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作者 mannylee 在 PTT [ Nintendo ] 看板的留言(推文), 共610則
限定看板:Nintendo
[情報] 社長訪談 時之笛3D Vol.5-6
[ Nintendo ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: vette - 發表於 2011/07/14 22:05(14年前)
2Fmannylee:結果宮本連也自爆了,這裸眼3D跟gyro視角移動根本不合用..07/15 00:51
[問題] 請問各位大大,我在這個時間點入手Wii合適嗎?
[ Nintendo ]41 留言, 推噓總分: +18
作者: shinzaki - 發表於 2011/06/22 18:23(14年前)
27Fmannylee:推薦一下王樣物語,是個將各種要素都整合得蠻成功的遊戲06/23 18:56
28Fmannylee:必須說Wii上雖然沒有一些常見的"核心""大作"(越來越覺得06/23 18:56
29Fmannylee:掛上這兩個字的日系遊戲=中二向的比例非常高)06/23 18:57
30Fmannylee:但還是有幾款別台主機上享受不到的遊戲,玩這些就夠本了06/23 18:57
32Fmannylee:皮克敏1->2的進步幅度實在讓人期待3還能超越多少06/23 19:19
[情報] 路易鬼屋2是歐美開發
[ Nintendo ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: talan - 發表於 2011/06/20 00:19(14年前)
10Fmannylee:監製蠻誤導的吧,adviser頂多就是個顧問,可能參與也可能不06/20 09:22
11Fmannylee:參與的那種...06/20 09:22
12Fmannylee:不過馬力歐足球跟Punch-Out都很好玩,應該不用太擔心^^06/20 09:23
15Fmannylee:小島應該只有advise日版聲優吧...XDD06/20 11:52
17Fmannylee:但對戰玩起來超爽快XD 馬力歐棒球的對戰也不錯 但單機差06/20 14:31
18Fmannylee:馬力歐足球單人/對戰都很不賴,現在沒事還是會拿來玩XD06/20 14:31
[情報] 岩田聰表示Wii U的玩法將以一支手把為主
[ Nintendo ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: danadanad - 發表於 2011/06/16 20:42(14年前)
1Fmannylee:岩田聰的檢討便是真的被打到了才會開始緩慢動作(望向3DS)06/16 20:45
Re: [老人] 任天堂如何壓低主機價格
[ Nintendo ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: rei196 - 發表於 2011/06/15 23:36(14年前)
5Fmannylee:想證明...是很強大的老人(我確實很佩服箱子都留著XD)06/16 00:54
Re: [老人] 任天堂如何壓低主機價格
[ Nintendo ]28 留言, 推噓總分: +6
作者: logen - 發表於 2011/06/15 09:04(14年前)
9Fmannylee:這是一場首批日機 vs. 首批台機的尊爵打臉對決06/15 13:51
13Fmannylee:去廁所是要比誰塑化劑吃得多...嗎 :P06/15 21:38
18Fmannylee:@hasebe:就是因為不甘我的事才回得很開心啊 ^^06/16 00:53
19Fmannylee:連這都不懂的話怎麼在網路上尋樂子呢:P 不過我暗酸的本06/16 00:53
20Fmannylee:領確實是還得跟h桑多學學 ^_<06/16 00:54
22Fmannylee:呼呼,何來戰敗之說,不過是拷貝您先前的暗酸大法06/16 00:57
23Fmannylee:而您還用了我同樣一句話來回我拷貝您的暗酸大法06/16 00:57
24Fmannylee:這...實在太有趣 ^^y06/16 00:58
27Fmannylee:XDD 越看到有人嚴肅把網路上之事看重越覺得有趣至極 :P06/16 01:00
[情報] E3展出的Wii U已接近最終版本
[ Nintendo ]101 留言, 推噓總分: +32
作者: danadanad - 發表於 2011/06/14 21:22(14年前)
5Fmannylee:以任天堂這幾年增聘的員工數跟接下來的3DS本家齊發來看06/14 21:43
6Fmannylee:要多早推wiiU也是很吃緊的XD 連這也可以扯三廠:P06/14 21:43
31Fmannylee:WiiU手把目前最容易被"所謂的核心玩家"不滿得點應該就是06/15 21:36
32Fmannylee:那兩個跟3DS一樣的滑動式類比搖桿吧,除了久用不適以外還06/15 21:37
33Fmannylee:少了R3/L3功能就是06/15 21:37
42Fmannylee:WiiU控制器的類比沒很好用這點國外媒體(eg. IGN)也是有點06/15 23:14
43Fmannylee:嫌就是(主要就是類比),不過相對的其他部分的手感則很好~06/15 23:15
44Fmannylee:3DS的類比我個人是覺得初用很順,除了玩格鬥時判定不甚佳06/15 23:16
45Fmannylee:但用久手的部分真的會比用棒子型類比來的酸就是了06/15 23:16
46Fmannylee:至於香菇頭可不可以按這點,當然不是最主要,不過也還真的06/15 23:17
47Fmannylee:蠻多遊戲都有用到,若WiiU想創造一個三廠無痛移植的環境06/15 23:17
48Fmannylee:控制器以及按鈕配置能夠完全相符不也是更好~06/15 23:18
49Fmannylee:是說提出合理的抱怨跟核心玩家都會嫌這兩點沒相關吧XD06/15 23:18
53Fmannylee:我就覺得很爛啊XD 自從360出來後大概只剩四按鈕不錯按06/15 23:28
56Fmannylee:類比/板機都敗給360搖桿了,但按鈕還是真的不錯,軟又靈敏06/15 23:28
57Fmannylee:重點是PS系搖桿真的太小了,手握久不夠服貼不舒服,GC握起06/15 23:29
59Fmannylee:來舒服上N倍 XD06/15 23:29
62Fmannylee:360最難用的就是十字鍵跟LB/RB,這兩個位置不好又太薄06/15 23:30
63Fmannylee:但360的LT/RT真的是...神發明XD 無人能敵的爽感06/15 23:31
64Fmannylee:論整體的握持手感 GC 是王者,但論各個細節按鈕則各有擅長06/15 23:31
65Fmannylee:WiiU被嫌的也不是手感不佳啊~那類比墊就真的比其他兩家難06/15 23:32
66Fmannylee:用馬~06/15 23:32
70Fmannylee:夢幻手把:GC手感+S系4按鈕+N系十字鍵+M系類比/板機06/15 23:34
72Fmannylee:是不是對N"一定"有意見這我就不知道了 :P06/15 23:35
76Fmannylee:N64外型就算是現在看起來還是像極了某種外星產品的遙控06/15 23:36
77Fmannylee:裝置 XD06/15 23:36
78Fmannylee:設計sense實在超群 :P06/15 23:37
80Fmannylee:(我的意思是真的很前衛又很酷,配色也是,不要戰我任黑XD)06/15 23:37
83Fmannylee:從手把就真的看得出這MS可說是蠻會挖牆角,蘑菇頭就是給它06/15 23:39
85Fmannylee:有個凹面 :P06/15 23:39
[新聞] 老任承認Wii U發表失誤
[ Nintendo ]91 留言, 推噓總分: +39
作者: virus2007 - 發表於 2011/06/14 01:31(14年前)
30Fmannylee:@rei196:實況當下還蠻多人以為手把=新主機or協同運算單元06/14 08:30
31Fmannylee:可以回顧一下本版的實況文...:P06/14 08:30
61Fmannylee:@rei196:實況文還留著阿~可以回去翻推文 :P06/14 21:41
68Fmannylee:@rei196:實在不懂有些人愛打迷糊仗的樂趣在哪XD06/14 22:35
69Fmannylee:推文從37頁開始看大家幾乎都一頭亂阿XD 5x頁以後有圖連結06/14 22:35
70Fmannylee:之後才大量出現新主機的論述 推文都留著你也能裝糊塗:P06/14 22:36
73Fmannylee:樓上不是連自己被打臉的點都還沒解釋完畢...?06/14 23:48
74Fmannylee:這年頭大家講話越來越抽像拉~推文都躺在那了這也可以戰XD06/14 23:49
75Fmannylee:阿又不是說"老任這次發表好爛喔"這種一定被戰的...XD06/14 23:50
76Fmannylee:越來越抽象也好,我最喜歡跟抽象的人聊天了 ^_<06/14 23:53
81Fmannylee:從實況文36頁開始看還真看不出"大家都在喊"這件事情XD06/15 10:31
82Fmannylee:算了...原本以為水準夠高還可一戰,沒想到連推文都在那也06/15 10:31
83Fmannylee:不看...XD 輸贏根本不是戰的重點啊,但您真的太無趣了^^"06/15 10:32
Re: [情報] E3後的調查,任天堂的期待度獲得首位
[ Nintendo ]65 留言, 推噓總分: +34
作者: talan - 發表於 2011/06/13 21:09(14年前)
43Fmannylee:老實說...3DS用到現在還是不知道它想主打的特殊方向跟需06/14 10:34
44Fmannylee:求為何...XD 還好韌體更新後跑海賊3D比較順,好看是好看啦06/14 10:35
45Fmannylee:但習慣後(蠻快習慣的)就不太有感覺,主機在遊玩性上就是個06/14 10:36
46Fmannylee:NDS1.5, 所以我還蠻想看老任過去常講的一些3D視覺在遊玩06/14 10:36
47Fmannylee:上的應用能做到什麼程度就是 :)06/14 10:37
49Fmannylee:沒平手阿 還是輸XDD06/14 10:45
57Fmannylee:所以才說現在還不知道3DS能異於NDS的獨特遊戲性在哪就是06/14 21:45
58Fmannylee:大部分的機能應該是在NDS就被窮盡了,最大的裸視3D還沒看06/14 21:45
59Fmannylee:到對遊戲性上有助益的代表作品,只能繼續等本家~06/14 21:45
63Fmannylee:@hasebe:不甘你的事還回得這麼開心,真的是LV.MAX啦!06/14 23:52
[情報] 薩爾達傳說 Skyward Sword 試玩影片
[ Nintendo ]50 留言, 推噓總分: +21
作者: dbjdx - 發表於 2011/06/13 19:06(14年前)
25Fmannylee:跟樓上一樣比較想要曙光的美術設定Q_Q06/14 08:28
31Fmannylee:天空應該跟風律不同拉,不是走那種賽璐璐風,真要說的話比06/14 10:38
32Fmannylee:比較像水彩+美國普羅藝術的色塊風.06/14 10:39
33Fmannylee:但還是想看曙光那種寫實風格的再進化就是了,畢竟這曙光根06/14 10:39
34Fmannylee:本是個GC game ^^"06/14 10:39