Re: [閒聊] 薩爾達傳說真是RPG?
※ 引述《aoisama (普通人)》之銘言:
: 先說我從沒玩過薩爾達系列
: 這次3DS入手,一來沒遊戲玩,二來我一直對史上第一個fami通滿分評價的薩爾達時之笛
: 很有興趣,雖然現在售價偏高,還是在上週五用天價2050入手了這片
: 玩了幾天後的感想,發現其實我沒有很愛這塊遊戲....
: 以往對於RPG,比起DQ系列我更喜歡FF系列,FF12改成詭異的即時戰鬥系統我就沒玩了
: 之所以比較喜歡FF系列,是由於我覺得FF的故事性比較高
: 個人從來都很討厭可以改主角名字的RPG遊戲,所謂自由度很高,通常就表示故事鬆散
: 而薩爾達傳說....根本不是RPG吧,說是動作冒險遊戲還比較正常
: 我看連惡魔城的RPG要素都比它高
: 沒有經驗值我勉強可以接受,但是起碼要給點成長要素啊,目前看來林克完全沒成長
: (生命值的愛心數量....根本就是動作遊戲來的)
: 魔法沒什麼用處,武器玩到長大後勉強換了個大師之劍
: 林克一身的裝備別說是勇者,我看連海拉爾城堡的士兵裝備都比較好
: 有勇者的武器是彈弓跟迴力鏢的嗎!!
: 長大後用的弓箭也只是普通的弓箭
: 林克根本就是個普通到不行的小鬼,路上隨便找個路人都可以做到他做的事情
: 初期錢幣上限99,最後好像可以到500 orz
: 這金錢系統根本可以取消好嗎?
: 商店沒賣有用的東西,沒錢就去砍草,感覺金錢一點用都沒
: 所有雜魚都是砍個兩三下就死,我是在玩馬力歐踩香菇嗎?
: 現在劇情剛玩到長大,還沒去過很多地方,但我有個不祥的預感就是世界地圖就這麼
: 一點點....
: 而終極boss的陰謀只不過是要篡奪王位?
: 這故事根本就是國中生版的馬力歐吧?
: RPG該有的要素:主角的成長,多樣的夥伴,壯闊的故事,廣大的世界
: 薩而達傳說有哪項有?
: 現在調整心態把它當成動作遊戲玩....要玩RPG還是只能等TOA.....
關於RPG這點....現在看看時之笛應該是偏向具有RPG要素的動作遊戲
維基百科的這兩篇:
http://bit.ly/jPUSFm
http://bit.ly/h74rHm
其實都有把薩爾達系列歸到ARPG類,還跟聖劍傳說比較
我則是小時候別人&雜誌上都說任天堂的RPG神作「薩爾達」系列
導致我就一直主觀的認為這應該是ARPG類型
撇開類型的爭論,時之笛的確是個好遊戲,故事內容對我而言雖稍嫌幼稚
(馬力歐也幼稚到不行但是依然很好玩)
但整體來說遊戲性相當的好,也可以理解當年的滿分從何而來
有人關心我何時賣掉....反正過幾天就要價崩了
既然買了就好好玩,不會賣了吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.18.50.4
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