作者查詢 / wcc960

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作者 wcc960 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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wcc960 在 PTT 最新的發文, 共 1080 篇
[新聞] 阿蘇觀光直升機失蹤
[ Japan_Travel ]262 留言, 推噓總分: +129
作者: wcc960 - 發表於 2026/01/20 13:11(1月前)
Re: [閒聊] 寶可夢ZA 宣發是否有點怪? 先公布付費DLC?已刪文
[ C_Chat ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: wcc960 - 發表於 2025/09/13 01:42(5月前)
[新聞] UA882(HND-ORD)緊急折返羽田
[ Aviation ]26 留言, 推噓總分: +18
作者: wcc960 - 發表於 2025/09/02 20:51(6月前)
[資訊] 沖繩潛水意外 2台籍人士死亡
[ Japan_Travel ]33 留言, 推噓總分: +10
作者: wcc960 - 發表於 2025/09/01 03:08(6月前)
[新聞] 國分太一 無限期活動休止(?
[ Japandrama ]191 留言, 推噓總分: +119
作者: wcc960 - 發表於 2025/06/20 04:31(8月前)
wcc960 在 PTT 最新的留言, 共 75377 則
[閒聊] 『豊臣兄弟!』“推定片酬”排行
[ Japandrama ]35 留言, 推噓總分: +16
作者: laisharon - 發表於 2026/02/05 21:45(4周前)
11Fwcc960: 應該是出道年資與NHK出演資歷(貢獻度)都有02/06 01:02
[Live] ND(三廠)260205直播討論串
[ NSwitch ]471 留言, 推噓總分: +205
作者: swordmr20 - 發表於 2026/02/05 20:01(4周前)
289Fwcc960: 最後是三小 用bio9宣傳壓軸 老任到底欠C社多少錢02/05 22:35
294Fwcc960: 還全部C社自家專場內容原封不動搬過來02/05 22:36
295Fwcc960: 本以為去年8月那場已經夠爛了 還可以再更爛 老任真有你的02/05 22:36
304Fwcc960: 乾脆改名capcom direct算了02/05 22:38
324Fwcc960: 是啦 新作 不過基本上都官網新聞發一下就行的程度02/05 22:44
325Fwcc960: 串進來當ND就很詐欺02/05 22:44
333Fwcc960: 去年拿MHS3開場都比這場有料太多了02/05 22:45
339Fwcc960: RE9那種等級就不是啦 看老任多有誠意 還再給ND壓軸一次02/05 22:50
347Fwcc960: 連內容都直接沿用C社自家showcase的影片02/05 22:57
348Fwcc960: N64的五右衛門還是桃山幕府最經典 若放進去就神了02/05 22:58
355Fwcc960: amiibo(和NS2手把)在C社showcase都講了 今天唯一大概只多02/05 23:05
356Fwcc960: 講前者會在"夏季"發售02/05 23:06
374Fwcc960: 上面那場好歹壓軸也是老牌知名系列復活02/05 23:26
375Fwcc960: 但太年輕or太外行的若不認得也能理解就是02/05 23:27
376Fwcc960: 德比當年上N64也是大新聞 因為是少數三廠大系列的回歸之一02/05 23:28
377Fwcc960: NS版後來賣了10幾萬 也算不錯了02/05 23:28
382Fwcc960: 德比在日本大紅過啊 PS時賣了150幾萬 PS2也有5~60萬02/05 23:42
383Fwcc960: 戰略紙牌有哪作破百萬過不清楚 若有那放壓軸也OK02/05 23:43
384Fwcc960: 德比就紅日本 歐美沒也合理 如當年的桃鐵也是02/05 23:44
389Fwcc960: 10幾萬是NS版成績啊 德比是有過百萬實績的系列故放壓軸我02/05 23:56
390Fwcc960: 覺得還合理 戰略紙牌有過嗎?02/05 23:58
391Fwcc960: 這次begins會否賣到10+萬就不知 NS1+2可能也有機會吧02/06 00:01
393Fwcc960: 我的感想只針對日本ND 故對歐美ND怎樣就無所謂02/06 00:04
404Fwcc960: 是你拉戰略紙牌出來比(人家也無辜被你拖出來比)02/06 00:13
405Fwcc960: 什麼稻草人浮木我有點黑人問號 不就你起的頭嗎?02/06 00:14
411Fwcc960: 老系列復活10幾萬不錯了吧 而且也比這場近期發售又全為已02/06 00:23
412Fwcc960: 知+已發布過內容的純宣傳片作壓軸合理多了02/06 00:24
413Fwcc960: 應該也是ND不分自家or三廠的史上第一次02/06 00:25
414Fwcc960: 總之如i大講的老任對三廠ND的內容安排真的謎 這場更謎02/06 00:28
415Fwcc960: 最後RE9壓軸若發布會出amiibo和NS2手把也罷 但也不是02/06 00:30
416Fwcc960: 這兩樣早在1月C社自家showcase就公布過了02/06 00:31
421Fwcc960: 或者有種這場ND重點也不在內容(有什麼遊戲)02/06 00:50
422Fwcc960: 而在宣示 看 現在三廠HD/3A大作等也都能上NS2囉 的感覺02/06 00:51
423Fwcc960: 所以即使沒內容 也把最體現這點的RE9放壓軸再提醒玩家一次02/06 00:53
Fw: [閒聊] 《FF7 重生》Switch2 版 發售日宣傳片
[ NSwitch ]43 留言, 推噓總分: +20
作者: pandoraz - 發表於 2026/02/05 22:53(4周前)
9Fwcc960: 既然這麼近 出1+2合輯搞不好有搞頭 只是容量會爆炸02/06 00:09
10Fwcc960: 居然6月就發(個人來講)才是這次ND最大surprise02/06 00:10
Fw: [閒聊] Nintendo Direct 2/5 22:00
[ NSwitch ]150 留言, 推噓總分: +76
作者: kirigaya - 發表於 2026/02/04 21:47(1月前)
95Fwcc960: 除了荒涼什麼都好....02/05 13:20
115Fwcc960: 當年(MH)崛起好像是在專門ND發表的 但真的不要荒涼 拜託02/05 17:18
[情報] 任天堂2025年12月決算財報
[ NSwitch ]268 留言, 推噓總分: +55
作者: speedingriot - 發表於 2026/02/03 15:05(1月前)
5Fwcc960: 說北美年末是1995年以來最差(?) 感覺真的有影響02/03 15:44
6Fwcc960: 首次10-12月比較 美洲NS2=230萬台 (2017年NS=282萬台)02/03 15:47
7Fwcc960: 歐+他 =227萬台 (2017年 264萬台)02/03 15:50
9Fwcc960: 最捧場果然日本 NS2=243萬台 (2017年NS=177萬台)02/03 15:54
10Fwcc960: 整體來講軟體少更多 NS2=1731萬 (2017年NS=2508萬)02/03 15:56
12Fwcc960: *其中美洲= 600萬 (2017 NS=1139萬)02/03 16:00
13Fwcc960: 歐+他= 601萬 (2017 NS= 914萬)02/03 16:01
21Fwcc960: 首波年末(硬體)僅日本超越NS 日本之外皆低於2017年NS02/03 16:13
23Fwcc960: 所以說日本最捧場 @samuelhkw對此有疑問嗎02/03 16:14
25Fwcc960: 還是有哪樓說"只賣日本"的 老實說我沒看到 可以開示一下嗎02/03 16:17
29Fwcc960: 要說NS2軟體部分反映在NS 也許也說得通(?) 因NS軟體減幅有02/03 16:23
30Fwcc960: 縮小 相對2024Q1-3與前年相比-24% 2025只比前年-12%02/03 16:26
101Fwcc960: 有日本記者說NS2黑五(11月)相對(如PS5)不好是因為沒打折02/04 01:03
102Fwcc960: 但12月聖誕禮物旺季就回溫 且也有消息說NS2在12月居冠02/04 01:04
103Fwcc960: 當年NS同期(奧得賽=907 瑪車8DX=733 花枝2=491 曠野=394萬02/04 01:09
104Fwcc960: NS2明顯偏瑪車世界(1403萬)就是 (DK=425萬 ZA=389萬)02/04 01:12
105Fwcc960: 或反向想只靠瑪車(?)就衝到1700+萬台 年度有機會上2000萬02/04 01:14
106Fwcc960: 未來各主要系列登場時就都更有機會賣得更好(?)02/04 01:15
120Fwcc960: 只算10-12月的3個月(Q3)的話就這樣(2025/2017)02/04 12:39
121Fwcc960: NS2 MKW=446 ZA=389 卡比=176 薩無=100+ DK=76 總計1731萬02/04 12:40
122Fwcc960: NS SMO=907 MK8=291 botw=201 花枝2=130 xb2=106 2508萬02/04 12:43
123Fwcc960: NS時有奧德賽衝一波上來 而NS2就靠瑪車繼續賣+ZA(?)02/04 12:45
127Fwcc960: 若某消息指2025年末美國遊戲銷售為1995年以來最低02/04 12:54
128Fwcc960: 那NS2(701萬台)<NS(723萬台)也算合理02/04 12:57
129Fwcc960: 就單純比較NS2vsNS第一個年末商戰期(Q3)的成績與生態而已02/04 12:59
130Fwcc960: 要提(2025Q3的NS)的話你可以提啊 02/04 12:59
134Fwcc960: 所以這點我上面補充過了啊 NS軟體跌幅有縮小(NS2效果?)02/04 13:03
138Fwcc960: 反正我只列數據 要怎麼解讀本來就各自 我也沒做任何評價02/04 13:05
141Fwcc960: 看數據就變少 變少會有原因 至於解讀成輸贏則是各人問題02/04 13:16
142Fwcc960: 如王淚看數據是大輸曠野 但個人完全覺得王淚比曠野好玩02/04 13:17
143Fwcc960: 就也不會覺得王淚是"輸"曠野的遊戲02/04 13:18
144Fwcc960: 如我上面也講了 還有美國年末是1995年以來最低的影響02/04 13:19
145Fwcc960: 還有老任(NS2)在年底沒放殺手級 就沒當年NS奧德賽的效果02/04 13:20
146Fwcc960: 另若沒算錯 NS軟體與去年同期相比也是減少吧02/04 13:24
149Fwcc960: NS/24年Q3=5370萬(12398-7028) 25年Q3=4737萬(10893-6156)02/04 13:25
152Fwcc960: 至於覺得數據會硬得出那個結論是你的意見 我無所謂就是02/04 13:28
153Fwcc960: 那硬體也得NS1+2=837萬台 >24年NS的482萬 17年NS的723萬02/04 13:32
154Fwcc960: 就是你想要的"贏"囉(?02/04 13:32
158Fwcc960: 就算同樣滿一個財年其內涵也有差啊 如NS2在美國遇上1995年02/04 13:40
159Fwcc960: 以來最差的年末 這點NS沒有 照你這樣講不只滿一個財年02/04 13:41
160Fwcc960: 應該是任何時間點都不能比較了 因為不可能各條件都對等02/04 13:41
161Fwcc960: 還有如主機價格也是...etc02/04 13:43
167Fwcc960: 老任自己應該覺得沒問題吧 NS2銷售台數與純利益都達標02/04 13:49
168Fwcc960: 要講問題(?)就NS2軟硬體比偏低 若跟NS首年比較02/04 14:02
169Fwcc960: 同樣首發前3季(NS2=25/4-12月 NS=17/3-9月)02/04 14:03
170Fwcc960: NS2:3793/1737萬=約2.2 NS:2748/763萬=3.602/04 14:07
171Fwcc960: 前者要加多少NS部分不知 但照數據就不如NS 且後者沒年末02/04 14:09
172Fwcc960: 若照通說獲利主力在軟體 理論上NS2主機又利潤<NS02/04 14:11
174Fwcc960: 對老任來講軟體銷售&硬軟體比就是得再加強的領域了 02/04 14:13
175Fwcc960: *NS2=25/6-12月 同樣都前7個月02/04 14:15
178Fwcc960: 不然假設NS軟體減幅縮小全靠NS2(?) 25年比24年-24.4%02/04 14:29
179Fwcc960: 24年12398-24.4%=9373 25年實際10893-9373的1520全算NS202/04 14:33
183Fwcc960: NS算3793+1520=5313好了 軟硬體比上升到5313/1737=3.0602/04 14:35
184Fwcc960: PS5初期本來就是炸了啊 所以SIE軟體數據只敢(?)PS4+5合計02/04 14:37
185Fwcc960: 至少至今應該是從未公布PS5單獨的數據過02/04 14:37
186Fwcc960: 不懂PS5現在理應穩了為何不單獨公布 還是有人說訂閱制云云02/04 14:38
187Fwcc960: 沒辦法拆之類的 這點就不清楚(也是題外話)02/04 14:39
188Fwcc960: 有年末的NS2=3.06對沒年末的NS=3.6還是略少 但至少接近了02/04 14:43
189Fwcc960: *NS2算3793+1520=531302/04 14:44
191Fwcc960: 就是PS5專用軟體(如初期)炸掉 才會被說索粉是只買主機不玩02/04 14:48
192Fwcc960: 遊戲的不是?02/04 14:49
193Fwcc960: 所以上面NS2edition算1520萬再加進去 除非有連NS2版都不買02/04 14:51
194Fwcc960: 買NS2卻(到去年12/31止)只買NS遊戲玩的 那就真算不到了02/04 14:52
206Fwcc960: PS4+5對PS4也沒多到6~7000萬吧 若照SIE自己公布的年度數據02/04 15:07
207Fwcc960: 2020年首次PS4+5時是暴衝到3億2880萬(比前年+6270萬)02/04 15:10
208Fwcc960: 但後面21~24就降回30320,26420,28640,30330(萬)02/04 15:12
209Fwcc960: 跟PS4成熟期(2017-19)的27420,29270,27610沒差太多02/04 15:14
210Fwcc960: 且記得有人說SIE的這數據也是灌了一堆有的沒的(不算完整遊02/04 15:16
211Fwcc960: 戲?)的東西進去(?)02/04 15:16
227Fwcc960: https://reurl.cc/zKVNxy 這邊的16/4-17/3是寫2億3420萬02/04 15:55
228Fwcc960: (單純財報那張pdf是沒看到 若有不同就不清楚差在哪裡)02/04 15:57
231Fwcc960: 2016對2024的比法不太懂 若講發售第n年02/04 16:08
232Fwcc960: PS4 2013.11(美)2024.2(日)發售 要講2016-17年度02/04 16:10
233Fwcc960: PS5 2020.11發售 對的應該是2023-24年度02/04 16:12
234Fwcc960: 照上面SIE官方數據就2億8640萬片02/04 16:12
235Fwcc960: 那就妙了 兩個官方數據自己打架 或者定義不同(?02/04 16:14
236Fwcc960: 上面打錯 2014.2(日)02/04 16:20
237Fwcc960: 像2020那暴衝主要在前半(僅PS4,尤其1-3月) 倒也非PS5功勞02/04 16:27
265Fwcc960: 官網放上Q&A了 古川也承認海外硬體銷售低於預期(A2)02/05 13:30
266Fwcc960: 另日圓貶值和日本國內(硬體)高於預期也對利潤會有影響(A3)02/05 13:32
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