Re: [聖殿] 修改戰鬥系統設定
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: // clovers.c
: int kill_ob(object ppl)
: {
: if(!ppl->query_temp("noko"))
: {
: command("say 您想跟我切磋嗎? 我學過幾天拳, 就請您多多指教吧^^");
雖然我不太想談合理性
不過如果你真的很重視的話...我可以舉一些例子
知名大爛片功夫之王,主角什麼功夫都不會,到最後能單打獨鬥
全靠的是"練習"而不是"殺敵"
兩個老師陪他練習有被他殺死嗎?沒有吧
最近看的深夜劇81diver
主角從下將棋下輸女主角後大受打擊
經過與許多名人的挑戰,二神的24小時鍛鍊
最後能與女主角到差不多的等級(嗯...好吧八成還差很多)
二神陪主角下24小時的棋,輸贏並不是重點
重點是不間斷的練習能漸漸接近對手的實力
clovers的確寫出來不是給玩家練功用的
你可以說玩家拿他練功算是bug
但是能讓玩家24小時練習技能的mob應該是可以存在的
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体は 剣で 出来ている 血潮は鉄で 心は硝子
幾たびの戦場を越えて不敗
ただの一度も敗走はなく ただの一度も理解されない
彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う
故に、生涯に意味はなく
その体は きっと剣で出来ていた
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.30.178
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