創下空前銷售紀錄的漫畫至今仍無07/10 02:06
31Fmannylee:與其名氣相符的改編遊戲作品出現,實在是蠻可惜的07/10 02:06
[情報] 任天堂不讓3DS支援Flash格式
[ NDS ]51 留言, 推噓總分: +15
作者: solomn - 發表於 2011/06/23 20:43(14年前)
9Fmannylee:這報導的人蠻愛自打嘴...先說iphone也不支援flash,再說06/23 22:43
10Fmannylee:太多廉價遊戲侵蝕. 奇怪了...iphone上哪款遊戲是flash...06/23 22:43
29Fmannylee:@reil96:你覺得岩甜聰指稱的"太多廉價遊戲"難不成是在指06/24 07:43
30Fmannylee:用flash寫的遊戲嗎XD 如果是的話根本用不著等到今年GDC06/24 07:43
31Fmannylee:才在那邊哭:P 目前最盛行的廉價遊戲平台不就ios/android06/24 07:44
32Fmannylee:這兩平台上的遊戲用flash寫的比例...低到可以 :P06/24 07:44
33Fmannylee:這兩項有沒有交集又不是看文章而定,而是看"真實世界的現06/24 07:45
34Fmannylee:像"而定,大概您的國文老師只教你如何看字面,而不去思索字06/24 07:46
35Fmannylee:面涵義是否因真實世界的現象而顯得自打嘴巴吧 ^^:06/24 07:46
36Fmannylee:怕您不懂幫您總結一下:岩甜聰置疑目前很夯的廉價遊戲06/24 07:47
37Fmannylee:但目前最夯的廉價遊戲多半非flash-based,那文章末句的06/24 07:48
38Fmannylee:"暗指flash為元兇"這句話根本就是記者腦補的自打嘴巴 XD06/24 07:49
39Fmannylee:又看了一下原文發現我好像不用回您這麼多0rz06/24 08:34
40Fmannylee:兩項有無交集這件事情不就由記者自己的一句"暗指flash為06/24 08:34
41Fmannylee:元兇"給穿鑿附會了起來嗎XD 若r兄您真認為這兩概念沒交集06/24 08:35
42Fmannylee:那也只是更佐證記者自行腦補的自打嘴巴罷了:P r兄中文果06/24 08:35
43Fmannylee:然夠好,連這一層都想到了,佩服至極 ^^a06/24 08:35
[情報] 3DS薩爾達時之笛首週銷量
[ NDS ]30 留言, 推噓總分: +13
作者: sxxs - 發表於 2011/06/23 01:27(14年前)
8Fmannylee:搭配上文看也真的蠻奇怪,若近10年來系列作只有汽笛價崩06/23 06:49
9Fmannylee:老任未免也太...崩一次就嚇成這種鋪貨方式06/23 06:49
10Fmannylee:在歐洲,美國好像也是採取少量鋪貨的方式,汽笛真的這麼痛?06/23 06:51
Re: [閒聊] 薩爾達傳說真是RPG?
[ NDS ]37 留言, 推噓總分: +16
作者: jeff0323 - 發表於 2011/06/22 19:21(14年前)
12Fmannylee:樓上的那種說法很多遊戲都適用啊@@" Halo一開始還不熟悉06/22 21:23
13Fmannylee:每種敵人的應對法,等熟悉以後又是另一個天空 XD06/22 21:24
14Fmannylee:其他各式各樣的遊戲應該都差不多吧,反正都是熟能生巧06/22 21:24
Re: [閒聊] 薩爾達傳說真是RPG?
[ NDS ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: teves - 發表於 2011/06/22 15:46(14年前)
5Fmannylee:潘朵拉之塔玩起來其實蠻小品的,不過這款的remote指向做的06/22 17:20
6Fmannylee:很好06/22 17:21
Re: [閒聊] 薩爾達傳說真是RPG?
[ NDS ]28 留言, 推噓總分: +9
作者: theeht - 發表於 2011/06/22 15:11(14年前)
9Fmannylee:沒什麼意見...不過Zelda系列在道具/武器的收集上算很少這06/22 17:16
10Fmannylee:點也是事實...我是純粹把那些道具武器視為Link與世界互動06/22 17:17
11Fmannylee:的媒介(所以說Zelda是二輪後才好玩,此時的Link才是完全體06/22 17:18
12Fmannylee:= =")跟一般RPG在收集武防/道具上的意義不同,所以我仍認06/22 17:18
13Fmannylee:為Zelda根本不能歸類到RPG類型就是...06/22 17:18
18Fmannylee:自主性二輪啊 XD 就東西都拿齊後重新逛每個地方 XD06/22 21:21
22Fmannylee:就是個覺得Link此時此刻特別強大的fu而已 XD06/23 17:55
24Fmannylee:像是炸彈放爽爽,或TP中用各種絕招虐小怪,真爽...06/24 11:20
25Fmannylee:一想到天劍導入M+後應該會有更多帥氣的招式就很期待06/24 11:21
26Fmannylee:TP的絕招真的一招比一招帥啊~06/24 11:21
Re: [閒聊] 薩爾達傳說真是RPG?
[ NDS ]54 留言, 推噓總分: +17
作者: aoisama - 發表於 2011/06/22 13:52(14年前)
11Fmannylee:表現形式老少皆宜,骨子裡頭核心硬派->老任遊戲的風格06/22 14:13
12Fmannylee:不過倒是有些例外就是...例如說又萌又不具傷害的卡比...06/22 14:14
32Fmannylee:我真覺得卡比還好,但這wii大金剛就真的讓我苦手了...06/22 17:14
33Fmannylee:KONG的收集太血尿了,直接放棄www06/22 17:14
[問題] 想請問一下關於時之笛3D的存檔機制(讀쀠…
[ NDS ]19 留言, 推噓總分: +5
作者: william456 - 發表於 2011/06/20 20:08(14年前)
10Fmannylee:原本希望重製的話也納入曙光的鳥媽設計,看來還是沒有 :P06/20 20:52
11Fmannylee:不過這種存檔方式也不錯,不是讓你想一口氣跑完,就是多跑06/20 20:52
12Fmannylee:幾次加深印象 XD06/20 20:52
[情報] GaMSN Live # 49 今晚八點 美女特輯
[ NDS ]131 留言, 推噓總分: +59
作者: GaMSN - 發表於 2011/06/19 17:05(14年前)
4Fmannylee:酸捏~06/19 18:21
6Fmannylee:都來四個月了~不介紹不是,介紹也不是,官威真大06/19 18:24
87Fmannylee:心中有派系,處處是派系06/20 12:39