Re: [聖殿] 修改戰鬥系統設定

看板mud_sanc作者 (sanc小牧師)時間15年前 (2008/11/14 09:56), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : // clovers.c : int kill_ob(object ppl) : { : if(!ppl->query_temp("noko")) : { : command("say 您想跟我切磋嗎? 我學過幾天拳, 就請您多多指教吧^^"); 雖然我不太想談合理性 不過如果你真的很重視的話...我可以舉一些例子 知名大爛片功夫之王,主角什麼功夫都不會,到最後能單打獨鬥 全靠的是"練習"而不是"殺敵" 兩個老師陪他練習有被他殺死嗎?沒有吧 最近看的深夜劇81diver 主角從下將棋下輸女主角後大受打擊 經過與許多名人的挑戰,二神的24小時鍛鍊 最後能與女主角到差不多的等級(嗯...好吧八成還差很多) 二神陪主角下24小時的棋,輸贏並不是重點 重點是不間斷的練習能漸漸接近對手的實力 clovers的確寫出來不是給玩家練功用的 你可以說玩家拿他練功算是bug 但是能讓玩家24小時練習技能的mob應該是可以存在的 -- 体は 剣で 出来ている 血潮は鉄で 心は硝子 幾たびの戦場を越えて不敗 ただの一度も敗走はなく ただの一度も理解されない 彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う 故に、生涯に意味はなく その体は きっと剣で出来ていた -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.30.178
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