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GenShoku 在 PTT 最新的發文, 共 709 篇
GenShoku 在 PTT 最新的留言, 共 37531 則
10F→: PC有81分 是家機鎖30分數才這麼低 次等民03/10 11:16
14F推: 看了一圈真的能稱為缺點的只有一周目小怪羽化機制打起來03/10 11:20
15F→: 很煩躁(這應該還蠻好調整的) 其他沒什麼問題03/10 11:20
18F→: PC有DLSS 調整一下全程60沒什麼壓力 家機就沒法調了03/10 11:22
26F推: 單就試玩版的部分PC我自己是沒遇到優化問題 看一些PC版03/10 11:35
27F→: 的評測好像也沒特別提到03/10 11:35
20F推: 跟里昂強沒啥關係 這支實際就是3代重製那支的超級弱化版03/10 11:15
21F→: 重製3的煉獄難度追跡者最終型態可是整個RE系列最難的bo03/10 11:15
22F→: ss 這代瘋狂難度的追跡者gamma甚至不如重製3的普通難度03/10 11:15
23F→: 動作太死板毫無變化性03/10 11:15
10F→: 伊蘇是再後面幾年出來的 當初的本意是屠龍劍難度太硬派03/09 15:39
11F→: 所以出了一款難度較為親民的伊蘇 結果熱賣 後面伊蘇系列03/09 15:39
12F→: 就發展的比較好了03/09 15:39
37F→: Zwei跟咕嚕米都賣太差 不可能的...肯出個remastered都算03/09 16:29
38F→: 法社有良心了03/09 16:29
39F→: 魔喚精靈更難 近藤訪談有說過自己完全不會玩戰棋遊戲 想03/09 16:30
40F→: 出新作有難度03/09 16:30
49F→: 是先喊一下沒錯 畢竟只是計劃始動 京都幻都也是2、3年前03/09 16:53
50F→: 就先公布 今年才出 但法社現在人數有到80人了 前幾年財03/09 16:53
51F→: 報也一直在喊要盡量每2、3年的週期就會有1年出2款新作03/09 16:53
75F推: 存疑 前幾年的財報才提過法社的流動率超低+薪資已經算業03/09 13:09
76F→: 內中間偏上了 當然也不否認單純是他的薪水比較低這件事(03/09 13:09
77F→: 畢竟外國人)03/09 13:09
78F→: 然後劇本那段 他是說竹內是軌跡系列劇本的總負責人 社長03/09 13:11
79F→: 沒法插手太多 社長現在幾乎只負責伊蘇劇本了 這倒是跟以03/09 13:11
80F→: 前得知的資料一致03/09 13:11
51F推: 這打自動彈反mod的吧 其實有蠻多東西不能彈的 像尾王的03/08 20:21
52F→: 拍掌能彈 但植物42的就不給彈 暴君的車上跳躍重攻擊也不03/08 20:21
53F→: 給彈03/08 20:21
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