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作者 Killercat 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共767則
限定看板:GameDesign
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4F推: 6不就loki的singleton XD10/11 00:10
5F→: 不過modern c++ design有些東西也滿過時了(遠目)10/11 00:11
27F推: 扣掉其他脫序行為,我倒是覺得自我審查是無可厚非的08/17 14:27
28F→: 因為這對他們來講是生死攸關的問題08/17 14:27
29F→: 但是一開始在選擇夥伴的時候,就該把這個風險考慮在內08/17 14:27
30F→: 而不是「驚訝」於他們居然會自我審查,說真的這種驚訝08/17 14:28
31F→: 實在是很...不知道該用什麼比較委婉的詞來講才好08/17 14:28
32F→: 你不能期待中國的發行商會用他們公司幫你擔保而不審查08/17 14:30
37F推: 原來如此 一開始原來不知道這件事、那是我冒犯了。看08/17 19:20
38F→: 來以後選擇發行夥伴都要對方簽切結保證不是中資了08/17 19:20
40F→: 你要賣中國市場就不可能不允許自我審查08/18 14:09
41F→: 這兩件事是完全互斥的,就看放得下放不下了08/18 14:10
42F→: 但是看內文還有很多其他脫序問題就是....08/18 14:11
7F→: 遊戲公司通常都黑箱測試的多 如果不走automation的話02/04 07:32
8F→: 就只是普通手動測試 那可取代性有點高 你可以考慮一下02/04 07:33
11F→: 聽不太懂觸控板不能拖畫面是什麼.. 不過有三指拖曳12/30 08:36
12F→: 中文是常秀抖是事實啦 不過跟win比應該...不見得輸吧12/30 08:37
13F→: BTW 既然不知道Mac開發有什麼優點 那買MBP意義不太大12/30 08:37
14F→: 類Unix開發環境跟Commandline算Mac開發亮點 用不到的話12/30 08:38
15F→: 其實沒必要特別勉強自己去適應它12/30 08:38
16F→: 畢竟這跟同等級電腦比 實在是很貴12/30 08:40
4F→: 這薪水在台中算滿有競爭力 推09/14 15:01
4F推: 這不是很顯然是include目錄有少嗎 o_o...12/20 21:25
5F→: 不過不知道是cmake的bug還是怎樣....12/20 21:25
9F推: 問題在於,那些人成功,是有更多其他knowledge set05/15 14:56
10F→: 而不是單單靠「中二式發想」05/15 14:57
3F推: er..「以研發、發行代理為主的公司,都逃不過虧損的...04/07 18:45
4F→: 」除了研發跟代理以外,遊戲公司還要做什麼? XD04/07 18:45
5F→: 喔喔後面有提到 還有金流(汗04/07 18:46
1F→: 無惡意,不過32+要找server engineer03/20 02:49
2F→: 的C++ coder,要不就是找不到,要不就是你會用得很抖03/20 02:49
3F→: C++跟Java不同,一寫偏了是很難救的,尤其是server03/20 02:50
4F→: 建議你們在找server人才的時候要謹慎一點03/20 02:50
36F推: 認命點住遠一點 要住Palo Alto就是那麼貴 orz03/06 13:54
37F→: Fremont就便宜太多 真的不行大不了住到UC或者Daly03/06 13:55