作者查詢 / TED781120
作者 TED781120 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共3647則
限定看板:NSwitch
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19F→: 其實任天堂官方網站就有遊戲列表了,雖然不能過濾獨佔11/24 16:02
20F→: 。11/24 16:02
1F→: 結果PS5真的一週就砍半到不如NS,日本人到底是把NS拿11/23 22:40
2F→: 來幹嘛啊一直買。11/23 22:40
3F→: 他拿的只是任天堂的平均薪資多一些,然後只是入職三年11/18 17:53
4F→: 畫背景的。11/18 17:53
21F→: 他應該是在任天堂為了王淚擴招時進去的約聘人員,約期11/18 21:00
22F→: 到了不繼續而已。11/18 21:00
23F→: 他自己也說只是覺得把薪資資料公開有助於其他人找工作11/18 21:02
24F→: 參考,沒什麼別的意思,真要說爆料反而是SE號稱平均薪11/18 21:02
25F→: 資比任天堂高結果他在那只拿了任天堂平均薪資的六成。11/18 21:02
30F→: SE號稱平均薪資是任天堂兩倍喔,當然可能是高層薪資很11/18 22:10
31F→: 高拉高的w。11/18 22:10
32F→: https://i.imgur.com/VsBCGIJ.jpg11/18 22:10
33F→: 當然這也是幾年前看到的。11/18 22:10
68F→: 任天堂員工三年內離職率不到2%,日本平均約30%,如果11/19 13:02
69F→: 工時等各方面包含工時等條件很差是能達到這數字?11/19 13:02
70F→: 有些人我覺得講的東西也別太想當然爾,任天堂也算是有11/19 13:03
71F→: 名福利待遇很好的公司了。11/19 13:03
72F→: 至於這位仁兄說年資很長,但進任天堂沒轉正而且只是其11/19 13:05
73F→: 中一個負責背景美術的基層,給的薪資已經比在SE正社員11/19 13:05
74F→: 高得多了。從他說的內容他離職最可能的理由就是覺得自11/19 13:05
75F→: 己能力跟不上任天堂的其它成員而已。11/19 13:05
80F→: https://bit.ly/3SPETmg11/19 13:25
81F→: 這是他的另一篇推文,基本上就是講他在萬代工作時因為11/19 13:25
82F→: 厭倦競爭罹患憂鬱症,病情好轉後轉到SE又轉到任天堂,11/19 13:25
83F→: 但現在他覺得自己果然不適合這樣不斷去跟人競爭。11/19 13:25
84F→: 他認為問題不是憂鬱症導致他厭倦競爭,而是他的身體在11/19 13:26
85F→: 警告他這種生活方式不適合他,而他認為做一個自由從業11/19 13:26
86F→: 者才是適合他的生活方式這樣。11/19 13:26
87F→: 所以從頭到尾都是他的心態轉變所以離職,「天才的巢穴11/19 13:28
88F→: 凡人的地獄」也是因為這個心態說的,跟待遇福利或加班11/19 13:28
89F→: 根本毫無關係。11/19 13:28
90F→: 不知道為啥就有些人就是想要把輿論導向什麼加班壓榨員11/19 13:29
91F→: 工的方向?11/19 13:29
104F→: 日本年收入中位數是400萬日幣不到,台灣年收入中文數11/19 23:18
105F→: 則約50萬。11/19 23:18
106F→: 台灣年收入中位數50萬台幣*11/19 23:19
107F→: 有些人還以為遊戲業是科技業,用科技業的薪資去比,真11/19 23:19
108F→: 挺有趣的。11/19 23:19
122F→: 人家在推特貼的就日幣,啥叫用2019匯率算不到800。11/20 15:04
123F→: 你的日幣匯率還可以日幣超過千萬換日幣不到八百萬喔?11/20 15:05
23F→: 兩三週只有幾千累積的需求只有這樣?可別一兩週就被打11/18 17:54
24F→: 回原形11/18 17:54
30F→: https://i.imgur.com/F7lLtYt.jpg11/10 11:08
31F→: https://i.imgur.com/LXlHeSO.jpg11/10 11:08
32F→: 沒記錯的話光焰現在台灣賣1100吧w。11/10 11:08
33F→: 日本含稅不到台幣880。11/10 11:09
34F→: https://i.imgur.com/Xkiqa0v.jpg11/10 11:11
35F→: 講真的我覺得任天堂商店週邊各品項都挺划算的,雖然不11/10 11:11
36F→: 是特別便宜,但也沒有貴到哪去,而且還可愛,去大阪一11/10 11:11
37F→: 定要順便逛11/10 11:11
52F→: https://goo.gl/SiOyNQ11/10 19:07
53F→: PS5現在4650萬,隔一個促銷期應該破5000不難。11/10 19:07
57F→: 在他們開始走訂閱制之後那種累積銷量已經沒太多意義了11/10 19:59
58F→: 吧。11/10 19:59
65F→: 對PS沒意義的是「主機軟體累積銷量」而不是單作銷量,11/11 13:41
66F→: 我想如果任天堂算NS軟體銷量時把NSO高級會員裡那些冷11/11 13:41
67F→: 飯都算進去你也會覺得沒意義(但PS要是算的話八成會把11/11 13:41
68F→: 訂閱服務下載的都算進去)。11/11 13:41
69F→: 實際上,若新機有完全向下兼容,因為數位版的存在,一11/11 13:42
70F→: 定程度上Switch跟新機的軟體銷量累計意義也會模糊掉…11/11 13:42
71F→: …11/11 13:42
74F→: 現在拆分對他們的財報面是沒啥意義啊。11/11 17:25
3F→: 可能是因為第一次在台灣辦,各區域排隊弄得不是很好,11/11 13:08
4F→: 排隊大概都得排一個小時以上才會動。11/11 13:08
7F→: 進去的如果對小贈品沒興趣是建議不用排試玩了,各區域11/11 13:09
8F→: 先拍照再說w。11/11 13:09
10F→: 你一開始預約的時候就有選時間了吧。11/11 13:10
11F→: 會員吊飾是進場就有了。11/11 13:10
13F→: https://i.imgur.com/5frLrQ6.jpg11/11 13:12
14F→: 願意幫任天堂清庫存的話現場的購物方案~11/11 13:12
23F→: 因為前陣子去過大阪商店,是覺得週邊很少……11/11 13:24
26F→: 品項大概只有大阪任天堂商店的1/10不到吧……11/11 13:25
43F→: 主要是試玩安排上有問題,排薩爾達那個你會開始在懷疑11/11 14:02
44F→: 前面的到底多菜神廟卡一個小時隊伍都不動(X11/11 14:02
75F→: 現場人員是挺手忙腳亂的,但是這種活動很多都是請臨時11/11 14:52
76F→: 工,所以主要還是活動本身安排問題。11/11 14:52
81F→: 像薩爾達那種神廟速通挑戰都寫了挑戰15分鐘,就不該一11/11 14:53
82F→: 小時隊伍沒動,但因為引流的問題前面擠成一團,後面的11/11 14:53
83F→: 不知道前面發生什麼事只好一直擠著。11/11 14:53
85F→: 既然活動本身都為了控制人流分批入場了,這種程度的塞11/11 14:55
86F→: 車很不應該……11/11 14:55
97F→: https://i.imgur.com/PuX7loY.jpg11/11 15:21
100F→: https://i.imgur.com/lzPriKP.jpg11/11 15:24
101F→: 我回去要把林克P一層黃光……11/11 15:24
106F→: 認QR不認人。11/11 15:30
177F→: 那個包包走DIY的話好像沒有薩爾達。11/11 17:21
92F→: 雲端的問題是雖然網路技術不斷提升,速度也加很快,但11/10 13:58
93F→: 是遊戲臃腫的進度比速網速發展快,想要讓大部分運算都11/10 13:58
94F→: 只在伺服器解決反而變困難。11/10 13:58
118F→: 任天堂以前是家掌機分散風險沒錯,但也不是家掌一體就11/10 15:28
119F→: 沒有分散風險,最近幾年的財報都很強調IP活用,拍電影11/10 15:28
120F→: 、樂園以及周邊等都是在建立遊戲群以外的新收入支柱。11/10 15:28
121F→: 也就是說以前分散風險的方式是雙線並行,現在是在遊戲11/10 15:28
122F→: 業務上開拓新市場並吸引更多人回頭對遊戲感興趣。11/10 15:28
79F→: 2012年中發售的WiiU發售沒多久任天堂就決定要儘早推下11/08 12:18
80F→: 一代,但哪怕如此Switch還是得等到2017年才發售,相隔11/08 12:18
81F→: 快5年,僅僅只比正常週期短一年多。11/08 12:18
82F→: 發售日這東西能挪動的空間是有限的,又不是今天生產明11/08 12:20
83F→: 天就能發售,發售前半年一年就得備料、生產,想把發售11/08 12:20
84F→: 日往後挪那些庫存成本會造成巨大的損失。11/08 12:20
121F→: WiiU應該一年左右就準備放棄了,從策劃到找技術合作也11/08 19:35
122F→: 要時間,應該14年左右就在找合作了。11/08 19:35
129F→: 都慘到2014年岩田聰得出來道歉承認錯誤的地步了。11/08 20:37
60F→: Sony影業是投資+發行,製作又不是Sony影業而是Arad工11/08 11:44
61F→: 作室,導演也是另外找的。11/08 11:45
89F→: 近期財報不管用什麼理由說,總歸還是在下滑中,而新機11/08 14:23
90F→: 不管有沒有近期要出總之還不能講,所以需要給股東一些11/08 14:23
91F→: 利好消息。11/08 14:23
92F→: 遊戲方面能講的不多(暫時來看後面也還沒規劃什麼千萬11/08 14:24
93F→: 級大作),那就得從遊戲外的IP擴張來講了。11/08 14:24
104F→: 其實我覺得用曠野線來寫比較好,受眾比較大。11/08 16:39
105F→: 就算是全新故事,加入比較多的曠野線元素也比較好。11/08 16:39
113F→: Sony影業只負責投資發行是要說幾次……11/08 17:08
118F→: 那部分任天堂沒說,我想你也不想聽通靈,但目前的訊息11/08 17:30
119F→: 就是製作方面由Arad工作室負責,導演也已經找好是WesB11/08 17:30
120F→: all,除非現在有新消息是工作室跟導演都Sony的人,不11/08 17:30
121F→: 然目前就製作的部分Sony就是沒有介入的地方。11/08 17:30
132F→: 商業理由可能是剛好跟某個人關係好,有可能是Sony影業11/08 18:10
133F→: 剛好手頭有現金,也可能當初任天堂想分散投資不要只找11/08 18:11
134F→: 一個投資方,總之理由百百款,就說了任天堂不講你問誰11/08 18:11
135F→: 都一樣是通靈。11/08 18:11
136F→: 反而問這種問題才像亂入,當初瑪利歐電影Sony影業的Ma11/08 18:12
137F→: il是自薦當製作方、跟任天堂畫餅要打造瑪利歐宇宙,跟11/08 18:12
138F→: 現在只當投資發行根本是兩碼子事。11/08 18:12
145F→: 你就根本沒看懂別人在回啥,之前Sony那個Mail就不是講11/08 18:33
146F→: 薩爾達是講瑪利歐。11/08 18:33
147F→: 當時講的是要打造瑪利歐宇宙,關薩爾達電影啥事。11/08 18:34
151F→: 再說一次,當時SonyMail洩漏的是要談製作瑪利歐,跟薩11/08 18:37
152F→: 爾達一點關係都沒有。11/08 18:37
154F→: 而從後來的訪談來看,2014年宮本茂已經在跟環球談瑪利11/08 18:38
155F→: 歐電影該怎麼做了。11/08 18:38
158F→: 現在的資訊Sony是純發行投資,跟製作扯不上關係,就更11/08 18:40
159F→: 是跟那個求當製作方的Mail完全無關。11/08 18:40
160F→: so?Mail洩漏案從頭到尾談的都是瑪利歐不是薩爾達,更11/08 18:41
161F→: 證明根本無關。11/08 18:41
163F→: Mail洩漏事件從頭到尾講的都是瑪利歐,從頭到尾。11/08 18:42
164F→: 你還是在自顧自的一直講一樣的事,沒在看別人說什麼11/08 18:42
166F→: Mail洩漏案:2014一封未證實Mail稱Sony影業試圖與任天11/08 18:45
167F→: 堂洽談「製作」「瑪利歐」電影,打造瑪利歐宇宙。11/08 18:45
168F→: 2023年,任天堂找Sony當「投資發行商」,發行自己與別11/08 18:45
169F→: 的工作室製作的「薩爾達」電影。11/08 18:45
170F→: mangekyou:果然Mail洩漏的是真的!11/08 18:45
171F→: 只有任天堂跟Sony影業兩個角色是對的,內容完全不一樣11/08 18:45
172F→: ,然後你要拼命跳針那是真的w。11/08 18:45
173F→: 何況上面講的是「跟Arad談十年」,不是跟Sony影業談十11/08 18:47
174F→: 年。11/08 18:47
87F→: 曠野初期挖Bug的速度沒那麼快,就算要修也沒辦法抓那11/08 00:22
88F→: 麼快吧。11/08 00:22
99F→: 不一定,今天上傳的說明資料提到王淚截止9月底實際銷11/08 13:12
100F→: 量是1760萬,換句話說到9月底的發行量1950萬中,全球11/08 13:12
101F→: 各地還有190萬套遊戲庫存在店鋪等著銷售。11/08 13:12
102F→: 所以10月的發行量理論上不會做那麼多,應該是這個月才11/08 13:13
103F→: 要多生產一批到店鋪應付年末商戰。11/08 13:13
106F→: 降價那是因為供貨大打擊黃牛炒作,王國之淚到9月底實11/08 17:12
107F→: 際銷量是1760,但早在6月底任天堂就一次性灌了1851萬11/08 17:12
108F→: 下去,還沒消化完任天堂在本季又灌了99萬。11/08 17:12
109F→: 明擺著任天堂加大供貨在打擊黃牛,那這個說酸熱度是哪11/08 17:13
110F→: 根筋不對?到現在幾個重點國家銷售榜都還看得到王淚呢11/08 17:13
111F→: 。11/08 17:13