作者查詢 / GenShoku
作者 GenShoku 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 714
收到的『推』: 34001 (48.4%)
收到的『→』: 35635 (50.7%)
收到的『噓』: 656 (0.9%)
留言數量: 37753
送出的『推』: 18438 (48.8%)
送出的『→』: 19100 (50.6%)
送出的『噓』: 215 (0.6%)
使用過的暱稱: 1
GenShoku 在 PTT 最新的發文, 共 714 篇
GenShoku 在 PTT 最新的留言, 共 37753 則
134F推: 還在講故事模式的人要不要仔細看一下我在噴什麼03/16 16:39
92F推: 改了之後變太簡單了...感覺很多就機制理解問題 真的沒必03/14 22:25
93F→: 要把敵人改的這麼軟 這是我第一款零 沒覺得改版前的難度03/14 22:25
94F→: 有誇張到需要下修03/14 22:25
121F推: 啊就真的是機制理解問題啊 會切濾鏡會斷招 底片資源合理03/15 17:05
122F→: 分配 射影機有升對就好 普通模式甚至連主動對焦都不太需03/15 17:05
123F→: 要用 把重置技能搞得這麼便宜也是怕你升錯卡關 他要把簡03/15 17:05
124F→: 單(故事)模式改簡單 甚至出一個寶寶模式都沒問題 但他選03/15 17:05
125F→: 擇把全體難度下修 不就偷懶03/15 17:05
126F推: *更正一下 是不是全體不知道 沒玩到nightmare模式 battl03/15 17:11
127F→: e模式我也是在改版後才升上去的沒對照組 但至少能確定no03/15 17:11
128F→: rmal下修很多03/15 17:11
4F推: 這都還只是基礎操作 技能全都是組合鍵+派生還需要另外記03/16 14:01
8F→: 主副武的 類似黑沙的覺醒繼承03/16 14:04
24F→: 也不是說mmo通病 應該說是多招式型act通病 忍外DMC也能03/16 14:12
25F→: 強勢招複讀到底 畢竟總要照顧非核心玩家的體驗 但有研究03/16 14:12
26F→: 的話也能打得很漂亮03/16 14:12
28F→: 敵人ai有媒體提過打雜兵偏無雙 但boss戰會很有體驗 看幾03/16 14:13
29F→: 個boss實機很有感03/16 14:13
40F推: 角色面向算是有 有媒體提過抓技根據敵人面向有不同派生03/16 14:21
49F推: 女角有實機啊 有巨劍 女武的劍盾 還有飯綱落 遠距是用槍03/16 14:32
52F→: 獸人男角就斧頭跟手炮狂戰 還有巨錘03/16 14:33
54F→: 如果還有其他角色八成要賣dlc吧 女角只出一支怎麼想都不03/16 14:34
55F→: 可能 這黑沙團隊的作品耶03/16 14:34
58F推: 梅花的長槍跟韓式武士刀目前演示是給主角用就是03/16 14:37
30F推: 這也不是前40分鐘 跳過好幾大段 只能說前期03/16 13:06
33F→: 然後這款傳統媒體一開始是在臭的(IGN) 說野心太大縫了一03/16 13:08
34F→: 堆東西有炸掉的可能 後面試玩多了之後這類聲音就越來越03/16 13:08
35F→: 少 反而是自媒體比較多人在臭03/16 13:08
44F推: 就很多沒摸過的自媒體看到大家hype過頭就見縫插針搏眼球03/16 13:14
54F推: 黑沙世界+生活+戰鬥 曠野王淚機制+解謎 大概就這樣 音樂03/16 13:18
55F→: 有人吹對標巫師 其他什麼劇情之類的別期待比較好03/16 13:18
56F→: 喔對 這款在發售前不會有任何低階家機的實機評測(PS5/XS03/16 13:20
57F→: X/XSS) 全部媒體都是拿到PC版遊戲 家機玩家自己看著辦03/16 13:20
65F推: 這款比較吃cpu 數毛社在PS5pro的那個影片有提到因為PS503/16 13:28
66F→: 的cpu太弱 導致全程雖然9成以上時間fps都能穩60 但少部03/16 13:28
67F→: 分敵人及物件多的戰鬥場景會掉到40左右03/16 13:28
75F推: 星空聽到1000個可探索行星就痿了03/16 13:42
87F推: 手把確定是不能改按鍵 官方有確認03/16 13:58
96F→: 不用跟赤腳哥認真啦03/16 14:08
7F推: 又要騙指揮官的俗頭了03/16 13:10
48F推: 沒覺得這支比海倫弱03/16 14:07
5F推: >3<03/16 12:32
GenShoku 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
暱稱:放課後PLAY
文章數量:714