Re: [聖殿] 修改戰鬥系統設定
※ 引述《bahatest (sanc小牧師)》之銘言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: : 1)我在賦予該怪物很難打死的特質的同時,我有沒有兼顧其它的
: : 平衡,如等級的設定、它的特殊攻擊的強弱設定、....
: : 2)如果有玩家掛在那邊專打這隻怪時,這樣的情況是否有合理化
: : 的空間?
: : Laechan
: 我總覺得不知道是我表達有問題還是對我成見真的很重
我對聖殿的任何玩家及 wiz 都不抱持好惡的觀感,just for sanc。
: 當一個世界必需殺人搶劫才能生存下去時
: 我並沒有說要政府去抓那些殺人搶劫的人(這是重點)
: 我也知道這樣抓下去只會讓世界走向滅亡
: 重點是為了未來建立一個不需要殺人搶劫的世界
: 但只希望平靜生活,不希望打打殺殺的玩家
: 現階段有必要先趕盡殺絕嗎?
如果你覺得我那樣做是對「只希望平靜生活,不希望打打殺殺的玩家」
趕盡殺絕的話,那反過來說,不對這些玩家趕盡殺絕的意思,是讓這些
玩家繼續用依織、天馬練功。
那我說了,我針對的不是「玩家」,而是「設定是否合理」。
當然聖殿現今存在著很多不合理,你可以主張為何我不先去修改其它的
不合理,而先修改「這個不合理」=>好像我在針對誰。
那我只能說,只要是不合理,我都會想辦法改掉,理由我也說了很多次
: 打依織,打天馬是因為等級太高,
: 讓你覺得這樣練不用辛苦寫觸發不合理
: 我可以接受等級高的mob不準這樣掛
: 但我覺得你的做法是所有mob都不應該可以掛
: 那真的不會寫外掛的人
: 我可以自己在國家寫500格房間自己跑比較合理嗎?
我只看弄出來、表現出來的結果。
例如在 qc 階段時我可能也會認為 clovers 那樣子設定是沒問題的,
但有時就是看到了玩家實際上去打 clovers 後,我才會發現那樣的設
定是不合理的。
這時我就要說聲抱歉,因為不合理的設定,我都會想辦法調成合理。
另外,我說了,有那種幾乎要打一天一夜才可能打的死的怪,如果玩
家要去「掛」這種怪,我只考量我之前提到的那兩個情況。
例如該怪血量是 1 億 x 10000 的血牛級怪物,假設每兩秒平均對該
怪的攻擊傷害總和是 500 萬,那打這隻怪物需要...
1兆 / 500萬 = 1億 / 500 = 20萬 x 2秒 = 5天多
若以後有玩家「掛」這種怪,我就看該怪最終是不是打得死,打得死
的話其它考量幾乎就都是次要的。
那以後不會出現這種怪嗎?你不能說因為現在沒這種怪,你就要求我
要去允許一個不合理的存在,我以前說過,不合理的東西會製造出更
多的不合理。
Laechan
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