Re: [聖殿] 修改戰鬥系統設定
// clovers.c
int kill_ob(object ppl)
{
if(!ppl->query_temp("noko"))
{
command("say 您想跟我切磋嗎? 我學過幾天拳, 就請您多多指教吧^^");
ppl->add_temp("noko",1);
}
set("hp",199999999);
::kill_ob(ppl);
}
我剛看一堆玩家一直 kill clovers 擺明就是要它一直回血,回血
可以,但是回血的量以及次數要有合理的限制,不然人人都打這個
怪物升級不就好了,那聖殿要那麼多區域幹嘛?
而且上面的回血量是1億多....這誰改的?這是不合理的,而且完全
沒有設定回多少次就該中止。
我暫時設定這隻怪物為不可攻擊,連同 fou 也是。
Laechan
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