作者查詢 / jalinfly

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作者 jalinfly 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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jalinfly 在 PTT 最新的發文, 共 442 篇
Re: [東立] 鏈鋸人 231 再見了波奇塔
[ C_Chat ]95 留言, 推噓總分: +40
作者: jalinfly - 發表於 2026/03/11 11:14(5月前)
Re: [問卦] 股市8000點多時代 日子過的怎樣?
[ Gossiping ]119 留言, 推噓總分: +6
作者: jalinfly - 發表於 2026/01/05 11:15(7月前)
Re: [Live] 角田今年應該最後一年了 好好珍惜
[ FORMULA1 ]38 留言, 推噓總分: +18
作者: jalinfly - 發表於 2025/06/29 09:46(1年前)
Re: [新聞] 女星拍性侵戲想請「親密指導」 男導演
[ movie ]27 留言, 推噓總分: +17
作者: jalinfly - 發表於 2024/07/08 10:41(2年前)
Re: [心得] 淺談黃金時期JRPG的演出美學
[ PlayStation ]244 留言, 推噓總分: +62
作者: jalinfly - 發表於 2024/03/13 12:59(2年前)
jalinfly 在 PTT 最新的留言, 共 9981 則
[問題] 機戰Y的週年擴充包疑問?
[ SRW ]53 留言, 推噓總分: +25
作者: scottcomet - 發表於 2026/08/03 14:58(5天前)
37Fjalinfly: 而且異靈卡通也差不多就四招的量啊,G世代也是這樣08/05 13:20
[情報] 8/1(六)19:00 機戰35周年紀念直播
[ SRW ]233 留言, 推噓總分: +119
作者: gtomahawk - 發表於 2026/07/21 16:25(2周前)
44Fjalinfly: 其實從阿法開始機體會動之後就一直會用兼用作品去調配07/23 09:58
45Fjalinfly: 新作機體動畫的比例,每次新作一定有一定程度是沿用上作07/23 09:58
46Fjalinfly: 只是成本提高之後參戰選材也變保守,新鮮感就不太夠07/23 09:59
48Fjalinfly: 還有一點是30跟Y的關卡都太多了,敵我機體能夠帶來的新07/23 10:17
49Fjalinfly: 鮮感也遠遠不夠用,中後期有一種來來去去都那些的感覺07/23 10:17
67Fjalinfly: 其實DLC有一些新的作畫技術看起來有越來越成熟,還是蠻07/23 15:20
68Fjalinfly: 可以期待的,像鋼鐵吉克跟蓋特NOIR的表現就很棒,但同樣07/23 15:20
69Fjalinfly: 的3D模組作畫技術用在30的大前卡身上就是災難,表示有在07/23 15:21
70Fjalinfly: 進步,算是好事07/23 15:21
73Fjalinfly: 我也在猜有V6,不然真不懂為何超電磁硬要卡一個參戰名額07/27 17:57
80Fjalinfly: 還有一點是不太喜歡機戰Y以後日談為主體的劇本寫法07/28 16:45
81Fjalinfly: 參戰作品大多都是原作結束或終戰前,劇本幾乎都是後日談07/28 16:45
82Fjalinfly: 類型的居多,沒有很喜歡07/28 16:46
Re: [問題] 古輪加斯特是低凶鳥一等嗎
[ SRW ]107 留言, 推噓總分: +27
作者: mizumutsuki - 發表於 2026/07/25 22:15(2周前)
25Fjalinfly: 我自己的看法是,機械設計有時候看得不見得是文本設定07/28 12:18
26Fjalinfly: 而是跟著機械設計師來走的,古輪加斯特系譜停滯一點其實07/28 12:18
27Fjalinfly: 也是宮武一貴在阿法後面另開新局,設計了龍虎王出來07/28 12:19
28Fjalinfly: 凶鳥有持續延續下去,則是Katoki一直有在這個系譜上打轉07/28 12:20
29Fjalinfly: OG的文本上也沒有在古輪加斯特上面著墨是一點,但機設自07/28 12:21
30Fjalinfly: 己設計創意上的選擇我覺得也是決定系譜延續與否的關鍵07/28 12:21
38Fjalinfly: 凶鳥其實也算蹲低跳高,中間還因為大人的因素被消滅一段07/28 14:59
39Fjalinfly: 時間,反而是被迫重新設計戴面具版,以及三十周後續紀念07/28 15:00
40Fjalinfly: 等事件才反倒讓凶鳥看起來更活躍了07/28 15:00
41Fjalinfly: 機戰30的原創戰艦也有紀念性質地找宮武一貴回來設計,造07/28 15:02
42Fjalinfly: 型跟配色上也有蠻多古倫加斯特的影子,但可惜就是沒有給07/28 15:02
43Fjalinfly: 他一個變形成超機人的設計07/28 15:02
[心得] FF16,SE感覺越來越不會做遊戲
[ PlayStation ]548 留言, 推噓總分: +180
作者: holyhelm - 發表於 2026/07/28 10:17(1周前)
83Fjalinfly: 這款外包的部分就是召喚獸大戰,包給白金做,其他沒有07/28 12:28
85Fjalinfly: 召喚獸大戰白金也是把他們在魔兵驚天錄已經做得很熟練的07/28 12:29
87Fjalinfly: 那一套挪過來而已,演出很炫砲,但可玩性就一般般07/28 12:29
Re: [情報] 官方放送鋼彈X
[ GUNDAM ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: jeanvanjohn - 發表於 2026/07/17 10:36(3周前)
10Fjalinfly: 高松的風格應該是做勇者的時候比較確立下來,鋼彈X的演07/23 21:31
11Fjalinfly: 出就有蠻多勇者系列的筆觸,像是那個從背後把X架住:「07/23 21:32
12Fjalinfly: 哥哥,趁現在!」還有中段兄弟一邊翻撲克牌一邊哼哼笑07/23 21:32
13Fjalinfly: 「接下來就派出某某某來對付和平號吧!」07/23 21:33
14Fjalinfly: 這種近乎刻板的惡役演出,現在回頭來看都是醍醐味07/23 21:33
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