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作者 ColdP 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共12387則
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Re: [問題] 魂系 防裝到底需不需要?
[ PlayStation ]26 留言, 推噓總分: +15
作者: Exmax1999 - 發表於 2022/03/03 16:39(3年前)
16FColdP: 魂3的中滾輕滾總動作幀都是21f,差別在於輕滾翻滾距離比較03/03 19:19
17FColdP: 長,還有輕滾的roll attack出手速度會快1f03/03 19:19
[問題] 元素使 燃燒 信念浪湧問題
[ PathofExile ]48 留言, 推噓總分: +15
作者: yggyygy - 發表於 2022/03/01 02:45(3年前)
1FColdP: 物轉電寶石除了轉傷之外還會額外給予物理基傷一定%數的額外03/01 02:54
2FColdP: 傷害。信念浪湧火焰雕塑者點燃, 天賦要點的是"獲得X%物理傷03/01 02:56
3FColdP: 害的電/火/冰/混"傷害。也因此憎恨光環對這個BD的增加效果03/01 02:57
4FColdP: 很大, 因為憎恨的兩個增傷效果這個BD都吃的到03/01 02:57
Re: [爆卦] 俄羅斯剛剛驅逐了美國高級外交官
[ Gossiping ]52 留言, 推噓總分: +6
作者: aeolus811tw - 發表於 2022/02/18 03:13(3年前)
29FColdP: 八卦的"討論"都少了一個很重要的部分, 那就164.67.14.216 02/18 04:29
30FColdP: 是俄國方面的訴求。俄方的訴求是要求美國164.67.14.216 02/18 04:30
31FColdP: 還要把駐紮在中歐 東南歐 與波羅的海區域的164.67.14.216 02/18 04:30
32FColdP: 美軍撤走。164.67.14.216 02/18 04:31
41FColdP: 如果只有烏克蘭放棄加入北約這個要求, 那可164.67.14.216 02/18 04:55
42FColdP: 能還有討論的空間, 但要求美國從NATO東部撤164.67.14.216 02/18 04:56
43FColdP: 軍....這就像如果中國要求美國撤走日韓菲的164.67.14.216 02/18 04:56
44FColdP: 駐軍一樣164.67.14.216 02/18 04:57
[心得] 黑暗靈魂1 Remastered破關心得
[ PlayStation ]25 留言, 推噓總分: +13
作者: yakummi - 發表於 2022/02/16 09:22(3年前)
2FColdP: 所以之後其他類魂遊戲(仁王, Code Vein)也都不給予無條件的02/16 09:41
3FColdP: 靜態強韌, 想要有霸體要嘛穿著合適的裝備並做出攻擊動作,02/16 09:42
4FColdP: 要嘛花資源去配置可給予暫時性靜態強韌的法術02/16 09:43
[心得] P5S 面具合成與賺PP的方法
[ PlayStation ]35 留言, 推噓總分: +12
作者: GoAhead - 發表於 2022/02/03 10:33(3年前)
14FColdP: Risky也沒必要這樣搞, 我第一輪過完直接進Risky, 弄了一個02/04 03:33
15FColdP: 非戰鬥用P當蜀漢老麵, 在有空的時候慢慢合, 到了大阪才有機02/04 03:34
16FColdP: 會在高階P上出4個99......Risky的跑圖遭遇到你只有有一個P02/04 03:35
17FColdP: 有 大範圍睡眠+異常強化+睡眠強化+SP吸收就足夠應付所有的02/04 03:35
18FColdP: 突發狀況了。而打王/打剛魔用 龍司主手/Joker輔助都可做到02/04 03:37
19FColdP: 不吃補品過, 真的需要完美練度的應該只有尾王(同伴練度要夠02/04 03:38
20FColdP: 強)以及最後的死神(全員都要夠強, 否則難以不耗補品過)02/04 03:40
27FColdP: P5S在Ris花華時間做各屬性最強P不大划算吧....各屬性最強02/05 10:15
28FColdP: 法術+雙增傷被動+weak+technical 打出傷害也只和 拂曉晨星02/05 10:16
29FColdP: + technical差不多而已, 得再加上屬性增強飾品屬性魔法的02/05 10:17
30FColdP: 傷害才會略勝, 而且屬性魔法的破盾能力就算對weak還是比拂02/05 10:18
31FColdP: 曉晨星差02/05 10:18
[問題] 黑暗靈魂3 幾個問題
[ PlayStation ]49 留言, 推噓總分: +26
作者: ejrq5785 - 發表於 2022/02/04 18:53(3年前)
39FColdP: 我玩仁王反而會把按鍵配置改成R1/R2的類型, 因為習慣了02/05 06:39
40FColdP: 不過也因此我在仁王1的時候就很少使用需要三角(R2)連打的招02/05 06:40
41FColdP: 式, 因為R2連打頗容易不小心就斷掉02/05 06:41
[心得] P5S微感想(雷)
[ PlayStation ]56 留言, 推噓總分: +36
作者: akari7695 - 發表於 2022/01/31 12:32(3年前)
48FColdP: 這款和無雙連結在一起其實有些風評被害了, 喜愛p5 JRPG遊戲02/01 08:58
49FColdP: 模式聽到模式可能就失去興趣了, 喜好比較硬核動作遊戲的玩02/01 08:59
50FColdP: 家聽到無雙可能也失去興趣了。這款的動作成分更像FF Origin02/01 09:00
51FColdP: , 打單體不會叫小兵的王的話會像MHW打貝西摩斯或冥赤那樣02/01 09:01
Re: [閒聊] 3.17 新一季 你要玩什麼 (雲COC毒刀雨/自施冰霜新星)
[ PathofExile ]34 留言, 推噓總分: +18
作者: hecaton - 發表於 2022/01/31 15:42(3年前)
16FColdP: 魔幻傷害被砍太兇了, 上季又趁著天賦樹重整進一步砍了魔力02/01 07:14
17FColdP: 回復手段, 為了維持魔力消耗又得分配更多天賦回魔相關專精02/01 07:16
[閒聊] 3.17 新一季 你要玩什麼
[ PathofExile ]147 留言, 推噓總分: +82
作者: dase1352 - 發表於 2022/01/28 12:38(3年前)
117FColdP: 其實火烙傷害幾乎沒變.....附加傷害倍率增高但大幅減慢發動01/29 04:35
118FColdP: 頻率, 直擊的話DPS反而掉了大約1.5%。如果拿來點燃, 由於01/29 04:36
119FColdP: GGG的預防性Nerf把點燃的基傷降了28%. 這樣一來一往火烙點01/29 04:38
120FColdP: 燃的頻率大約只加了7%, 但發動頻率變慢=觸發/維持超載的能01/29 04:39
121FColdP: 力也變差。01/29 04:40
[實況] 3.17 改版發布會
[ PathofExile ]96 留言, 推噓總分: +56
作者: dase1352 - 發表於 2022/01/28 02:52(3年前)
86FColdP: PN是說只有取消4征服者的覺醒寶石掉落而已, 從語意來看01/28 05:46
87FColdP: Sirus的覺醒寶石掉落應該還在。01/28 05:48