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作者 Killercat 在 PTT [ AndroidDev ] 看板的留言(推文), 共584則
限定看板:AndroidDev
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23F→: 另外要互傳其實用service會不會簡單一點.....12/26 14:26
7F推: 我猜你想問的不是activity 而是fragment之間的溝通?12/26 14:25
4F推: 開發可以外包,但是上架/金鑰/原始碼請務必自己留啊...01/28 05:00
6F推: Activity的flag找一下 不然就用fragment12/10 03:20
1F推: 不就...ClipboardService? o_oa?08/26 10:53
2F→: ㄟ不對 他叫作ClipboardManager08/26 10:53
16F推:不要用AsyncTask......07/10 13:19
17F→:基本的thread<=>handler不好嘛 幹嘛要多包一層 XD07/10 13:19
24F→:我不太懂位什麼不能丟pool, new個executor丟進去會有07/11 10:44
25F→:什麼問題嘛(抓頭)?07/11 10:45
29F→:maa..我想他說的平行跑應該根平行化是不同的事情...07/11 15:10
30F→:不過元po要知道 因為Context Switch要成本 這搞不好更慢07/11 15:11
31F→:在一個沒有互相等待的case來講 單核跑多緒不會比較快07/11 15:12
33F→:除非你有很多邏輯核 而且確定作業系統會幫你dispatch07/11 15:13
5F推:複雜的當然不可能用CODE的 你當每個美術都會寫JAVA嗎XD05/27 17:24
4F推:老實講除非你想去系統廠上班 不然kernel其實對普通開發01/24 15:56
5F→:者的用途真的不太大。我們會寫自己的app去提供自己的01/24 15:57
6F→:想法跟服務,但是有聽過我們寫自己的kernel來提供服務01/24 15:57
7F→:的嗎 XD 這東西我知道很有趣 但是用途很侷限01/24 15:57
8F→:....另外做系統廠是屎缺 你不會想做這行的 真的01/24 15:58
6F推:最好別太依賴這種semaphore類型的保護 效能會很糟01/23 18:24
7F→:應該先往thread safe或者thread local相容的方向著手01/23 18:25
8F→:用synchornized是最後不得已的方法 而且目前來講01/23 18:25
9F→:看到的95%的synchornized都是可避免的居多01/23 18:25
10F→:尤其是Thread local,這是個該善加利用的好東西01/23 18:25
1F推:不過你講得比較偏向binary的盜用 =P 元PO比較頭大的10/01 04:31
2F→:主要還是概念盜用跟抄襲,尤其layout source根本等於不10/01 04:31
3F→:設防 簡單的解譯以後看要參考還是直接捧去都可以10/01 04:32
4F→:今天我做一個憤怒鳥 明天他看到了就多了憤怒豬的遊戲10/01 04:33
5F→:好一點的就變成公主騎士踢(本質其實一樣)10/01 04:33
6F→:不過公主騎士踢(如果大家知道在說啥)大概是普通人能接10/01 04:33
7F→:受的底線,自創創意再更少一點就是山寨了....10/01 04:34