作者查詢 / krousxchen

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krousxchen 在 PTT 最新的發文, 共 1869 篇
Re: [問卦] 沒人發現中國根本沒像鄉民說的那樣弱嗎!
[ Gossiping ]80 留言, 推噓總分: +5
作者: krousxchen - 發表於 2025/05/22 08:47(1天前)
Re: [問卦] 為啥毛澤東敢派他兒子上前線阿
[ Gossiping ]39 留言, 推噓總分: +12
作者: krousxchen - 發表於 2025/05/21 21:44(1天前)
Re: [問卦] 中國蓄意開車衝撞人群 居然判死刑?
[ Gossiping ]15 留言, 推噓總分: -5
作者: krousxchen - 發表於 2025/05/20 10:13(3天前)
Re: [問卦] 原來電磁學大師Maxwell也是虔誠的信徒
[ Gossiping ]27 留言, 推噓總分: +5
作者: krousxchen - 發表於 2025/05/19 07:50(4天前)
Re: [新聞] 台中車站百餘遊民成群結黨 交通局、鐵路局、警方束手無
[ Gossiping ]23 留言, 推噓總分: +4
作者: krousxchen - 發表於 2025/05/18 23:22(4天前)
krousxchen 在 PTT 最新的留言, 共 77155 則
[情報] 為何沒有《瑪利歐賽車 9》?任天堂親解
[ NSwitch ]152 留言, 推噓總分: +31
作者: asdf1256 - 發表於 2025/05/22 13:06(21小時前)
152Fkrousxchen: 比如說83年11月的ギャラガ就是南夢宮開發SEGA發行05/23 08:27
2Fkrousxchen: 依照極客灣的拆解,T239是21年的晶片05/22 13:14
3Fkrousxchen: 然後2020年初馬車開發團隊就知道T239的規格05/22 13:15
4Fkrousxchen: 所以在T239過程中,老任就提前知道性能大概到哪裡05/22 13:16
5Fkrousxchen: 所以在T239的開發過程中05/22 13:16
7Fkrousxchen: 說不定不是10呀,而是X05/22 13:17
8Fkrousxchen: 所以代表老任至少在五年前就開始準備NS2的陣容05/22 13:17
12Fkrousxchen: 薩爾達NS2新作應該也早在五年前就開始開發了05/22 13:18
14Fkrousxchen: 三國無雙八在歐美是九呀05/22 13:19
23Fkrousxchen: 性能哪不會影響遊戲性??沒有NS等級性能也跑不動曠野05/22 13:36
24Fkrousxchen: 這次的瑪車世界也是需要性能才跑的動05/22 13:36
25Fkrousxchen: 這次蕉力全開的破壞場景玩法也需要性能05/22 13:37
27Fkrousxchen: 以前是用平台代號,所以3DS版不叫瑪車3D而叫瑪車7的確05/22 13:42
28Fkrousxchen: 很奇怪05/22 13:42
29Fkrousxchen: 大概是跟WiiU差不多時間開發,就各自取名7跟8吧05/22 13:43
75Fkrousxchen: 不過魔物荒野沒有PS4版吶05/22 15:02
78Fkrousxchen: WiiU就NS等級性能呀,沒差多少05/22 15:10
83Fkrousxchen: 然後如果真的在幾年前就出NS2,那更不可能改制程05/22 15:38
84Fkrousxchen: NS2最好的時間點我覺得是23年就是了,疫情剛結束05/22 15:40
85Fkrousxchen: 但NS銷量真的太好,老任順勢在這兩年累積NS2軟體數量05/22 15:42
86Fkrousxchen: 很難想像老任累積了五年,能有多少遊戲在等05/22 15:43
92Fkrousxchen: 我不想聽到貨很多,我只想聽到台灣能首發05/22 17:38
111Fkrousxchen: 其實這也是NS2可以期待三廠遊戲都能上的原因05/22 20:24
112Fkrousxchen: 因為不是每個遊戲都能作到NS2跑不動的程度05/22 20:24
115Fkrousxchen: 有些遊戲性是需要靠性能實現05/22 22:03
116Fkrousxchen: 超級瑪莉1代正是性能提升的一個絕佳例子05/22 22:15
117Fkrousxchen: 因為FC有捲軸性能,才能實現超級瑪莉歐1代的玩法05/22 22:16
118Fkrousxchen: 不然以前的動作遊戲要不是場景固定,不然就是切換場景05/22 22:16
119Fkrousxchen: 就是因為FC性能吊打同天上市的SG-1000,差了一個世代05/22 22:17
120Fkrousxchen: FC才能從首年遊戲數量落後於SG-1000,隔年反超並吊打05/22 22:18
121Fkrousxchen: SG-1000,搞到SEGA隔年推MKII、後年推MKIII,05/22 22:19
122Fkrousxchen: 但MKIII上市時,遇到超級瑪莉歐一代上市,FC完勝05/22 22:20
123Fkrousxchen: FC也因為性能贏SG-1000,後來三廠都上FC05/22 22:22
124Fkrousxchen: 導致性能更強的MKIII上市,也贏不了有一堆遊戲的FC05/22 22:22
136Fkrousxchen: SG-1000並不是沒有三廠遊戲,而是跟MSX一樣,SG-100005/23 08:02
137Fkrousxchen: 有相容機Othello Multivision,而生產OM的廠商就能作05/23 08:04
138Fkrousxchen: 相容SG-1000的遊戲05/23 08:04
139Fkrousxchen: 而這款遊戲Guzzler 83年上市,比任天堂的三廠遊戲更早05/23 08:05
140Fkrousxchen: 而且別忘了任天堂在FC有霸王條款,三廠要跨其他平台05/23 08:06
141Fkrousxchen: 很難,要過幾年才開始被打破05/23 08:06
143Fkrousxchen: 然後如果你要說相容機不算授權,那最早的SEGA三廠授權05/23 08:08
144Fkrousxchen: 是88年3月的アルゴスの戦士,上Master system而不是MD05/23 08:10
145Fkrousxchen: 比88年10月上市的MD早05/23 08:10
146Fkrousxchen: 然後你別忘了為啥一開始任世兩家都得單打獨鬥05/23 08:11
147Fkrousxchen: 就是因為三廠看哪邊有利就去哪邊,而FC靠的就是性能05/23 08:12
148Fkrousxchen: 玩家看有真第三世代性能的FC跟落後一世代的SG-100005/23 08:12
149Fkrousxchen: 結果放棄遊戲陣容更強的SG-1000選擇性能更強的FC05/23 08:13
150Fkrousxchen: 才導致三廠跑去求開發FC遊戲授權,而不是SEGA不願意05/23 08:14
151Fkrousxchen: 而且並不是三廠不作SG-1000遊戲,是三廠開發SEGA發行05/23 08:25
[問卦] 中國人為什麼那麼愛吃辣椒啊?
[ Gossiping ]86 留言, 推噓總分: +16
作者: OPPAISuki - 發表於 2025/05/23 03:49(7小時前)
29Fkrousxchen: 中國食物一堆問題,要用辣隱藏118.170.251.59 05/23 04:48
[問卦] 小粉紅:跟中國統一那位78歲肇事老人死刑
[ Gossiping ]58 留言, 推噓總分: +9
作者: OPPAISuki - 發表於 2025/05/23 03:06(7小時前)
16Fkrousxchen: 統一之後紅色權貴可以強姦你家人無罪118.170.251.59 05/23 04:28
Re: [閒聊] 7/5-7/6 台灣NS2體驗會
[ NSwitch ]273 留言, 推噓總分: +44
作者: mizuarashi - 發表於 2025/05/20 12:58(2天前)
14Fkrousxchen: 老任會拿蕉力全開當首發護航,怎麼可能不好玩05/20 16:14
15Fkrousxchen: 中國一堆八年任粉在那邊罵首發弱,真的笑死05/20 16:15
16Fkrousxchen: 至於籃球好玩也正常,就新玩法首發推廣定位05/20 16:17
17Fkrousxchen: 歷代新玩法首發護航有 觸控壞莉歐 wiisport 任天貓狗05/20 16:20
18Fkrousxchen: nintendo land、ARMS,哪個評價會差??05/20 16:22
27Fkrousxchen: SFC時代咚奇剛可強了,一代全世界賣九百三十萬05/20 17:36
36Fkrousxchen: 最好笑的就是以為任天堂遊戲靠死忠粉絲05/20 18:36
37Fkrousxchen: 才會以為只能靠瑪薩寶05/20 18:37
38Fkrousxchen: 如果任天堂只靠IP死忠粉,就不會有WiiU的失敗05/20 18:38
39Fkrousxchen: 就任黑會幻想任天堂靠死忠粉絲,然後NS2會因為沒有瑪05/20 18:39
40Fkrousxchen: 莉歐護航而失敗05/20 18:39
45Fkrousxchen: 任天堂靠的是他們的遊戲開發能力05/20 20:36
46Fkrousxchen: 瑪薩能長紅,就是靠任天堂的遊戲開發實力05/20 20:37
47Fkrousxchen: 很多人會酸瑪莉歐的點就是,明明就是個長鬍子的大叔05/20 20:38
48Fkrousxchen: 這麼不吸引人的人設,怎麼當吉祥物05/20 20:39
49Fkrousxchen: 當然是靠任天堂的開發實力,讓瑪莉歐爆紅05/20 20:40
50Fkrousxchen: 而寶可夢是例外,因為也不是任天堂開發的05/20 20:40
51Fkrousxchen: 所以以任天堂的開發實力,完全有機會讓大金剛紅起來05/20 20:42
52Fkrousxchen: 而老任從SFC之後,不是三廠墳墓的就只剩掌機了05/20 20:43
53Fkrousxchen: 但其實任天堂在Wii如果不放棄高性能家機05/20 20:44
54Fkrousxchen: 其實就不會有所謂的三墳,因為從那世代三廠開始跨平台05/20 20:45
55Fkrousxchen: 但問題就這麼剛好,老任那個世代放棄性能,導致三廠一05/20 20:45
56Fkrousxchen: 看在硬體銷量上Wii,但性能太低導致三廠遊戲賣不好05/20 20:46
57Fkrousxchen: 要等到NS,硬體差一個世代也能上不吃性能的跨三廠遊戲05/20 20:47
58Fkrousxchen: NS2則將會幾乎能全上,因為PS5等級遊戲能上NS205/20 20:48
59Fkrousxchen: 而PS5等級遊戲很可能到PS7上市前還在出05/20 20:49
60Fkrousxchen: 所以可預見的是,三廠幾乎都能上NS2,就算PS6出也是05/20 20:49
62Fkrousxchen: 以全球來看PS5早就贏NS,是日本才靠魔物贏NS05/20 22:03
63Fkrousxchen: PS5的銷量就是靠獨霸純家機市場,因為現在純家機就只05/20 22:04
64Fkrousxchen: 剩PS5,要等NS2上市才能威脅PS5的市場地位05/20 22:04
65Fkrousxchen: 很多買PS5的就只是他們有先買家機放著的習慣05/20 22:05
66Fkrousxchen: 對他們來說,先買來放著等想玩的遊戲就是長年的習慣05/20 22:06
67Fkrousxchen: 所以基本上就是相信PS平台一定有最多遊戲的信徒05/20 22:06
68Fkrousxchen: 才會導致就算PS5沒啥遊戲,銷量曲線也跟PS2/4基本持平05/20 22:08
87Fkrousxchen: 續作不到10萬,就是因為續作的主要客群:追求性能的玩05/22 10:56
88Fkrousxchen: 家不願意買Wii, 所以續作上Wii就算做的好,也賣沒多好05/22 10:56
89Fkrousxchen: 因為之後移植PS360,銷量比Wii版好05/22 10:57
90Fkrousxchen: 而三廠真正投資成本開發的遊戲,也不會想上Wii這種性05/22 11:02
91Fkrousxchen: 能弱一代的平台,當然遊戲品質也會比較爛05/22 11:03
92Fkrousxchen: 所以Wii性能差才是導致Wii三廠遊戲品質差的原因05/22 11:04
93Fkrousxchen: 比如說當時名氣還很強的FF就不可能上Wii05/22 11:14
100Fkrousxchen: 任天堂又來打大師臉了,瑪車世界就是NS性能不足才放棄05/22 12:49
101Fkrousxchen: NS,上NS2才有足夠的性能實現製作人的點子05/22 12:49
102Fkrousxchen: 然後有性能三廠不一定上,但沒性能三廠就上不了05/22 12:51
103Fkrousxchen: 就像一堆因為性能上不了NS的三廠遊戲,就可以上NS205/22 12:52
104Fkrousxchen: 任天堂已經用NS2的性能告訴大師,性能很重要05/22 12:52
105Fkrousxchen: 因為性能限制,三廠大多只讓二線遊戲上NS05/22 12:54
106Fkrousxchen: NS2性能足夠,才能移三廠的主打遊戲,這就是現實05/22 12:55
107Fkrousxchen: 而幻想大師繼續幻想三廠遊戲光靠最佳化就能上NS05/22 12:56
110Fkrousxchen: 這幾年來我已經解釋給你好幾次了,你沒有學習能力05/22 13:09
111Fkrousxchen: 就算解釋,你還會繼續跳針當沒看到,所以沒必要解釋05/22 13:10
112Fkrousxchen: 反正NS2這個例子就夠解釋性能的重要性,有足夠性能是05/22 13:12
113Fkrousxchen: 基本,至於有足夠性能但三廠不上,那就是其他問題05/22 13:12
123Fkrousxchen: 笑死,幻想大師又在胡扯了05/22 15:11
124Fkrousxchen: 足夠的性能是移植先決條件,不是「性夠夠就一定會」05/22 15:12
125Fkrousxchen: 三廠不上GC有其歷史因素,以前講過很多,但大師會無視05/22 15:13
126Fkrousxchen: 但三廠不上Wii,就是性能問題,因為不滿足先決條件05/22 15:14
127Fkrousxchen: 就像三廠就算想上NS,但性能就是限制05/22 15:14
129Fkrousxchen: 一定呀,因為Wii主機賣的好,當然移植05/22 15:16
130Fkrousxchen: GC時代三廠賣不好,是因為跨平台困難+任粉習慣三廠買05/22 15:17
131Fkrousxchen: 索尼平台版本05/22 15:17
132Fkrousxchen: 還有GC銷量差,所以三廠遊戲賣不好05/22 15:18
133Fkrousxchen: Wii很明顯很多三廠都有試著上Wii,但後面銷量差就跑掉05/22 15:18
134Fkrousxchen: 所以Wii如果性能高,Wii時期跨平台越來越常見的情況下05/22 15:19
135Fkrousxchen: 三廠吃性能的遊戲就會跨Wii,因為這時PS360同時上的遊05/22 15:20
136Fkrousxchen: 戲已經很多了,Wii性能高的話當然跨平台05/22 15:20
137Fkrousxchen: WiiU時期三廠也有試著上WiiU,但任粉從64 GC Wii三代05/22 15:21
138Fkrousxchen: 養成不信任三廠,所以不買三廠遊戲,導致三廠試水溫05/22 15:22
139Fkrousxchen: 出的幾款WiiU遊戲銷量都很差,結果三廠當然放棄WiiU05/22 15:22
140Fkrousxchen: 要到NS時代開始,任粉才習慣在NS買三廠遊戲05/22 15:23
141Fkrousxchen: 幻想大師在討論事情,都不用考慮時代背景,真的笑死05/22 15:25
151Fkrousxchen: 歷史就是歷史,現在2025年了,任天堂在NS2的開發者談05/22 17:14
152Fkrousxchen: 談,講的就是性能足夠才能讓三廠盡量能上NS205/22 17:15
153Fkrousxchen: 任天堂在NS2的開發者訪談05/22 17:15
154Fkrousxchen: 大師認知還停留在二十年前,可悲吶05/22 17:16
155Fkrousxchen: 大師最噁的,就是一直以為別人不懂這段歷史,真的笑死05/22 17:16
156Fkrousxchen: GC失敗不是因為高性能,但Wii/WiiU失敗是因為低性能05/22 17:17
157Fkrousxchen: NS成功則是因為它是高性能掌機,才能跑曠野之息05/22 17:18
158Fkrousxchen: 還能上寶可夢05/22 17:18
159Fkrousxchen: 跟任天堂認知背道而馳(x)跟大師認知背道而馳(o)05/22 17:19
160Fkrousxchen: 大師總是把自已當任天堂代言人,結果三不五時被任打臉05/22 17:19
161Fkrousxchen: 大師之前深信NS2性能不會強,結果被任天堂啪啪打臉05/22 17:20
164Fkrousxchen: 用家機標準會覺得NS2性能差,因為NS2是高性能掌機05/22 17:34
165Fkrousxchen: 反正現在任天堂就是追求性能,從NS1就開始了05/22 17:35
166Fkrousxchen: 主打新玩法,不代表要犧牲性能,而Wii犧牲性能的結果05/22 17:36
167Fkrousxchen: 就是Wii後繼無力,性能不夠三廠集體消失05/22 17:37
176Fkrousxchen: 又在跳針老任NS定位是家機啦,那你怎麼無視老任NS2開05/22 18:47
177Fkrousxchen: 發訪談說NS1/2追求性能而不是主打新玩法?05/22 18:47
178Fkrousxchen: 果然是大師,永遠只看對你有利的,無視不利的05/22 18:48
182Fkrousxchen: 事實就是,性能足夠才能盡量讓三廠遊戲上NS2,不要老05/22 18:58
183Fkrousxchen: 是講那種跟任天堂認知背道而馳的話。05/22 18:58
184Fkrousxchen: 不只NS2不主打新玩法,連NS1也是不主打新玩法,這都05/22 19:03
185Fkrousxchen: 是在任天堂NS2開發訪談講的,不要老是講那種跟任天堂05/22 19:03
186Fkrousxchen: 認知背道而馳的話。05/22 19:03
193Fkrousxchen: 大師繼續活在過去吧,2025年的任天堂說性能很重要05/22 19:14
194Fkrousxchen: NS2的發表會重點放在三廠??為什麼??05/22 19:15
195Fkrousxchen: 我跟你講重點,就是足夠的性能就是三廠遊戲的前提條件05/22 19:16
200Fkrousxchen: 性能不足就是Wii沒有三廠的原因05/22 19:17
201Fkrousxchen: 還在跳針呀??任天堂都說性能重要了,你怎麼不聽任天堂05/22 19:17
202Fkrousxchen: 的話了??05/22 19:17
203Fkrousxchen: NS就是PSV的後繼機,這句話我八年前發明05/22 19:18
204Fkrousxchen: 到現在還是有人拿這句話來講05/22 19:18
205Fkrousxchen: 事實就是NS是PSP/PSV高性能掌機路線的繼承者05/22 19:18
215Fkrousxchen: 你的邏輯錯了,不用到最好,也能算高性能家機05/22 21:31
216Fkrousxchen: DC PS2 NGC XBox這四台,當年都是高性能家機05/22 21:31
217Fkrousxchen: NS2跟PC掌機比,算高性能掌機05/22 21:32
218Fkrousxchen: NS1當年推出時,也是高性能掌機05/22 21:32
219Fkrousxchen: 但其實PS2世代沒人在講「高性能家機」05/22 21:33
220Fkrousxchen: 是因為Wii性能落後一個世代,讓很多三廠高性能遊戲上05/22 21:34
221Fkrousxchen: 不了Wii,所以才會另外劃分高性能家機戰場05/22 21:34
222Fkrousxchen: 但現在NS2雖然是掌機兼家機,但性能已經高到那些三廠05/22 21:34
223Fkrousxchen: 高性能遊戲能上NS2,所以也沒必要再分高性能家機戰場05/22 21:35
224Fkrousxchen: 任天堂沒說性能不重要,是大師自已說的05/22 21:36
226Fkrousxchen: 還把自已的認知跟任天堂認知劃上等號05/22 21:37
228Fkrousxchen: 那不就是大師認證任天堂說性能不重要??05/22 21:37
229Fkrousxchen: 從來不是看主機性能,是看遊戲量05/22 21:38
232Fkrousxchen: 但問題是,性能如果落後到三廠吃性能遊戲上不了05/22 21:38
235Fkrousxchen: 那不就是直接少了很大一部分的遊戲量??05/22 21:38
236Fkrousxchen: PSP/DS、PSV/3DS,都是DS/3DS遊戲更多05/22 21:39
237Fkrousxchen: 這是因為任天堂掌機強勢,所以能號招更多三廠上任掌機05/22 21:40
238Fkrousxchen: 但後來掌機性能強了,三廠也越來越不想單獨幫掌機作遊05/22 21:41
239Fkrousxchen: 戲,3DS也有很多三廠掌機遊戲跨家機05/22 21:41
240Fkrousxchen: 所以任天堂直接把3DS後繼機性能提升,就誕生了NS05/22 21:42
241Fkrousxchen: 性能提升到可以直接移植較不吃性能的家機遊戲05/22 21:43
243Fkrousxchen: 所以性能,才是NS掌機的重點,而且有性能才能兼家機05/22 21:43
244Fkrousxchen: 沒有性能,三廠遊戲上不了NS2,就這麼簡單05/22 21:44
246Fkrousxchen: 我早在幾年前就預測到NS2會有這程度的性能05/22 21:44
251Fkrousxchen: Steam Deck是Steam其中一個「機種」,你拿其中一個05/22 21:45
252Fkrousxchen: 機種跟NS整個家族比銷量??05/22 21:45
253Fkrousxchen: 要比是比「整個平台」,所以是Steam比NS05/22 21:46
257Fkrousxchen: 廢話,PS2會贏也是硬體之外的因素05/22 21:49
258Fkrousxchen: 但問題就是,性能不足,三廠很多遊戲就上不了05/22 21:49
259Fkrousxchen: 這就是大師你再怎麼幻想硬體沒用也沒辦法扭曲的事實05/22 21:49
266Fkrousxchen: 歷史的必然,也是錯誤的選擇05/22 21:59
267Fkrousxchen: NS剛上市時,是PC掌機裡性能最好的05/22 22:01
268Fkrousxchen: 現在NS2也沒比ALLY輸多少05/22 22:01
269Fkrousxchen: NS剛上市時,是比當時所有的PC掌機性能要好05/22 22:02
270Fkrousxchen: switch2是要跟PS5/XS比銷量的,關次世代啥事??05/22 22:02
[問卦] 中國接觸的外國訊息比台灣更多?已刪文
[ Gossiping ]49 留言, 推噓總分: +13
作者: bike3905 - 發表於 2025/05/22 20:53(14小時前)
13Fkrousxchen: 中國還要等搬運,台灣直接看就好118.170.251.59 05/22 20:57
17Fkrousxchen: 這樣還能硬吹中國接觸的比台灣多??118.170.251.59 05/22 20:58
18Fkrousxchen: 中國自已的程式工程師都說了,真正118.170.251.59 05/22 20:58
19Fkrousxchen: 最新的資訊都在國外,等到搬運都慢了118.170.251.59 05/22 20:59
21Fkrousxchen: 台灣能直接找原始出處,有臉吹中國??118.170.251.59 05/22 21:00
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