[閒聊] Metroid Prime4投入那麼多真的值得嗎?
如題
密特羅德Prime4,2017年E3公開,2019年1月宣布要打掉重練,至今已經快要五年
即使不算其他成本的投入,僅計算時間的部分
自2017年E3到2019年1月為止,經歷了
ARMS發售
斯普拉遁2發售
聖火無雙發售
XB2(+黃金國伊拉)公開與發售
卡比新星同盟公開與發售
LABO公開與發售
瑪利歐派對公開與發售
去皮/去伊公開與發售
大亂鬥公開與發售
從2019年1月宣布打掉重練到現在,則經歷了
耀西的手工世界發售
瑪利歐創作家2公開與發售
漫威終極聯盟3發售
風花雪月發售
異界鎖鏈公開與發售
織夢島公開與發售
健身環公開與發售
路易吉洋樓3發售
寶可夢 劍/盾公開與發售
動森公開與發售
世界遊戲大全51公開與發售
腦鍛鍊公開與發售
紙片瑪利歐:摺紙國王公開與發售
瑪利歐3D世界+狂怒世界公開與發售
Famicom偵探俱樂部公開與發售
瑪利歐高爾夫公開與發售
BOND公開與發售
瓦利歐製造公開與發售
密特羅德 生存恐懼公開與發售
寶可夢BDSP公開與發售
寶可夢阿爾宙斯公開與發售
星之卡比 探索發現公開(本月底即將發售)
GBA大戰1+2公開(預計4月發售)
NS運動公開(4月底發售)
瑪利歐激鬥前鋒公開(6月發售)
風花雪月無雙公開(6月發售)
斯普拉遁3公開(夏季發售)
XB3公開(9月發售)
貝姐3公開(2022發售預定)
曠野之息續作(2022發售預定)
當年盛傳的2345
曠野之息2、貝姐3都預定今年發售了,真女神轉生5更是在去年雙11就發售了
僅剩密特羅德Prime4至今沒消沒息
回到正題,密特羅德Prime4從2017年公開至今,已經經過了將近5年,堪比曠野之息從2013公布,直到2017年發售
而且至今沒消沒息,感覺最終開發所花的時間一定會超過曠野之息
不考慮中間曾砍掉重來(畢竟重來前所花的時間也是時間)
密特羅德Prime4所花的時間近乎貫穿了至今為止的整個NS世代,也導致了Retro Studio整個世代沒有任何新作產出
薩爾達傳說系列是任天堂一直以來技術力的頂點、招牌,耗時長很正常
且曠野之息更是銷量2500萬,在NS早期一間扛起Switch主機銷量的大作
但是密特羅德Prime這個系列並非如此,且系列至今為止的銷量也稱不上耀眼
這樣子的狀況下,密特羅德Prime4僅就時間成本而言,卻超越了曠野之息的投入,真的值得嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.55.73 (臺灣)
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※ 編輯: ChHChen (114.34.55.73 臺灣), 03/09/2022 21:35:24
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