Re: [聖殿] 修改戰鬥系統設定

看板mud_sanc作者 (夏目)時間15年前 (2008/11/14 21:31), 編輯推噓4(409)
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: 如果你覺得我那樣做是對「只希望平靜生活,不希望打打殺殺的玩家」 : 趕盡殺絕的話,那反過來說,不對這些玩家趕盡殺絕的意思,是讓這些 : 玩家繼續用依織、天馬練功。 我覺得巴哈的意思不是這樣,但他有離題之嫌疑。 巴哈真正想質疑的應該是依照你的「合理」設定,聖殿幾乎不可能有手動玩家 存活空間,因為掛機技術太強,巫師技術太弱。 之前的專打quest ob賺錢掛機不就突顯這點了嗎? 這樣就算區域好打,還不是被掛機打光光? 他可能執著在更根本性的問題,就是「你的合理定義下掛機根本就橫行無阻, 間接壓縮了那些想平靜生活的玩家的生存空間。」這件事。 但是我不贊成這種說法,真要發呆的話,製造出發呆也能有的樂趣就好了。只 可惜會做這種事的巫師在目前的聖殿看不到,我只期待小寶將程式碼更加簡單 化後能讓技術不夠的小巫師有更多發展空間。 其實我以前一直想搞一些只有發呆才會遇到的quest,只可惜我實在沒時間XD -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! http://www.anobii.com/people/hermis/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.183.183 ※ 編輯: hermis 來自: 220.132.183.183 (11/14 21:32)

11/14 21:32, , 1F
重點是just for fun的話,就是玩家自己的心態問題了
11/14 21:32, 1F

11/14 21:33, , 2F
至少裝備屬性技能都不該列入考慮
11/14 21:33, 2F

11/14 22:35, , 3F
所以說弄個糟糕圖書館給發呆的人也能享受樂趣(?)呀!?
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11/14 22:49, , 4F
你的發呆跟定點掛機是類似的意思,只差在一個是發呆
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11/14 22:50, , 5F
一個是掛機而已,要區別那兩者沒有意義
11/14 22:50, 5F

11/14 23:18, , 6F
有的,發呆不屬於戰鬥狀態
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11/14 23:18, , 7F
這是非常明確的定義
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11/14 23:18, , 8F
很多事情是不能在戰鬥時做的,這樣不合理
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11/14 23:19, , 9F
不打怪不算掛機
11/14 23:19, 9F

11/14 23:29, , 10F
一樣的
11/14 23:29, 10F

11/14 23:30, , 11F
會一樣就表示動作設定有問題
11/14 23:30, 11F

11/14 23:31, , 12F
block_command部分設定不符合現實狀態
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11/14 23:31, , 13F
當然真要簡化成那樣,的確是沒有差別
11/14 23:31, 13F
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