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bibbosb4 在 PTT 最新的發文, 共 289 篇
bibbosb4 在 PTT 最新的留言, 共 21563 則
100F→: 光講bdsp這垃圾比za dlc好玩可信度先扣分12/24 12:35
109F→: 但限時這點真的不行就是12/24 12:35
137F→: 阿爾宙斯是經過劍盾和bdsp兩個地雷的洗禮才覺得不錯,但12/24 12:43
138F→: 我覺得戰鬥的部分不行12/24 12:43
202F→: 但你藍盤要神獸還是要強制社交,劇情除了烏栗沒啥特別的12/24 13:35
205F→: 藍色圓盤要神獸要強制社交,劇本也只有烏栗能看12/24 13:37
206F→: 劍盾則是強制社交+不給人正常玩的極巨大冒險12/24 13:38
207F→: 玩過bdsp後寶石重製含金量有高一些了12/24 13:38
210F→: 寶可夢的DLC每一個都問題不少吧12/24 13:40
227F→: 劍盾也是作業感超高的那種,甚至有機會連朋友都一起拖進12/24 13:49
228F→: 來坐牢12/24 13:49
230F→: 限時設計確實很爛,不然也至少給個緩和機會12/24 13:50
273F→: 任這邊數位版外借很麻煩12/24 12:52
37F→: 有實體收藏價值的只到wii/ds為止,後面的一堆不是要更新12/22 11:51
38F→: bug就是dlc坑12/22 11:51
123F→: 收藏這種一堆有價無市的啦12/22 14:31
125F→: NS1卡帶的讀取速度就已經無法滿足現代許多遊戲的基本要12/22 14:34
126F→: 求了,更別說ns2卡帶早就被知道速度不如sdex和內建記憶12/22 14:34
127F→: 體了12/22 14:34
129F→: 更別說成本這東西了,卡帶成本一上升廠商自然要去找替代12/22 14:37
130F→: 方案,不是每家公司都能像SE或卡普空藤德那樣亂燒錢12/22 14:37
131F→: 現在廠商硬出實體卡也是把成本直接給玩家吸收有差嗎?12/22 14:38
143F→: 那些新卡帶還是更貴讀速更慢,這個付出的代價更大12/22 14:41
153F→: 為什麼要為了沒多少的實體收藏派(笑)犧牲那麼大,以後要12/22 14:43
154F→: 買實體片還要擔心是不是降速版的卡12/22 14:43
155F→: 卡帶媒體安裝老任就覺得不可行,更別說這個到最後還不是12/22 14:45
156F→: 要面對儲存容量問題12/22 14:45
177F→: PS那邊是因為光碟讀速已經跟不上才這樣弄的,甚至PS4自12/22 14:52
178F→: 己硬碟讀速也出現跟不上需求的狀況還得自己改裝SSD12/22 14:52
184F→: 又不是每片遊戲都這樣,再說把遊戲當成股票炒作到底是在12/22 14:55
185F→: 玩遊戲還是只是當投資12/22 14:56
220F→: 某人世界線遊戲都不用bug更新沒有DLC更新內容是不是12/22 22:37
254F→: 沒有鑰匙廠商還是會轉嫁成本給消費者或放棄實體啊,沒有12/23 07:33
255F→: 廠商願意虧錢,就算真出也不會太多量12/23 07:33
261F→: 如果再把數位/鑰匙/實體的讀取速度差距寫出來調查結果只12/23 09:24
262F→: 會更明顯而已12/23 09:24
1F→: 舊框早該退休了,執行六代沒比較順,更別說一堆機況都不12/23 22:53
2F→: 行了12/23 22:53
1F→: 還有讀取速度會比原64gb卡還慢12/19 22:44
32F→: 10歐元還降讀取速度影響遊戲體驗,老實說沒好到哪12/20 10:24
33F→: 而且現在記憶體危機的情況下會不會被衝擊還是未知數12/20 10:31
60F→: 就有人覺得老任應該強制廠商出實體卡,不考慮到原因和後12/20 18:18
61F→: 果的那種12/20 18:18
71F→: 實體卡也一樣那天也會完全用不了只是個等壞掉的塑膠片而12/21 11:04
72F→: 已,這個就看後面有沒有配套而已,跟鑰匙卡跟實體卡無關12/21 11:04
73F→: 現代一堆遊戲都要更新bug、DLC、擠牙膏,實體版有價值的12/21 11:21
74F→: 時代早就過了12/21 11:21
83F→: 願意多花錢的沒那麼多人,只會被噴為何賣那麼貴 ,吸收12/21 21:04
84F→: 卡帶成本沒三廠想做12/21 21:04
85F→: 沒鑰匙卡廠商只會出數位版或序號卡而已12/21 21:05
88F→: 實體低速到時也是改個理由不買而已12/21 22:52
89F→: 實體低速卡12/21 22:52
104F→: 遊玩體驗會被影響,這是最嚴重的問題12/23 11:08
113F→: 全數位排除鑰匙卡的話就變成盒裝序號卡甚至只賣序號而已12/23 19:40
114F→: ,台灣還沒有開賣而已12/23 19:40
20F→: 所以為什麼N64時期三廠都跑去PS,就是不是每個廠商都願12/22 15:47
21F→: 意去壓縮,更別說不是每個遊戲都適合,更別說CD還比卡帶12/22 15:47
22F→: 便宜12/22 15:47
29F→: 當年卡帶容量就這樣,一直以來高容量就是高成本的代價12/22 16:08
30F→: 而那個年代已經開始流行語音或CG影片,為了配合卡帶把他12/22 16:10
31F→: 們刪掉又會被罵閹割版,而且就算不塞CG或語音,當年CD能12/22 16:10
32F→: 塞更多有遊戲內容進去還是勝12/22 16:10
35F→: 當年也沒像現代那樣可以用其他形式代替,像數位版這類,12/22 16:12
36F→: 只能硬出卡帶,廠商當然無法接受或配合12/22 16:12
38F→: 不過惡靈1移植GBC真的能好玩嗎?感覺是這原因砍了12/22 16:19
39F→: DS的惡靈1(致命寂靜)至少還比較正常12/22 16:20
40F→: 感覺會GBC惡靈會變得跟game .com的惡靈2一樣慘12/22 16:25
68F→: 128 256都可以做,但成本貴死誰要用12/22 21:06
107F→: 就有人在吵鑰匙卡的時候故意扭曲了一些事情,把老任關閉12/23 11:06
108F→: 商城遊戲購買以及更新檔及已購買遊戲重新下載混在一起變12/23 11:06
109F→: 成老任完全停止已購買遊戲及更新檔的下載12/23 11:06
116F→: 但就有人扭曲事實散佈出去,信不信下次吵鑰匙卡又會繼續12/23 11:10
117F→: 扯未來老任不給遊戲下載12/23 11:10
121F→: 就為了營造買鑰匙卡沒保障才要刻意扭曲事實12/23 11:21
122F→: 下載權沒保障的話連實體也會一起遭殃12/23 11:24
128F→: 實體遊戲是不用更新就能修正bug和補足內容嗎?12/23 11:30
130F→: steam也不敢保證未來不會改政策,G胖總有一天還是會不在12/23 11:31
131F→: ,如果只是跑來宣傳steam還是省省12/23 11:31
178F推: 就只看鑰匙卡缺點不看優點啊,然後配合謠言風向在那邊吵12/23 18:11
179F推: ,老任搞這個根本自我閹割,當初還說ns2卡帶讀速是ns1的12/23 18:11
180F推: 好幾倍,現在還要擔心自己是不是買到低速劣化版12/23 18:11
181F→: 低速劣化版實體卡12/23 18:11
183F→: 要額外載一堆的跟鑰匙卡也沒差多少12/23 18:13
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